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Spine 动画嵌入网页并支持自适应(使用 PixiJS)

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简介:
本教程介绍如何利用PixiJS将Spine动画无缝嵌入网页,并实现响应式布局,确保在各种设备上流畅播放。 我在寻找将Spine动画插入网页的方法时遇到了很多问题,尝试了很多方法但都报错。最后在GitHub上找到一个项目,并对其进行了整理优化。我加了一个自适应功能,可以查看demo(https://temp.ordylan.cn/spinetest/)。本地运行可能无法正常工作,请将其部署到服务器上再试。 希望我的分享对你有所帮助!

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  • Spine 使 PixiJS
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    本教程介绍如何利用PixiJS将Spine动画无缝嵌入网页,并实现响应式布局,确保在各种设备上流畅播放。 我在寻找将Spine动画插入网页的方法时遇到了很多问题,尝试了很多方法但都报错。最后在GitHub上找到一个项目,并对其进行了整理优化。我加了一个自适应功能,可以查看demo(https://temp.ordylan.cn/spinetest/)。本地运行可能无法正常工作,请将其部署到服务器上再试。 希望我的分享对你有所帮助!
  • 在 Unity 中使 UniWebView 将浏览器内 UGUI 大小(简易 UGUI 配)
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    本教程介绍如何在Unity项目中利用UniWebView插件将网页浏览器集成到应用,并使其UI元素与UGUI系统完美兼容,实现简便的界面自适应调整。 Unity 工具 UniWebView 可以将网页或浏览器嵌入到应用中,并根据 Unity GUI (UGUI) 的大小进行简单适配。使用版本为 3.7.0 的 UniWebView 包括一组高级 C# API,这些 API 封装了 iOS 和 Android 平台的原生 API。这意味着您无需了解任何本机开发知识即可在您的游戏中添加浏览器行为。 UniWebView 可以帮助解决诸如显示活动公告和通知、为玩家排名创建排行榜或向用户展示网页内容等问题。它支持运行于 iOS 9.0 或更高版本以及 Android 5.0 (API Level 21) 或更高版本的设备上,并且在 macOS 上的 Unity Editor 中也具有完整功能。 UniWebView 的主要特性包括: - 网络浏览 - 加载本地 HTML 文件 - 完整支持 JavaScript - 基于 URL Scheme 的消息系统 - 支持通过绝对值或相对于 Unity UI 元素的相对值来设置位置和大小 - 播放 YouTube、Vimeo 或本地视频 - 获取照片并上传
  • Flutter_Animated:的GIF和PNG图片
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    Flutter_Animated是一款强大的Flutter插件,它允许开发者在应用中的动画效果里无缝集成GIF与PNG图像,极大丰富了用户的视觉体验。 Flutter 已经支持 Animated GIF。您可能不再需要此插件。 该插件正在建设中,并且缺乏基本功能。 用法: 要求在 pubspec.yaml 文件中添加依赖: dependencies: flutter: sdk: flutter flutter_animated: any 基本使用方法如下: 1. 导入库文件: ```dart import package:flutter_animated/flutter_animated_gif.dart; ``` 2. 获取 GIF 图像数据(以字节形式): ```dart final Uint8List imgBytes = await http.readBytes(URL); // URL为GIF的地址,需要替换为实际地址。 ``` 3. 生成显示 GIF 的 Widget: ```dart final Widget gifWidget = AnimatedGif(imageData: imgBytes); ```
  • Spine-EaselJS:利 EaselJS 展示 Spine
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    Spine-EaselJS是一款用于展示Spine动画的EaselJS插件。它使开发者能够轻松地在HTML5 canvas上集成复杂的2D骨骼动画,提升游戏和应用的表现力与互动性。 使用 EaselJS 渲染 Spine 动画的示例代码如下: ```javascript var stage = new createjs.Stage(myCanvas); var dragon = new createjs.Spine(res/sceletons/dragon/dragon.atlas, res/sceletons/dragon/dragon.json); dragon.setTransform(300, 220, 0.5, 0.5); dragon.onComplete = function() { console.log(dragon); dragon.state.setAnimationByName(flying, true); }; ``` 注意在 `onComplete` 回调函数中,动画名称应为字符串形式(如 `flying`),而非数字。
