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服装剥脱小游戏Demo

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简介:
《服装剥脱小游戏Demo》是一款以时尚为主题的小游戏演示版,玩家可以体验到各种服饰搭配的乐趣,并尝试独特的“逆向设计”挑战。 一个很简单的小游戏Demo,在一个activity里完成。通过触摸事件实现,并设置图片。

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客服
客服
  • Demo
    优质
    《服装剥脱小游戏Demo》是一款以时尚为主题的小游戏演示版,玩家可以体验到各种服饰搭配的乐趣,并尝试独特的“逆向设计”挑战。 一个很简单的小游戏Demo,在一个activity里完成。通过触摸事件实现,并设置图片。
  • 密室逃H5
    优质
    《密室逃脱H5游戏》是一款紧张刺激的解谜类小游戏,玩家需要在有限的时间内寻找线索、解开谜题,最终成功逃离精心设计的密闭空间。 密室采用私有方式管理通讯工具:信号发生器、信号中转器以及信号接收器。每个设备都有一个唯一的可寻址编码(即ID)。信号发生器只能与1个或多个信号中转器相连,而信号接收器亦然。发生器作为信号传输的起始端。
  • 微信斗地主(非Demo版)
    优质
    《微信斗地主小游戏》是一款正式版本的经典扑克游戏,玩家可以在游戏中体验到真实的斗地主乐趣,支持与好友实时对战,策略丰富,趣味无穷。 微信小游戏是一种基于微信平台的轻量级游戏应用,无需下载安装即可游玩,极大地便利了用户的体验。“微信小游戏-斗地主(非demo)”表明这是一个完整版的游戏而非简单的演示版本,这意味着它包含了完整的功能以及优化后的用户体验。 斗地主是中国广受欢迎的一款扑克牌游戏,通常由三名玩家进行。游戏中分为两个阵营:地主和农民。目标是尽快出完手中的所有牌。在微信小游戏的这个版本中,我们可以期待其融入了微信社交元素,支持与好友对战、排行榜竞争等功能,增加了互动性和趣味性。 项目名称“nodejs-server-wechat-landLordGame-master”表明该项目使用Node.js技术搭建后端服务器。Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用于构建高性能网络应用。在这个项目中,它被用来处理游戏逻辑、用户交互、数据存储以及与微信小游戏客户端通信。 在开发微信小游戏时,开发者通常会使用微信提供的小游戏开发工具进行编码和测试。该工具集成了编辑器、模拟器和调试器,并支持JavaScript及WXML(微信小程序标记语言)和WXSS(微信小程序样式语言)。游戏逻辑可能用JavaScript实现,而界面布局则通过WXML和WXSS设计。 非demo版本的斗地主小游戏通常包含以下关键组件与特性: 1. 游戏规则:包括完整的发牌、出牌流程以及抢地主、炸弹等特殊牌型处理。 2. 用户系统:注册登录功能及个人信息管理,可能还包括社交元素如添加好友和邀请对战等功能。 3. 匹配机制:支持自动匹配对手或创建私人房间的功能。 4. 游戏状态同步:确保玩家的出牌动作实时更新以保证游戏公平性。 5. 数据存储:记录用户的游戏数据,并提供积分、成就等信息,可能使用腾讯云数据库服务进行管理。 6. 排行榜功能:展示玩家排名情况,增加竞争氛围。 7. 资源优化:包括图片和音频资源的加载显示以提升游戏性能。 8. 界面设计:美观且易用的用户界面及良好的用户体验设计。 9. 错误处理与测试:确保系统稳定性并进行各种测试消除潜在问题。 通过Node.js服务器,开发者可以管理玩家认证、游戏匹配、分数统计和聊天系统等后端任务。此外,服务器可能还会使用微信API接口完成登录授权、支付功能(如果有的话)以及分享到朋友圈等功能的实现。 “微信小游戏-斗地主(非demo)”项目涵盖前端开发、后端服务搭建及与微信平台集成等多个方面,并涉及JavaScript、Node.js、微信小游戏框架及相关数据库和云服务的技术栈。这样的完整版游戏开发需要开发者具备扎实编程基础,良好的设计思维以及对微信小游戏规则的深入理解。
  • H5Demo源码合集(400个).zip
    优质
    该压缩包包含400个H5小游戏的源代码示例,适用于开发者学习和参考,涵盖各种游戏类型和开发技巧。 400个H5小游戏示例源码.zip
