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EasyTouch 5.x 与 3.x 版本。

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简介:
Easy Touch 是一款专门用于处理触摸事件的第三方库,它对触摸事件进行了精细的封装,旨在提供便捷的用户体验。资源中包含了多个不同版本的库,相信您一定能够找到最适合您项目需求的版本。如果您在使用过程中遇到任何不清楚的地方,欢迎随时联系我们进行详细咨询。

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  • EasyTouch 5.x3.x
    优质
    EasyTouch 5.x与3.x版本是一款用户界面友好的软件,新版本5.x在保持原有功能的基础上,增加了多项实用特性并优化了用户体验。相比3.x版,它提供了更强大的工具和改进的性能,满足更多高级需求的同时,也确保了对旧版特性的兼容性。 Easy Touch是一款处理触摸事件的第三方库,它对触摸事件进行了良好的封装,并提供了不同版本供选择,总有一款适合你。如果使用方法不清楚,可以详细咨询相关文档或支持渠道。
  • Visual Prolog 5.x
    优质
    Visual Prolog是一款强大的编程语言和开发环境,专为复杂软件系统设计。5.x版本进一步优化了性能,提供了更丰富的库支持与改进的语言特性。 Visual Prolog Version 5.x 是一个编程语言版本。
  • Cocos2d-x 3.x的中文API
    优质
    本资源提供Cocos2d-x 3.x版本的完整中文API文档,帮助开发者更好地理解和使用游戏引擎的各项功能,加速开发进程。 Cocos2d-x是一款开源的游戏开发框架,在制作2D游戏、实时渲染应用程序和其他互动内容方面应用广泛。在3.x版本中,它引入了许多优化及新特性,为开发者提供了更高效且灵活的工具集。本资源是针对cocos2d-x 3.x版本的中文API文档,对于使用此框架进行游戏开发的中国开发者来说是一份非常有价值的参考资料。 这份文档以CHM(Microsoft Compiled HTML Help)格式提供,这种格式便于离线查看和搜索,但可能会因为文件较大或浏览器插件问题导致加载稍慢。此外,有时会引导到外部网站,并可能有广告打扰。CHM文件通常包含索引、目录和全文搜索功能,方便开发者快速找到所需信息。 在cocos2d-x 3.x的API中主要包括以下几个关键模块: 1. **基础引擎**:这是Cocos2d-x的核心部分,包括场景管理、精灵(Sprite)、动作(Action)、层(Layer)、网格(Grid)和物理引擎(Box2D或Chipmunk)。这些组件构成了游戏的基本元素,开发者可以通过它们构建游戏世界并控制逻辑。 2. **渲染系统**:使用OpenGL ES进行图形渲染,并提供了丰富的接口如纹理(Texture)、着色器(Shader)及批处理(Batching),以优化性能和提高画质。 3. **事件与输入**:支持触摸屏、键盘、鼠标等多种设备的输入,提供监听和处理机制帮助开发者实现交互式游戏。 4. **音频**:内置引擎可播放音乐和音效,并兼容多种格式。 5. **网络**:提供了HTTP、TCP/IP及UDP接口方便数据交换,以实现实时多人在线等功能。 6. **脚本支持**:Cocos2d-x 3.x支持Lua和JavaScript两种语言的使用,有助于快速开发游戏并提高效率。 7. **动画与粒子系统**:内置引擎可创建复杂的视觉效果如角色动作、爆炸及烟雾等。 8. **导演(Director)**:负责管理游戏循环、场景转换以及时间控制,是整个流程的核心组件。 9. **资源管理**:包括纹理打包、字体和骨骼动画的加载与管理以优化内存使用情况。 10. **物理模拟**:通过集成的引擎实现物体碰撞检测及行为模拟等功能。 11. **tolua++**:C++与Lua之间的绑定工具,允许两者之间互相调用代码提高灵活性。 该文档详细介绍了每个类、方法和属性的功能,并说明了如何在项目中应用。尽管存在加载速度慢或广告等问题,但总体而言它对cocos2d-x 3.x开发者来说是不可或缺的参考资料,有助于快速理解和掌握此强大的游戏开发框架。结合官方示例、社区讨论以及实际操作可以更好地提升效率和质量。
  • 几个Cocos2d-x小游戏示例(涵盖2.x3.x
    优质
    本书提供了多个使用Cocos2d-x引擎开发的小游戏实例,覆盖了从2.x到3.x版本的过渡和更新内容,适合不同阶段的学习者参考。 一些Cocos2d-x的小游戏资源源码,希望能帮助到别人。
  • Neo4j Community 3.5.31 Windows安装包及3.x、4.x5.x介绍人物关系图谱演示示例
    优质
    本资源提供Neo4j Community 3.5.31 Windows版安装包,并涵盖3.x、4.x、5.x各版本的详细介绍,包括实例化的角色关系图谱展示。 使用Python和Neo4j绘制《群山回唱》的人物关系图。相关文件包括plot_qshq_rwtp.py、qshc.txt以及不同版本的Neo4j软件(如neo4j-community-3.5.31-windows.zip、neo4j-community-4.4.18-windows.zip和neo4j-community-5.5.0-windows.zip)。生成的人物关系图谱包括graph.png和graph.svg。
  • Pyltp Wheel文件(3.x
    优质
