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C语言程序设计文档。

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简介:
本课程设计旨在通过C语言编程开发一个简化的学生成绩管理系统。该系统能够存储每个学生的详细信息,包括学号、姓名、平时成绩、作业成绩以及期末成绩等数据,这些数据将以结构化的方式进行管理。程序的设计采用了一种直观易用的菜单驱动模式,用户界面上将呈现一系列选项,具体如下:首先,系统允许用户录入并保存学生的相关信息;其次,系统能够方便地打印出所有学生的详细信息;再次,用户可以读取存储的学生信息;然后,系统支持对学生进行查找操作,并显示相应的学生信息;接着,用户可以选择删除不再需要的学生记录;此外,系统还具备修改学生信息的更新功能;最后,程序提供了一个排序功能,用于对学生信息进行整理和排列;最后,用户可以选择退出系统。

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  • 谭浩强编著的C(PDF)
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    《C语言程序设计》由著名计算机教育专家谭浩强教授编著,以PDF形式提供。本书内容丰富、结构清晰,适合初学者及进阶学习者使用,是掌握C语言编程技能的经典教材和参考书。 初学C语言的最佳书籍以及最基础的书籍推荐。
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    这份文档包含了多种不同难度级别的C语言程序填空题目,旨在帮助学习者通过实践加深对编程概念的理解和应用。 C语言程序填空题。
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    本PPT为《C语言程序设计》课程配套资料,涵盖C语言基础语法、数据类型、控制结构、函数及文件操作等内容,适合初学者学习参考。 谭浩强的《C语言程序设计》全书的PPT由老师详细讲解,喜欢这本书的朋友还在等待什么呢?
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    本课程设计旨在通过C语言编程实践,教授基础数据结构、算法和软件开发技巧,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。 项目名称:自助借碟系统 项目目的:用户可以注册一个账户,并使用该账户登录系统租借影碟,实现用户与计算机系统的直接交互以完成租赁过程,类似于图书馆的自助借书机。 项目软件功能: 1. 添加影碟并将其信息保存到文本中。 2. 注册新账户并将相关信息存入文本段落件。 3. 用户通过注册账号登录系统进行租借操作,并将用户的租借信息记录在文本中。每个用户最多可同时租赁三张影碟(已归还的不计入)。 4. 允许用户使用账户归还所租用的影碟。 5. 提供修改密码的功能,允许用户通过输入当前密码来更改账户密码。 6. 用户可以浏览系统内现有的所有可供出租的影碟。
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    本课程专注于使用C和C#两种编程语言进行计算器程序的设计与实现,涵盖基础语法、算法逻辑及面向对象编程等核心内容。 【C#计算器程序设计】是面向初学者和进阶者的一个经典编程实践项目,它涵盖了C#语言的基础语法、控制结构、函数应用等多个关键知识点。在这个项目中,我们将深入理解如何利用C#来构建一个功能完备的计算器应用程序。 C#是一种由微软开发的面向对象的编程语言,广泛应用于Windows桌面应用、游戏开发、Web服务等多个领域。它的语法简洁而严谨,适合用于开发高效且可维护的软件。 在描述中的“代码清晰,每句标注清楚”,这是优秀编程实践的一个重要标准。良好的代码注释可以帮助开发者更好地理解代码逻辑,提高代码的可读性和可维护性。在编写计算器程序时,注释应详细解释每个功能模块的作用、变量的意义以及关键算法的实现步骤。 一个典型的计算器应用程序通常包括以下几个主要部分: 1. **用户界面**:使用Windows Forms或WPF等技术创建图形用户界面(GUI),包含数字按钮、运算符按钮、清除按钮和等于按钮,以及显示计算结果的文本框。 2. **事件处理**:为每个按钮分配事件处理器,当用户点击这些按钮时触发相应的计算操作。 3. **表达式解析**:根据用户的输入构建数学表达式。