  • WPF中Web(使ChromiumWebBrowser),的前进和后退功能
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    本项目介绍如何在WPF应用程序中集成ChromiumWebBrowser控件以显示网页内容,并实现浏览历史管理,包括页面的前进、后退等功能。 在.NET Framework 6.0环境下开发WPF(Windows Presentation Foundation)应用时,有时需要将Web浏览器功能嵌入到桌面应用程序中。为了实现这一需求,开发者通常会利用第三方控件CefSharp中的ChromiumWebBrowser。ChromiumWebBrowser基于Chromium开源项目构建,提供了与Google Chrome相似的Web渲染引擎,从而使得WPF应用能够显示和交互现代Web内容。 本段落将详细介绍如何在WPF应用中嵌入ChromiumWebBrowser,并实现网页的前进和后退功能。 你需要在项目中引入CefSharp库。这可以通过NuGet包管理器完成,搜索并安装CefSharp.Wpf。安装完成后,CefSharp库会提供必要的类型和方法来初始化和操作ChromiumWebBrowser控件。 在XAML设计界面中,添加ChromiumWebBrowser控件到你的窗口或用户控件。一个简单的XAML示例如下: ```xml ``` 接下来,你需要在代码-behind中初始化CefSharp,确保Web浏览器能够正确加载网页。在`App.xaml.cs`或你的主窗口类中添加以下代码: ```csharp using CefSharp; using CefSharp.Wpf; public partial class App : Application { protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { base.OnStartup(e); // 初始化CefSharp Cef.Initialize(new CefSettings()); } protected override void OnExit(ExitEventArgs e) { // 在退出前释放资源 Cef.Shutdown(); base.OnExit(e); } } ``` 现在,ChromiumWebBrowser控件已经可以在指定的URL上加载网页了。为了实现前进和后退功能,你可以使用ChromiumWebBrowser提供的`CanGoBack`和`CanGoForward`属性来检查是否可以执行这些操作,以及`GoBack`和`GoForward`方法来执行实际的导航: ```csharp private void BackButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (browser.CanGoBack) { browser.GoBack(); } } private void ForwardButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (browser.CanGoForward) { browser.GoForward(); } } ``` 在这里,`BackButton_Click`和`ForwardButton_Click`是按钮的点击事件处理程序,分别对应于浏览器的后退和前进按钮。这两个方法检查当前是否可以执行相应操作,如果可以,则调用`GoBack`或`GoForward`方法。 此外,为了给用户提供视觉反馈,你可以根据`CanGoBack`和`CanGoForward`属性的状态禁用或启用这些按钮: ```csharp BackButton.IsEnabled = browser.CanGoBack; ForwardButton.IsEnabled = browser.CanGoForward; ``` 在页面加载或导航完成后,记得更新这些按钮的状态。例如,在`LoadCompleted`事件中: ```csharp browser.LoadCompleted += (sender, args) => { BackButton.IsEnabled = browser.CanGoBack; ForwardButton.IsEnabled = browser.CanGoForward; }; ``` 通过以上步骤,你就成功地在WPF应用中嵌入了ChromiumWebBrowser,并实现了网页的前进和后退功能。这为你的应用提供了一个完整、功能丰富的Web浏览体验,让用户能够在桌面应用中无缝地访问和交互网络内容。
  • Spine 2D
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    Spine是一款用于创建2D骨骼动画的专业软件,广泛应用于游戏和电影制作中,提供高效的角色动画解决方案。 Spine 是一款专为游戏开发设计的 2D 骨骼动画编辑工具。它旨在提供更高效、简洁的工作流程,以便创建游戏中所需的动画。
  • 在WinForm窗体中实现DHTML与WinForms的互
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    本文介绍如何在Windows Forms应用程序中嵌入网页,并展示DHTML和WinForms之间的交互方法,以增强应用程序的功能性和用户体验。 C# Winform 窗体与Webbrowser控件的相互交互涉及如何在Winform应用程序中使用Webbrowser控件,并实现窗体与该控件之间的数据交换和事件处理。这通常包括向Webbrowser加载网页、从页面获取信息以及响应来自HTML文档的用户操作等任务。通过编程方式,可以增强用户体验并整合客户端服务器架构的功能到桌面应用环境中。
