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C++游戏编程入门教程(含PDF及光盘文件)

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简介:
《C++游戏编程入门教程》是一本全面介绍使用C++语言进行游戏开发的基础书籍,配套提供实用的PDF文档和教学资源光盘,适合初学者快速上手。 C++游戏编程入门教程提供电子板书籍及光盘文件。

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  • C++PDF
    优质
    《C++游戏编程入门教程》是一本全面介绍使用C++语言进行游戏开发的基础书籍,配套提供实用的PDF文档和教学资源光盘,适合初学者快速上手。 C++游戏编程入门教程提供电子板书籍及光盘文件。
  • (第四版)随书
    优质
    《游戏编程入门(第四版)》附带的随书光盘包含了书中所有示例的游戏源代码、素材和开发资源,帮助读者更好地理解和实践游戏开发知识。 本书是游戏编程的经典入门读物的最新版本。全书共分为14章,并包含两个附录。首先介绍Windows和DirectX编程的基础知识,随后快速概述了开发游戏所需的工具箱,包括使用C++和DirectX所需的所有基础知识。读者将学习如何把创意转化为实际的游戏元素,例如2D和3D图形的绘制、背景卷动、处理用户输入、音效以及碰撞检测等技术。每章结束时都提供了测验题和项目以帮助实践新学的技术。 本书自第一版出版以来已有十年之久,并深受广大读者的喜爱。它适合于想要进入游戏编程领域且具备一定C++编程基础的初学者阅读,同时也适合作为社会培训机构的教学材料使用。
  • DX11(中版)
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    《DX11游戏编程入门教程(中文版)》是一本面向初学者的游戏开发指南,详细介绍了使用DirectX 11进行游戏图形编程的基础知识和技巧。适合对游戏开发感兴趣的编程爱好者阅读学习。 C++描述的DX11已翻译版本,现共享出来,有需要的朋友可以拿走。
  • 《Visual C++经典实例》() PDF
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    本书为PDF版,并附赠光盘,通过丰富的Visual C++经典游戏开发实例,帮助读者掌握游戏编程技巧和方法,适合初学者及进阶学习者。 经典游戏程序设计涉及创建吸引人的娱乐软件,通常包括图形界面、音效以及互动元素。这类项目需要开发者具备编程技能,并能够理解玩家的需求与期望。开发过程中会用到各种技术和语言,如C++或Java来构建核心逻辑和功能;使用Unity或者Unreal Engine这样的引擎进行高效的资源管理和优化性能。 游戏设计不仅仅是编写代码,还需要创意构思、角色设定以及故事情节的创作。此外,测试环节同样重要,它有助于发现并修正软件中的错误与漏洞。团队合作也是成功的关键因素之一,在多人协作的情况下可以集思广益解决复杂问题,并且加快项目进度。 简而言之,经典游戏程序设计是一个充满挑战和创造力的过程,要求开发者不断学习新技术、了解市场趋势以及关注用户体验反馈。
  • Visual C++代码)
    优质
    本书为初学者提供了一条学习使用Visual C++进行游戏开发的捷径,内容涵盖了基础概念及实用代码示例。 《Visual C++游戏编程基础》由肖永亮主编,并随书附赠光盘代码。
  • Visual C++ PDF+源码
    优质
    《Visual C++游戏编程入门》是一本面向初学者的游戏开发教程书籍,提供PDF文档和配套源代码,帮助读者快速掌握使用Visual C++进行游戏开发的基础知识与实践技能。 求《Visual C++游戏编程基础》PDF及源码的下载地址。
  • Visual C++基础PDF资源.zip
    优质
    《Visual C++游戏编程基础》一书提供了使用Visual C++进行游戏开发的基础知识和实用技巧。该资料包包含PDF文档与配套光盘资源,适合初学者深入学习游戏编程技术。 Visual C++游戏编程基础PDF及配套光盘资源包含最新制作的书签和原装光盘镜像,适合刚学会C++的同学学习游戏开发。
  • 80x86汇语言随书
    优质
    《80x86汇编语言入门教程》是一本专为初学者设计的学习指南,书中详细介绍了80x86汇编语言的基础知识和编程技巧,并配有实用的练习题。随书附赠的光盘包含代码示例与实验素材,有助于读者深入理解和掌握汇编语言的应用实践。 《80x86汇编语言基础教程》主要介绍Intel 80x86体系结构下的汇编语言知识。因此,它不仅是计算机组成和体系结构课程的优秀补充教材,也适合作为单独讲授汇编语言的课程教材。掌握一种具体的汇编语言对于理解计算机体系结构非常有帮助,然而许多关于计算机组成和体系结构的教材在这方面介绍得不够详细。
  • 80X86汇语言内容)
    优质
    《80x86汇编语言入门教程》是一本全面介绍80x86汇编编程基础的书籍,配套光盘提供了丰富的学习资源和实践案例,适合初学者快速掌握汇编语言技能。 Richard C. Detmer所著的《80X86汇编语言基础教程》包含光盘资料。
  • (余刚译).pdf
    优质
    《游戏编程入门》一书由余刚翻译,旨在为初学者提供游戏开发的基础知识和编程技巧,涵盖游戏设计原理及实践操作。 作者Michael Morrison 【美】,由余刚等译,清晰扫描版。