
使用DDA、标准Bresenham及优化Bresenham算法画直线与圆,以及中点算法画椭圆,并比较...
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简介:
本文探讨了利用DDA、标准和优化版Bresenham算法绘制直线与圆,以及采用中点算法绘制椭圆的方法,对比分析不同算法的优劣。
1. 提供系统框架。
2. 调用画点的函数,使用DDA算法、中点Bresenham算法以及改进Bresenham算法绘制直线与圆,并比较这些算法在精度与效率上的差异;同样地,使用不同的方法来绘制椭圆并进行相应的对比分析。
3. 实现二维图形的各种变换操作(包括平移、缩放、旋转和错切等),同时考虑复合变换的情况。
4. 应用所学的区域填充技术完成指定区域内的填充工作。
5. 利用相关的算法实现线段裁剪及多边形裁减功能,其中多边形裁减为可选任务。
6. 开发额外的功能以增强系统性能,并对现有模块进行必要的优化和完善。
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