
山东大学计算机图形学实验二:3D迷宫探索之旅
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简介:
本课程为山东大学计算机科学与技术专业的实践环节之一,旨在通过设计和编程实现一个三维迷宫游戏,让学生深入理解并应用计算机图形学原理。参与者将学习到包括光照、材质及动画在内的多种高级渲染技巧,并借助Unity或Unreal Engine等工具完成项目。
设计一个OpenGL程序来创建并操作一个三维迷宫系统。该程序需要具备以下功能:
1. 迷宫至少包含10x10个单元格(Cell),结构复杂,避免过于简单。
2. 程序能够读取给定的替身模型,并将其加载到场景中。
3. 使用键盘的方向键控制替身在迷宫中的转向和移动。
4. 实现碰撞检测功能,确保替身不能穿过墙壁。
5. 支持第一人称视角与第三人称视角之间的切换以供观察使用。
6. 迷宫内的墙体、地面等元素需要贴上纹理。
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