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Unity双指缩放相机示例

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简介:
本示例展示如何在Unity中实现双指缩放功能来控制摄像机的视野或对象大小调整,适用于开发手势操作的游戏和应用。 实现了双指移动控制摄像机显示范围大小的功能。此方法同样适用于在Unity中使用双指来旋转、放大或缩小某个物体。

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  • Unity
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    本示例展示如何在Unity中实现双指缩放功能来控制摄像机的视野或对象大小调整,适用于开发手势操作的游戏和应用。 实现了双指移动控制摄像机显示范围大小的功能。此方法同样适用于在Unity中使用双指来旋转、放大或缩小某个物体。
  • 小图片DEMO
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    本DEMO演示了如何通过双指缩放和双击操作来实现图片的放大和缩小功能,提供直观便捷的用户体验。 双指缩放图片,双击放大缩小图片的示例代码使用了开源库。
  • Unity调用
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    Unity调用相机示例介绍如何在Unity游戏引擎中集成和使用设备摄像头功能,包括获取权限、显示预览画面及拍照等操作流程。 如果有不懂的地方可以参考相关资料或文章来了解更多信息。
  • JS实现大功能(移动端)
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    本教程介绍如何使用JavaScript在移动端实现图片或页面元素的双指缩放和双击放大功能,提供详细的代码示例和技术解析。 双指缩放功能允许用户在图片上进行放大或缩小操作,并且在特定的固定坐标点击可以触发相应的事件。演示示例展示了这一功能的应用。
  • Unity NGUI 滑动列表、偏移与颜色渐变
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    本示例展示如何使用Unity和NGUI插件实现滑动列表项在滚动时进行缩放、偏移及颜色渐变动画,增强视觉效果。 Unity NGUI 滑动列表渐变缩放、偏移及颜色变化的实现方法可以在相关博客文章中找到详细讲解。该示例展示了如何在滑动过程中使列表项逐渐放大或缩小,并进行位置调整以及色彩过渡,以此来增强用户体验和视觉效果。
  • C# 中的图像
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    本示例展示了如何使用C#编程语言来实现图像的缩放功能,包括等比例缩小和放大图片,并提供简单易懂的代码实例。 C# 可用于打开并显示图像,并支持对图像进行放大和缩小操作。可处理的图像格式包括 JPG/JPEG/BMP/GIF/PNG 等多种类型。在缩放过程中,会按照比例调整大小,因此不会导致图像变形问题。然而,过度放大可能会使图像变得模糊不清。
  • Flutter 中实现与移动的共存手势检测 - 原生代码
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    本文章提供了一个原生代码示例,介绍了如何在Flutter中同时实现双指缩放和移动的手势处理方法。通过此教程,开发者可以轻松掌握这一技巧并将其应用到自己的项目中。 Flutter 双指缩放和双指移动共存手势检测--非封装源码 Demo 程序 使用场景:实现一个功能,使得用户可以通过双指操作进行图片的缩放或者平移。具体来说,在同一时间内只能执行一种手势行为(即要么是双指缩放,要么是双指移动)。这种情况下需要判断和处理手势之间的冲突问题。 参考相关技术细节可以查阅如下博文: https://blog..net/daimengliang/article/details/135436496 使用的Flutter版本为:3.10.6
  • UE4触摸屏操作:单及旋转
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    本教程详细讲解了如何在Unity Engine 4(实际应为Unreal Engine 4)中设置和优化触摸屏设备上的单指点击、双指操作以及旋转缩放功能,适用于开发移动平台游戏或应用的开发者。请注意,这里似乎将引擎名称“UE4”误标为了“Unity”,实际上指的是“Unreal Engine 4”。如果需要更正为正确的技术术语,请告知! 这段文字描述了一个适用于UE4学习者以及移动开发或触摸屏开发者使用的功能:单指旋转、双指缩放来控制相机的远近,并支持点击事件按钮操作。
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    双目相机演示版是一款集成了立体视觉技术的应用程序,通过模拟人类双眼视角,实现深度感知与三维空间建模,适用于机器人导航、增强现实和自动驾驶等领域。 双目摄像头演示程序——支持同时打开两个摄像头的演示程序。
  • 使用 PyQt5 图片的
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    本示例展示了如何利用PyQt5框架实现图片缩放功能,适用于需要动态调整图像尺寸的应用场景。 今天我要分享一篇关于使用PyQt5对图片进行缩放的实例文章,希望能为大家提供有价值的参考。希望大家能跟着我一起来看看这篇文章的内容。