这可能涉及到栈数据结构的应用来处理运算符优先级和括号管理的问题。 4. **计算逻辑**:执行基本的算术运算如加、减、乘、除,以及更复杂的函数运算比如开方、指数、对数等操作。 5. **错误处理**:程序在遇到异常情况时(例如除以零或输入无效)能够提供适当的反馈。 通过这个项目学习过程中,你将掌握C#中的类和对象的概念及应用方法,了解如何使用控件进行事件驱动编程以及数值计算的相关技巧。这不仅能提升你的编程技能,还能帮助培养解决问题和逻辑思维的能力。 为了实现计算器功能,请遵循以下步骤: 1. **设计UI**:在Visual Studio中创建一个新的Windows Forms项目,并添加所需的按钮和文本框。 2. **编写事件处理器**:为每个按钮分配Click事件处理程序,在用户点击时将相应的数字或运算符加入到表达式字符串里。 3. **实现计算逻辑**:当等于号的按钮被按下后,解析表达式并执行计算操作,并在界面上显示结果数值。 4. **测试与调试**:运行你的应用程序,输入各种不同的数学问题来检查其准确性,及时修正可能出现的问题。 通过学习和实践这个C#计算器程序设计项目,你将对这门编程语言有更深入的理解,并能够将其应用于其他开发任务中。这是一个很好的起点,在IT行业中建立坚实的基础。
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    《C程序设计语言》是由布莱恩·柯林汉和丹尼斯·里奇合著的经典教材,本书中文完整版全面介绍了C语言的核心概念与编程技巧。 C语言创始人的经典著作被称为C语言的圣经。这本书有完整的中文版本,包括第一章到第八章以及附录部分。阅读本书时可以使用BooX Viewer来查看内容。
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    《C语言程序设计》PDF版是一本系统介绍C语言基础和编程技巧的学习资料,适合初学者掌握编程核心概念与实践技能。 目录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1.1 程序设计语言的发展 1.2 C语言的特点 1.2.1 中级语言特性 1.2.2 结构化语言特征 1.2.3 编程者的首选语言 1.3 C语言的程序结构 1.3.1 基本程序框架 1.3.2 库函数和链接 1.3.3 开发C程序 1.3.4 关键字介绍 1.4 算法 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 1.4.2 N-S图表示算法 1.4.3 PAD图描绘算法 第2章 数据类型、运算符和表达式 2.1 C语言的数据类型 2.2 常量与变量 2.2.1 标识符命名规则 2.2.2 常数定义 2.2.3 变量声明 2.3 整型数据 2.3.1 整型常数 2.3.2 整型变量 2.4 实型数据 2.4.1 浮点型常数 2.4.2 浮点型变量 2.5 字符型数据 2.5.1 字符常量 2.5.2 字符串常量 2.5.3 转义字符 2.5.4 符号常量 2.5.5 字符变量 2.6 运算符 2.6.1 算术运算符 2.6.2 自增自减操作符 2.6.3 关系和逻辑运算符 2.6.4 按位操作符 2.6.5 条件运算符 2.6.6 多个表达式连接的操作符 2.6.7 运算优先级总结 2.7 表达式 2.7.1 类型转换在表达式中的应用 2.7.2 构成符cast 2.7.3 空格与括号的使用 2.7.4 C语言简写形式 第3章 控制语句 3.1 基本结构 3.2 数据输入输出 3.2.1 scanf()函数 3.2.2 printf()函数 3.2.3 getchar()与putchar()函数 3.2.4 程序应用实例 3.3 条件控制语句 3.3.1 if语句 3.3.2 switch语句 3.3.3 应用示例 3.4 循环结构 3.4.1 while循环 3.4.2 do...while循环 3.4.3 for循环 3.4.4 break与continue语句 3.4.5 应用示例 第4章 函数 4.1 函数声明及返回值 4.1.1 类型定义 4.1.2 返回函数 4.2 变量作用域规则 4.2.1 局部变量 4.2.2 全局变量 4.2.3 动态存储变量 4.2.4 静态存储变量 4.3 函数调用与参数传递 4.3.1 形式参数和实际参数 4.3.2 赋值调用与引用调用 4.4 递归函数 ...(以下章节内容同样进行重写,保持原文结构不变)
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