  • HTML5 示例 DEMO
    优质
    本作品为HTML5游戏示例DEMO,旨在展示利用HTML5技术进行网页游戏开发的基本方法和技巧,适合初学者参考学习。 HTML5游戏开发很受欢迎,我打算用Cocos2d引擎来做一个简单的游戏试试手气。经过一番搜索后,我发现除了常用的Cocos2d-html5外,还有一个开源的Lufylegend.js也很不错,以后可以考虑使用它。 在开始之前,我在Chrome浏览器上搭建了开发环境,并且下载并安装了Cocos2d-html5引擎包。我将游戏发布到了一个网站上(注:原文中提及的游戏地址和测试方法已省略)。 接下来是具体的实现步骤: 1. 创建LayerGradient的子类(用于存放坦克子弹) 2. 重写onEnter 方法,添加一些基本按钮以及初始设置的坦克、子弹 3. 使用schedule方法来控制坦克及子弹的刷新与绘制 4. 根据键盘按键(ASWD)确定出坦克的方向,并通过修改X和Y坐标实现移动功能。 5. 应用cc.rectIntersectsRect函数进行碰撞检测,确保子弹可以击中目标。 下面是一些关键代码片段: 1. 方向变量: ```javascript var Direction = { L:0, U:1, D:2, R:3, STOP:4 }; ``` 2. 子弹类属性及初始化方法: ```javascript this.x=x; this.y=y; this.dir=dir; this.tankClient=tankClient; //LayerGradient子类TankClient的引用 ... ctor:function (x,y,good,dir,tankClient) { ... } Draw:function(){...} HitTank:function(t){...} ``` 3. 坦克类属性及初始化方法: ```javascript var SPEED=5; var WIDTH=58; var HEIGHT=58; this.x=x; ... ctor:function (x,y,good,tankClient) { ... } Draw:function(){...} Fire:function(){...} ``` 4. 在LayerGradient中加入坦克实例,以及子弹击打检测方法: ```javascript this.tanks = []; // 添加我的坦克和敌人坦克的实例化代码 ... m.HitTank(this.myTank); m.HitTanks(this.tanks); ``` 5. 控制移动与射击功能的方法: ```javascript onKeyUp:function(key) { this.myTank.KeyReleased(key); } onKeyDown:function(key) { this.myTank.KeyPressed(key); } ``` 以上是开发过程中的一些关键步骤和代码片段。如果在阅读或实践中发现任何不合理之处或者需要改进的地方,欢迎随时提出建议(注:原文中提及的联系方式已省略)。
  • 主题
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    《换装主题小游戏》是一款趣味十足的虚拟服装设计软件,玩家可以在游戏中为各种角色搭配不同风格的衣服和配饰,创造出独一无二的时尚造型。适合所有年龄段的玩家享受创意与乐趣。 换装类的小游戏旨在实现游戏中角色的换装效果。
  • CocosJS的转盘Demo
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    CocosJS游戏的转盘Demo是一款利用Cocos Creator引擎开发的游戏组件演示项目,展示如何创建和实现互动式幸运大转盘功能。 基于cocos2d-js的游戏转盘demo使用触摸事件和计时器来实现。
  • 拼图Demo体验
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    《拼图游戏Demo体验》带领玩家进入一个充满挑战与乐趣的拼图世界。通过精美的画面和丰富的关卡设计,让玩家在碎片中发现创意的乐趣,享受解谜带来的成就感。 拼图小游戏的源代码提供了两种实现方式,适用于对应博客中的介绍。