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Unity物体边缘高亮Shader

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简介:
本Shader用于Unity中实现物体边缘的动态高亮效果,适用于游戏开发和场景增强,通过调整参数可轻松定制高亮颜色与强度。 将物体(gameObject)的材质(material)添加这个着色器(shader),并将其放入工程文件夹即可。

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客服
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  • UnityShader
    优质
    本Shader用于Unity中实现物体边缘的动态高亮效果,适用于游戏开发和场景增强,通过调整参数可轻松定制高亮颜色与强度。 将物体(gameObject)的材质(material)添加这个着色器(shader),并将其放入工程文件夹即可。
  • UnityShader
    优质
    本Shader用于Unity引擎中为角色模型添加边缘发光效果,增强角色在场景中的视觉突出度和层次感,适用于多种光照条件下的渲染需求。 HighlightingSystem.unitypackage是一款资源包。
  • Unity UI框,轮廓Shader
    优质
    本Shader用于Unity游戏开发中,实现UI元素的自定义边框和高亮效果。通过简单调整参数,可以快速为按钮、窗口等添加吸引人的视觉轮廓增强交互体验。 Unity UI边缘轮廓高亮着色器可以实现呼吸灯效果,并支持自定义颜色及调整粗细程度。
  • Unity3D URP 插件 - Highlight Plus
    优质
    Highlight Plus是一款专为Unity3D URP设计的物体边缘高亮插件,提供简便高效的物体边缘发光效果实现方案。 注意事项:此包专为URP设计,并要求正确安装Unity 2019.3及更高版本的通用渲染管道资产(通过包管理器)。如何使用该资源来突出显示特定对象: 1. 将highlighteffect.cs脚本添加到任何游戏对象,以自定义外观选项。 2. 向同一游戏对象添加HighlightTrigger.cs脚本。当鼠标悬停在该游戏对象上时,将激活其高亮效果。 3. 要在整个场景中突出显示任意物体,请通过顶部菜单选择GameObject -> Effects -> Highlight Plus -> 创建管理器来创建一个Highlight Manager,并自定义该管理器的外观和行为设置。
  • Unity模型工具插件
    优质
    这款Unity模型边缘高亮工具插件能够轻松实现游戏场景中物体边缘的动态高亮效果,帮助开发者优化视觉表现和交互体验。 Unity模型边缘高亮插件可以帮助开发者在游戏或应用中突出显示物体的轮廓,增强视觉效果。
  • Unity发光插件
    优质
    这款Unity物体边缘发光插件能够为游戏中的角色或物品添加吸引眼球的轮廓光效果,增强视觉表现力与艺术美感。 物体边缘高亮插件安装后可以直接使用,网上有很多相关教程可供参考。
  • 真实的发光ShaderUnity
    优质
    本Shader教程深入讲解了如何在Unity中实现真实的边缘发光效果,适用于角色和物体的高光渲染,增强视觉表现力。 可以通过设置与物体自身比例相匹配的Shader参数来实现边缘发光效果。
  • Unity的使用
    优质
    本文介绍了在Unity游戏引擎中如何实现和使用物体高亮功能,包括通过代码或Inspector面板进行设置的方法。 Unity里有一个插件可以实现物体高亮功能,并提供了多种显示方式。使用方法简单易懂,非常实用,大家可以了解一下。
  • Unity 轮廓插件 Highlight Plus 9.1.1
    优质
    Highlight Plus是一款用于Unity引擎的物体轮廓高亮插件,版本9.1.1。它提供了强大的图形效果和易用性,适用于游戏开发中增强视觉反馈。 Highlight Plus 9.1.1 是一个用于 Unity 的物体轮廓高亮显示插件。
  • 模型系统 Highlighting System
    优质
    Highlighting System是一种用于增强图像中物体边界清晰度的技术或工具,通过在模型边缘添加高光效果,使得目标对象更加突出和易于识别。 高光效果可以让模型更加突出,边缘发光则可以增强物体的立体感和层次感。