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可编程音乐演奏器的设计

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简介:
本项目致力于设计一种新型可编程音乐演奏器,通过电子与机械技术融合,实现对各类乐器音色及表演效果的程序化控制和创新演绎。 电子课程设计——可编程乐曲演奏器的设计 使用元器件如下: - 74LS161:4块 - NE555定时器:2块 - 74LS04反相器:1块 - EEPROM(型号为2864):1块 - 74LS74双D型触发器:1块 实验器材: - 电子课程设计实验箱:1个 - 扬声器:1个 - 万用表:1个 - 示波器:1个 电容及电阻: - 0.01uF电容:3个 - 10uF电容:1个 - 2K欧姆电阻:3个 - 可调电阻(量程为100k欧):1个 其他材料: - 导线若干 - 工具箱全套:1件

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客服
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    本项目致力于设计一种新型可编程音乐演奏器,通过电子与机械技术融合,实现对各类乐器音色及表演效果的程序化控制和创新演绎。 电子课程设计——可编程乐曲演奏器的设计 使用元器件如下: - 74LS161:4块 - NE555定时器:2块 - 74LS04反相器:1块 - EEPROM(型号为2864):1块 - 74LS74双D型触发器:1块 实验器材: - 电子课程设计实验箱:1个 - 扬声器:1个 - 万用表:1个 - 示波器:1个 电容及电阻: - 0.01uF电容:3个 - 10uF电容:1个 - 2K欧姆电阻:3个 - 可调电阻(量程为100k欧):1个 其他材料: - 导线若干 - 工具箱全套:1件
  • FPGA课——蜂鸣.pdf
    优质
    本PDF文档提供了基于FPGA技术的课程设计方案,详细介绍了如何通过编程控制蜂鸣器发出各种音符和旋律,实现简单的音乐演奏功能。适合电子工程与计算机科学专业的学生学习参考。 FPGA课程设计——蜂鸣器音乐演奏.pdf 这段描述仅保留了文件主题内容“FPGA课程设计”和具体内容“蜂鸣器音乐演奏”,去除了所有不必要的联系信息。
  • -
    优质
    本课程设计通过汇编语言编程实现电子乐器功能,让学习者能够创作和播放简单的音乐作品,加深对计算机硬件及低级程序设计的理解。 1. 使用位触发方式编写程序,使计算机发出声音并演奏乐曲。 2. 在屏幕上通过键盘选择歌曲。 3. 程序采用子程序结构,确保代码清晰易懂。 4. 提供友好且直观的用户界面,并能识别和纠正输入错误。
  • 语言
    优质
    本课程探索汇编语言编程技巧及其在音乐创作和乐器演奏中的应用,旨在帮助学生理解计算机硬件底层操作原理,并通过音乐项目实践增强学习兴趣。 这是一个音乐程序:按下大写字母“A”会播放“玛丽有只小羔羊”;按下大写字母“B”则演奏“太湖船”,而按大写字母“C”将演唱“祝福歌”。按X键可以退出程序。
  • 优质
    本课程将探讨如何在汇编语言环境下实现音乐作品的编程与演绎,结合理论知识和实践操作,旨在培养学生利用计算机技术进行音频创作的能力。 通过PC自带的蜂鸣器发声,可以通过向计数器2写入控制字和初值,然后通过61H端口进行操作实现。
  • 微机原理课
    优质
    本课程探讨如何在微型计算机原理框架下实现音乐播放功能的设计与编程,结合硬件和软件技术,创造出具有实际应用价值的音乐作品。 该文档包含了微机原理课程设计音乐演奏的全部设计过程内容,详细介绍了使用汇编语言实现音乐演奏的基本原理及相关程序。这份资料可供大家参考学习,在不足之处希望能得到各位指正。在硬件方面,音乐播放涉及到了8255A和8253芯片的应用。
  • 基于VHDL电路
    优质
    本项目基于VHDL语言,旨在设计一种能够实现基本音符播放功能的数字音乐演奏电路,适用于电子乐器和教学用途。 本段落件详细介绍了使用VHDL语言设计音乐演奏电路的方法,并展示了如何在FPGA上实现自动播放音乐的功能。
  • 基于FPGA电路
    优质
    本项目旨在设计并实现一个基于FPGA技术的音乐演奏电路系统。该系统能够通过编程产生不同的音符和节奏,为电子乐器提供灵活且高效的音频输出解决方案。 本段落使用Quartus设计基于FPGA的乐曲演奏电路,并采用VHDL语言进行编程。
  • FPGA课——基于硬件(Verilog HDL)
    优质
    本课程设计通过Verilog HDL语言在FPGA平台上实现音乐演奏功能,旨在培养学生硬件描述语言编程及数字系统设计能力。 题目要求:设计一个能够自动播放预设乐曲的功能;至少支持播放两首以上的不同乐曲;需要包含代码文件以及相应的测试结果作为参考。
  • 基于FPGA简易
    优质
    本项目旨在设计并实现一个基于FPGA技术的简易乐器演奏系统,通过硬件编程模拟多种乐器音效,为用户提供便捷、多样的音乐创作体验。 设计题目:《简易乐器演奏器设计》 设计内容: (1)设计一个简单的乐曲演奏器,可以通过按键输入来控制音响声音。 (2)在演奏过程中,用户可以选择手动或自动模式进行演奏。手动模式下通过按键操作实现简易乐曲的播放;自动模式则会按照已存入设备中的固定乐曲进行播放,并且可以重复播放一首或多首音乐。 (3)至少需要保存并能够自动播放一首固定的乐曲。 (4)无论是手动还是自动演奏,数码管都应该显示出当前正在演奏的简谱或音符序列。 (5)在自动播放模式下提供低速、中速和快速三种不同的速度选择键,以便调整音乐的速度以适应不同场景的需求。 (6)设备应配备一个复位按键来恢复到初始设置状态。