  • ScrollView中ViewPager,态调整其高度
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    本项目实现了一个在ScrollView内嵌入ViewPager的布局方案,允许用户顺畅滑动同时具备动态调整ViewPager高度的功能。 在Android开发过程中,有时需要在一个页面展示多个视图,并且这些视图可以滚动显示。这时就需要用到ScrollView与ViewPager的组合使用方法。 首先介绍下ScrollView的作用:它是Android提供的一个容器类,允许包含多个子视图并且仅支持垂直方向上的滑动操作。当内容超出屏幕大小时,用户可以通过上下滑动查看所有信息。然而,这种布局不支持嵌套滚动功能,在添加可水平移动的元素(如ViewPager)后可能会导致冲突。 接下来介绍下ViewPager的功能:它是一种可以展示多个Fragment或自定义视图组件,并通过左右滑动手势实现页面切换效果的容器类。当将此控件置于ScrollView内时,由于两个部件都期望处理用户的滚动操作,因此会引发交互上的问题。 为了解决上述矛盾情况,开发者通常采取以下措施: 1. **使用NestedScrollView**:这是Android Support库提供的一种改进版组件,支持内部子视图的嵌套滑动功能。它能更好地与ViewPager协同工作。 2. **重写OnTouchListener方法**:在ScrollView或其替代品中覆盖onTouchEvent()函数来判断用户手势的方向,并决定由哪个控件处理滚动事件。 3. **设置ViewPager的offscreenPageLimit属性值**:这个参数定义了预加载页面的数量,适当增加可以减少快速翻页时内容延迟显示的情况。 4. **动态调整ViewPager的高度**:当其位于ScrollView内部并且高度需要根据当前展示的内容进行变化的时候,在切换不同视图的过程中计算并更新布局的尺寸。 在“ScrollView嵌套使用ViewPager,并支持滑动及自动调节高度”的示例中,开发者可能应用了上述一种或多种方案来确保两个组件可以顺畅地共存。通过这种方式不仅解决了滚动冲突问题,还实现了根据内容动态调整大小的功能,大大增强了界面设计灵活性和用户体验感。 该实例通常会涵盖处理事件冲突、计算视图尺寸及实现滑动效果的具体代码示例等技术细节,并为其他开发者提供了一个参考案例来解决相关挑战。
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    本教程介绍如何利用jQuery.qrcode.js库,在网页前端轻松创建包含中文信息及内置Logo图案的二维码。 **jQuery.qrcode.js** 是一个基于JavaScript的库,专门用于在客户端生成二维码(Quick Response Code)。这个库的优势在于它不需要服务器端的支持,只需要在用户的浏览器上运行,这大大简化了生成二维码的过程,并降低了服务器的负载。 ### 1. 二维码基本原理 二维码是一种二维条形码,能够存储比传统一维条形码更多的信息,如文字、数字、网址等。它由黑白相间的模块组成,通过特定的编码规则和纠错机制,确保数据的正确读取。 ### 2. jQuery.qrcode.js 库功能 - **中文支持**:jQuery.qrcode.js 支持在二维码中包含中文字符,这使得它能够生成包含中文信息的二维码,适用于中文环境下的应用。 - **生成LOGO**:除了纯文本,该库还允许在生成的二维码中心添加图片(LOGO),这使得二维码更具个性化和辨识度,同时也可以用于品牌推广。 - **易用性**:由于是基于jQuery构建,这个库可以轻松地与其他jQuery插件和项目集成,提供了一套简单的API供开发者调用。 - **可配置性**:jQuery.qrcode.js 提供了多种配置选项,包括颜色、大小、边框等,可以根据需要定制二维码的外观。 ### 3. 使用步骤 1. **引入jQuery和jQuery.qrcode.js**:首先在HTML文档中引入jQuery库和jQuery.qrcode.js库。 2. **选择元素**:为生成的二维码指定一个DOM元素,例如一个div。 3. **配置参数**:根据需求设置二维码的参数,如内容、大小、颜色等。 4. **调用函数**:使用jQuery选择器选中元素,然后调用`.qrcode()`方法,传入配置对象。 ```html
    ``` ### 4. 示例代码 提供的`example`文件可能是包含一个简单的HTML页面,展示了如何使用jQuery.qrcode.js生成二维码。通常,它会包含上述代码的实例,并可能演示如何在二维码中添加LOGO。 ### 5. 注意事项 - 二维码的纠错级别:`QRCode.CorrectLevel.L`(低)、`M`(中)、`Q`(高)和`H`(最高),错误纠正能力越强,但可容纳的数据量越少。 - 图片作为LOGO时,需要确保图片大小合适且为Base64编码格式,以便在浏览器中直接显示。 jQuery.qrcode.js是一个强大而灵活的工具,对于需要在网页中生成二维码的应用场景非常有用。无论是简单的文本信息还是复杂的带有LOGO的二维码,都能轻松实现。
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    自定义Sans网页版支持提供了一个在线平台,用户可以自由调整Sans字体的各项参数,满足个性化排版需求。适合设计师与开发者使用。 游玩链接:http://www.17yy.com/f/play/234109.html 对了,这个是持续更新的。 我的B站名字:一朵完美的小花,去关注我吧。