
Shader_Control_v6.6_unitypackage
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简介:
Shader Control v6.6 UnityPackage是一款专为Unity游戏引擎设计的高级着色器管理工具包。它提供直观且强大的界面来创建、编辑和优化材质与光照效果,帮助开发者实现高质量图形渲染。
Shader Control 是一款功能强大的编辑器插件,它允许你完全控制着色器的编译以及关键字使用,并展示它们在游戏中的影响。
**主要特性:**
- 新增 Build View 功能:列出所有着色器(包括 Unity 内部着色器)及其关键字。用户可以通过点击来排除构建过程中的任何数量的着色器和/或关键字。
- Project View: 提供一个统一视图,便于查看项目中带有源代码的所有着色器。
- 使用关键字及变体计数列出项目中的所有着色器和材质,并快速定位或打开项目内的任意着色器文件。用户可以通过点击来禁用或启用着色器中的任何数量的关键字。
- 自动修改现有内容:Shader Control 能够自动将全局关键字转换为本地关键字,从而不计入 256 关键字限制范围内。
- 展示了不同元素之间的关系,包括但不限于关键字、着色器以及材质,并在项目级别移除对已禁用的关键字的材料引用。
此外,Shader Control 支持所有 CG/HLSL 着色器类型和 Shader Graph 着色器。它同样适用于单通道及多通道着色器。
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