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基于UDT的可靠传输SDK,使用方法与TCP API类似

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简介:
本SDK提供基于用户数据报传输(UDT)协议的可靠数据传输服务,接口设计与标准TCP API保持一致,便于开发者轻松集成和使用。 我封装了一个UDT源码,并将其对外接口设计为与TCP API兼容。经过一系列改进后,该SDK可以直接用于嵌入式开发环境,在服务器高速传输、视频流传输等场景中表现出色。此外,我还提供了一些网络打洞的示例代码,这些在网络环境中使用TCP协议有困难的情况下非常实用。 在实测环境下(10M带宽),与迅雷全速下载相比,我的SDK可以实现大约1MB/S的数据传输速度,并且在此过程中同时进行图像传输时不会出现雪花或卡顿现象。延迟时间约为10秒左右。这项工作始于2014年,在那之后我一直在研究和优化UDT相关的源代码。 除了核心的网络传输功能外,该SDK还包含了许多辅助性的工具类代码以帮助开发者更轻松地进行相关开发工作。

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客服
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  • UDTSDK使TCP API
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    本SDK提供基于用户数据报传输(UDT)协议的可靠数据传输服务,接口设计与标准TCP API保持一致,便于开发者轻松集成和使用。 我封装了一个UDT源码,并将其对外接口设计为与TCP API兼容。经过一系列改进后,该SDK可以直接用于嵌入式开发环境,在服务器高速传输、视频流传输等场景中表现出色。此外,我还提供了一些网络打洞的示例代码,这些在网络环境中使用TCP协议有困难的情况下非常实用。 在实测环境下(10M带宽),与迅雷全速下载相比,我的SDK可以实现大约1MB/S的数据传输速度,并且在此过程中同时进行图像传输时不会出现雪花或卡顿现象。延迟时间约为10秒左右。这项工作始于2014年,在那之后我一直在研究和优化UDT相关的源代码。 除了核心的网络传输功能外,该SDK还包含了许多辅助性的工具类代码以帮助开发者更轻松地进行相关开发工作。
  • UDPUDT-Java源码
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    UDT-Java源码提供了一种可靠的UDP数据传输解决方案,适用于需要高效、稳定网络通信的应用场景。此开源项目基于Java语言实现,旨在简化复杂的数据传输逻辑,帮助开发者快速构建高性能应用。 udt-java 是一个用于可靠UDP传输的源码项目。该项目旨在提供稳定且高效的UDP数据包发送与接收功能,适用于需要高可靠性网络通信的应用场景。
  • UDP数据协议(UDT)【中文版】
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    UDT是一种基于UDP设计的高效能可靠数据传输协议,特别适用于高延迟和低带宽网络环境。本版本为适合国内研究与应用优化的中文版文档。 本段落档介绍了UDT数据传输协议。设计初衷是为了解决TCP在某些环境下效率低下的问题,并提供一种替代方案。特别地,在高带宽延迟(BDP)网络环境中,UDT能够有效克服TCP的传输瓶颈。此外,它还支持研究人员、学生和应用程序开发人员轻松实现并部署新的数据传输算法及协议。 另一个关键应用领域是改善防火墙穿透能力。作为基于UDP构建的一种有连接的数据传输方式,UDT同时支持全双工通信,并且仅限于单播模式(不包括多播)。它提供可靠的数据流传输和部分可靠的报文传递功能。其拥塞控制模块采用开放框架设计,便于实现与部署不同的算法策略,默认使用AIMD速率拥塞控制机制作为核心算法。
  • UDP文件
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    本研究提出了一种基于UDP协议实现高效、可靠的文件传输技术,解决了传统TCP协议在大文件传输中的性能瓶颈问题。 本次更新主要集中在局域网传输效率的提升上,在单向两台机器之间的传输过程中,速度基本可达5MB/s,并且在某些情况下可以超过10MB/s。 sendfile.exe用于收发文件: 1. 开启一个实例并选择接收。 2. 再开启另一个实例进行发送操作。指定IP地址和端口(默认即可),然后选择要传送的文件开始传输。 3. 接收到的文件将保存在C:\udxtemp\temp目录下,若需传另一份文件,则需要先关闭之前的实例并从步骤1重新启动。 testudx.exe是一个用于测试数据互传功能的应用程序,其中的数据为随机生成: 1. 作为服务器端运行时,请勾选“作为服务器”选项(默认设置为客户模式)。 2. 若选择发送数据,请在相应框内输入IP地址,并点击运行按钮。 pchat.exe是一款基于可靠传输的点对点聊天工具,可以确保数据完整无误地传递。
  • TCPFlash动画
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    本作品通过生动的Flash动画,详细解析了TCP协议确保数据包准确、完整传输的工作机制与过程,旨在帮助学习者轻松理解复杂的网络通信原理。 Flash动画展示TCP可靠传输停止等待协议的内容。
  • UDP实现
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    本文章介绍了在不可靠的UDP协议基础上构建可靠的传输机制的方法和技术,旨在确保数据包在网络传输中的完整性和顺序性。 本项目是创新实验课最后的大实验作品,开发了一个可靠的UDP传输系统,并采用了应答响应的思路,类似于TFTP的基本原理。整个开发过程使用了最简单易懂的代码编写而成。本人学习Java网络编程仅用了一两周时间,但有一些C语言套接字编程的经验。建议初次学习Java套接字编程的人可以参考本项目作为入门资料。压缩包中附带有答辩PPT,可以通过查看PPT了解整个系统实现的具体步骤。
  • UDP实现
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    本项目提供了一个可靠的UDP传输类库,旨在确保数据在网络传输过程中的完整性与顺序性。通过重传机制和确认应答,有效解决了丢包问题,适用于实时通信和文件传输场景。 实现可靠的UDP传输。虽然名字叫UDT,但是与UDT有着本质区别(主要是不想费脑筋取名字),它可以像UDP一样实现多点自由传输,而无需像UDT那样必须建立服务器并等待连接后进行传输。所用原理就是简单的确认和超时重发机制。
  • 执行程序】利UDT实现文件和目录(C++,Qt)
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    本项目为一个基于C++与Qt框架开发的可执行程序,采用用户定义的数据传输协议(UDT)以确保文件及目录在传输过程中的完整性和稳定性。 UDP可靠传输技术基于UDT开发,并支持文件及目录的传输功能(使用C++与Qt)。该系统能够实现高效、稳定的文件和目录传输服务。
  • UDT协议——利UDP进行数据实现源码分析
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    本文章深入剖析了基于UDP协议构建的UDT(UDP-based Data Transfer)高效数据传输机制的源代码,探讨其如何确保在不可靠网络环境中的数据传输可靠性。适合对高性能网络编程感兴趣的读者研究学习。 UDT协议是一种基于UDP的可靠数据传输协议。
  • GBN数据机制
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    本研究探讨了基于Go-Back-N(GBN)协议的可靠数据传输机制,分析其工作原理,并在此基础上优化了数据包丢失与延迟问题,提高了网络通信效率。 C++实现的基于GBN的可靠数据传输实验是华中科技大学计算机学院计算机网络课程中的第二次实验的一部分。欢迎大家下载。