    Pyltp Wheel文件是基于LTP(Language Technology Platform)库开发的Python封装模块,支持词法分析、命名实体识别等自然语言处理任务。 安装pyltp 3.x 所需的文件包括 pyltp-0.2.1-cp35-cp35m-win_amd64.whl 和 pyltp-0.2.1-cp36-cp36m-win_amd64.whl。
  • ROS脚生成器mikrotik,适用于5.X和6.X
    优质
    Mikrotik ROS脚本生成器是一款专为MikroTik RouterOS 5.x及6.x设计的工具,能够高效地创建路由器配置脚本,简化网络管理流程。 ROS(RouterOS)是由MikroTik公司开发的一款强大的路由器操作系统,它提供了一套全面的命令行接口(CLI)和图形用户界面(GUI)来管理网络设备。针对ROS系统的脚本生成器支持5.X 和 6.X版本,用于自动化创建和管理ROS配置脚本,特别适用于处理多台设备的批量配置或标准化工作流。 该工具的主要功能包括: 1. **脚本自动生成**:根据用户的设定自动产生符合ROS语法的配置脚本,减少手动编写时可能出现的错误。 2. **版本兼容性**:支持ROS 5.x 和 6.x两个主要版本,意味着无论设备运行哪个版本的ROS,该工具都能提供支持。 3. **模板化配置**:包含预设的配置模板供用户选择或定制,快速生成常见的网络配置如静态路由、访问控制列表等。 4. **批量操作**:对于多台设备环境,可以一次性生成适用于所有设备的脚本,提高工作效率。 5. **错误检查**:在生成脚本前进行语法检查确保符合ROS语法规则,减少因配置错误导致的问题。 6. **更新与维护**:经过多次迭代和优化后版本号为Ver2.11,包含了一些修复和改进以提升稳定性和用户体验。 使用该工具时需要了解的关键概念包括: - **命令行接口(CLI)**:ROS的核心管理方式,通过输入指令进行网络设备配置。 - **脚本语言**:类似于shell脚本的ROS专用语言用于编写复杂的配置任务。 - **配置文件**:存储在文本段落件中的ROS配置可以通过脚本生成器生成并上传到路由器上执行。 - **宏**:定义可重用命令序列的功能,提高效率。 - **热备份(HotSwap)**:支持不中断网络服务的情况下切换备用路由器。 实际使用中需要对ROS的基本命令和网络配置有深入理解,并了解如何导入和执行生成的脚本。通过持续学习和熟练使用该工具可以更有效地管理和维护基于ROS的网络环境,特别在处理大量设备时非常有用。
  • Quartz.NET 3.X示例代码
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    本项目提供了一系列针对Quartz.NET 3.x框架的示例代码,旨在帮助开发者快速上手并深入理解如何在实际应用中灵活运用其高级调度功能。 在网上找了很久都没有找到关于Quartz.Net 3.X版本使用quartz_jobs.xml配置实现调度工作的案例。因此,将一个小的示例分享给大家,在.NET Core2.2环境下使用Quartz.Net 3.0.7.0最新版本。
  • 在Vue 3.x中应用Cesium:Vue 3.x + Cesium
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    本教程详细讲解如何在Vue 3.x框架中集成和使用Cesium地球三维引擎,帮助开发者轻松构建高性能地理信息系统。 在使用Vue 3.x版本并集成Cesium时,可以通过vue-cli创建项目,并手动配置webpack。完成资源配置后,下载所需文件,在项目目录下执行`npm install`安装依赖项即可运行项目。
  • 基于 Vite 5.x、Vue 3.x 和 Arco Design 2.x 的全新前端框架 Vue-Admin-Arco
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    简介:Vue-Admin-Arco 是一个采用 Vite 5.x、Vue 3.x 和 Arco Design 2.x 构建的现代化前端框架,提供高效开发工具与组件库,助力开发者构建高质量企业级应用。 对比其他开源 admin 框架的优势如下: 1. 支持前端控制路由权限 intelligence 和后端控制路由权限 all 模式。 2. 在已知的 vue admin 开源框架中,首家支持 mock 自动生成并自动导出功能。 3. 提供超过 50 项全局精细化配置选项。 4. 支持 scss 自动排序以及 eslint 的自动修复功能。 5. 对 axios 进行了细致封装,支持多数据源和多种成功 code 数组。同时兼容 application/json;charset=UTF-8 和 application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8 等多种传参方式。 6. 支持登录时使用 RSA 加密技术。 7. 打包完成后可自动生成 7Z 压缩文件。 8. 提供 errorlog 错误拦截功能,便于调试和维护。 9. 具备多主题及布局切换的能力。 使用本项目需要注意以下几点: 1. 默认采用 lf 换行符而非 crlf 换行符,在创建新文件时请确保选择正确的换行格式。 2. 使用了最严格的 eslint 规范(plugin:vuerecommended),建议配置开发工具实现自动修复。推荐在 vscode 中进行开发工作。 3. 项目采用 MIT 开源许可协议,这是允许范围内的宽松授权方式。