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Unity中使用Action和Func注册事件

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简介:
本文介绍了在Unity开发中如何利用泛型委托Action和Func来实现灵活且强大的事件处理机制。通过示例代码讲解了其注册与触发的具体方法。 利用Action和Func可以简化事件的注册过程。

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