
HotPatcher:UE4热更新管理工具插件
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简介:
HotPatcher是一款专为UE4游戏开发设计的热更新管理插件。它帮助开发者轻松实现应用在不重启情况下的实时更新和内容替换,提高开发效率与用户体验。
UE4插件:HotPatcher 是用于管理热更新版本和资源打包的工具。它能够跟踪项目版本中的原始资源更改以创建补丁,并支持资源版本管理和不同版本之间的差异比较及打包功能。此外,该插件还支持导出多个平台的基本软件包信息、轻松烹饪和打包多平台补丁,具备迭代打包能力以及丰富的配置选项。HotPatcher 全面兼容命令行操作并可与 CI 平台集成。
当前 HotPatcher 支持的引擎版本为 UE4.21 至 UE4.26。我创建了一个小组来讨论 UE4 热更新和 HotPatcher 插件相关问题(QQ群号:958363331,此处已省略)。
对于进一步的学习资源,HotPatcher 提供了详细的插件文档以及视频教程以帮助用户更好地理解和使用该工具。此外,我还做了一次关于 UOD 热更新的主题演讲,并撰写了一系列有关 UE4 热更新的文章作为工程实践的参考(此处已省略具体链接)。
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