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带碰撞音的Android小球重力感应运动源码

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简介:
这是一款包含碰撞效果的Android平台小球游戏源代码,利用重力感应控制小球移动,适合开发者学习和二次开发。 实现了小球在重力感应下的运动,并且当它碰到四周时会发出碰撞声并弹跳。

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客服
客服
  • Android
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    这是一款包含碰撞效果的Android平台小球游戏源代码,利用重力感应控制小球移动,适合开发者学习和二次开发。 实现了小球在重力感应下的运动,并且当它碰到四周时会发出碰撞声并弹跳。
  • OpenGL.rar_OpenGL弹性_OpenGL_openGL_opengl_现象
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    本资源包提供了关于使用OpenGL实现物体弹性及碰撞检测技术的教程和代码示例,特别聚焦于两个小球之间的碰撞处理机制。 使用OpenGL编写的小球碰撞后会变色,并且碰撞是弹性碰撞。
  • HTML5中利用实现
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    本项目展示了如何在HTML5环境中运用JavaScript和CSS3技术,结合设备重力感应功能,创造出一个互动性强、视觉效果出色的小球碰撞游戏动画。 这款动画可以让用户在页面上甩动不同大小的小球,并且点击空白区域可以生成一定数量的新小球。当小球被甩动时,它们之间会发生碰撞效果,在运动过程中还模拟了重力感应的物理现象。我自己运行代码后发现效果非常出色,现在想分享给大家!
  • Android 游戏《疯狂程序
    优质
    本段介绍提供给开发者和编程爱好者参考的Android应用源代码,《疯狂的小球》是一款利用手机重力感应控制小球滚动的游戏。 Android 重力感应游戏-疯狂的小球源码程序是基于Android平台开发的一款游戏。该游戏利用设备的重力感应功能来操控小球进行各种挑战。
  • 若干
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    《若干小球的碰撞》探索了多个动态小球在不同物理环境下的相互作用,分析了弹性碰撞、非弹性碰撞等现象,通过计算机模拟和数学建模揭示了复杂而有趣的力学规律。 标题“多个小球的碰撞”涉及的是一个计算机编程问题,主要使用Java语言来实现。这个问题可能是指在二维空间中模拟多个小球的物理碰撞,其中小球的运动不受用户控制,但可以通过调整代码中的参数(例如在manyballs类中)来改变小球的数量。 要在这个题目上进行编程需要掌握以下几个关键知识点: 1. **对象和类**:每个小球都应该被定义为一个独立的对象,并且这些对象属于一个名为`ManyBalls`的类。这个类应该包含小球的位置、速度、大小和颜色等属性,以及与碰撞相关的逻辑方法。 2. **图形库**:为了在屏幕上显示小球,需要使用Java的图形库,如JavaFX或Swing。这两个库提供了创建窗口、绘制图形和处理用户事件的功能。 3. **物理学原理**:理解碰撞的基本物理原理是必要的,包括动量守恒和能量守恒。编程时必须考虑弹性碰撞的情况,并确保动能在碰撞前后总体保持不变,只是在小球之间转移。 4. **事件监听**:尽管用户不能直接控制小球的运动,但可以通过设置定时器或帧率控制器来每隔一段时间更新一次小球的位置。这通常通过添加事件监听器实现,在每次触发时计算新的位置并检查碰撞情况。 5. **碰撞检测**:确定两个圆是否相交是重要的算法之一。可以使用几何方法(例如求解两圆的交点)或更复杂的结构如空间分割来优化这一过程,比如AABB - 轴对齐包围盒技术。 6. **响应处理**:一旦发现小球之间的碰撞,则需要更新它们的速度以反映新的物理状态。这通常包括计算新速度和位置的数据,并确保符合动量守恒定律等基本规律。 7. **多线程编程**:为了保证程序运行流畅,动画渲染与物理计算可能要在不同的线程中进行,这样可以避免阻塞主线程导致的卡顿问题。 编写代码时可能会创建一个名为`ManyBalls`类,并使用ArrayList或其他集合类型来存储所有小球对象。通过重写paintComponent方法绘制小球并利用定时器定期更新和检测碰撞情况,在处理完每次碰撞后,还要确保能够安全地更新每个小球的状态信息。 以上是关于“多个小球的碰撞”这一编程问题需要掌握的关键技术点,实现这样的程序不仅要求扎实的Java基础技能,还需要一定的图形学知识以及对物理学的理解。
  • C++检测
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    C++小球碰撞检测介绍了一种使用C++编程语言实现的小球之间自动识别和响应碰撞的技术方法。通过精确计算和判定,确保多个动态移动的小球能够准确无误地相互作用。此技术在游戏开发及物理模拟等领域具有广泛应用价值。 C++ 小球碰撞模拟
  • 画(附及可执行文件)
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    本作品提供了一个有趣的小球碰撞动画程序,包含详细的源代码和可以直接运行的文件。通过模拟多个小球之间的物理交互,演示基本的运动学原理与碰撞检测算法,适合学习和研究使用。 小球弹撞动画具备以下功能:1、小球可以沿着随机方向运动;2、运动过程中可进行加速或减速;3、用户可以随时切换小球的形状(圆形,正方形,三角形);4、当小球碰撞到边框时会镜像反弹;5、小球的运动轨迹能够实时显示,在设置为正方形边框的情况下更容易绘制出美丽的图案;6、用户还可以使用截屏功能保存这些美丽的图案。
  • 态图MATLAB模拟.zip
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    本资源提供了一个使用MATLAB编程实现的小球碰撞动态模拟程序,通过图形界面展示多个小球在不同条件下的物理碰撞过程和运动轨迹。适合学习者研究物理力学及掌握MATLAB动画绘制技巧。 请用MATLAB编写两个代码示例:第一个展示一个小球在方框内发生完全弹性碰撞的情况,并显示每次碰撞的冲量;第二个则演示三个小球在同一方框内的完全弹性碰撞(包括小球之间的相互作用),同样需要显示每一次碰撞时对应的冲量。
  • OpenGL中检测
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    本教程介绍在OpenGL环境中实现三维空间中小球之间的碰撞检测方法,包括物理引擎的基础应用和优化技巧。 需要有OpenGL,请自行查找相关资料进行配置;实现小球之间以及小球与地面的碰撞检测,可以参考NeHe Tutorial中的lesson 30。效果视频可以在YouTube上找到:https://www.youtube.com/watch?v=VbTT1CLldOY&feature=youtu.be