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Qt+MinGW32+Windows+FFmpeg+RTSP确保编译成功

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简介:
本项目旨在通过Qt与MinGW32在Windows环境下高效集成和编译FFmpeg及其RTSP组件,提供详尽步骤以确保开发流程顺畅无阻。 1. 此示例仅用于展示视频流,并不具备存储或回放视频的功能。 2. 在打开项目后,请务必取消构建中的影子构建(Shadow build)设置。 3. 实现了实时显示视频,其响应速度远超VLC、QTAV等播放器。 4. 代码精简,在Windows环境下可直接编译运行。在Linux下需替换相应的FFmpeg库文件以完成编译和运行。 5. 支持三个通道同步显示同一视频流,并可通过单击截图按钮将截屏保存到最后一个通道中。 6. 单个通道双击可以最大化显示画面。 7. 代码尚不完善,还有很多需要优化的地方。

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客服
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  • Qt+MinGW32+Windows+FFmpeg+RTSP
    优质
    本项目旨在通过Qt与MinGW32在Windows环境下高效集成和编译FFmpeg及其RTSP组件,提供详尽步骤以确保开发流程顺畅无阻。 1. 此示例仅用于展示视频流,并不具备存储或回放视频的功能。 2. 在打开项目后,请务必取消构建中的影子构建(Shadow build)设置。 3. 实现了实时显示视频,其响应速度远超VLC、QTAV等播放器。 4. 代码精简,在Windows环境下可直接编译运行。在Linux下需替换相应的FFmpeg库文件以完成编译和运行。 5. 支持三个通道同步显示同一视频流,并可通过单击截图按钮将截屏保存到最后一个通道中。 6. 单个通道双击可以最大化显示画面。 7. 代码尚不完善,还有很多需要优化的地方。
  • Qt+MinGW32+Windows+FFmpeg+RTSP
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    本项目旨在通过Qt与MinGW32在Windows环境下成功编译整合FFmpeg及RTSP功能的软件程序。详细记录了配置、构建和调试过程中的关键步骤,为开发者提供了一套完整的解决方案,便于实现高质量音视频流媒体应用开发。 1. 该示例仅用于展示视频流,并不具备存储与回放功能。 2. 打开项目后,请务必取消构建中的影子构建(Shadow build)选项。 3. 实现了快速实时显示视频,其响应速度远超VLC、QTAV等播放器。 4. 简化后的代码在Windows系统下可直接编译运行,在Linux环境下需替换相应的FFmpeg库文件。 5. 支持三个通道同步展示一个视频流,并可通过点击截图按钮将截屏显示于最后一个通道中。 6. 单个通道双击可以实现最大化显示功能。 7. 当前代码尚不够完善,仍有许多需要优化的地方。
  • FFmpeg 4.5 版(适用于 QT Win32 平台,VS Mingw32 器)
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    这是一个专为QT Win32平台定制的FFmpeg 4.5编译版本,使用了VS Mingw32编译器。它简化了在Windows环境下的多媒体处理工作流程。 ffmpeg4.5 build 编译版适用于win32平台,并使用vs mingw32编译器进行构建。该版本包含dev和shared两个压缩包:dev中包括include头文件以及lib文件,如avcodec.lib、avdevice.lib、avfilter.lib、swscale.lib等;而shared则包含了dll文件,例如swscale-6.dll、avutil-57.dll、avcodec-59.dll。
  • mingw32/64FFmpeg 4.4.3库,适用于Qt调用
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    这段简介描述的是一个基于MinGW32/64环境编译的FFmpeg 4.4.3版本库文件包,特别适合于在Qt开发环境中进行音视频处理等多媒体应用的集成与使用。 mingw32/64编译的ffmpeg 4.4.3库可用于在Qt项目中调用FFmpeg。
  • jrtplib在MinGW32+Qt下的
    优质
    本简介提供关于如何在MinGW32+Qt环境下成功构建和使用JRTPLib音视频传输库的指导,适合开发者参考学习。 折腾了好久终于算是弄好了,自己编译确实可以学到很多东西。下载之后将文件中的lib和include拷贝到工程文件中,并在pro文件中添加动态库就可以使用了。测试时端口号须为偶数且保持一致。
  • 可以运行的FFMPEG RTSP接口存为MP4
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    本项目提供一个基于FFMPEG的RTSP流媒体接口,支持实时视频流抓取并将其编码保存为MP4文件,便于后续处理与回放。 FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具,它包含了各种用于音频、视频处理的库和命令行工具。在本场景中,我们关注的是如何通过FFmpeg的接口将RTSP(Real-Time Streaming Protocol)流转换并保存为MP4格式的文件。RTSP是一种网络协议,常用于实时流媒体传输,如监控视频等。而MP4是广泛应用的多媒体容器格式,支持多种音视频编码,便于存储和播放。 FFmpeg提供了丰富的API,使得开发者可以直接在代码中调用其功能,实现对音视频的处理。例如,通过FFmpeg的avformat_open_input()函数,我们可以打开一个RTSP流,并通过avformat_find_stream_info()获取流的信息,包括音视频的编码格式、帧率等。 接下来,FFmpeg的avformat_alloc_output_context2()函数可以帮助我们创建一个新的输出上下文,用于生成MP4文件。在这个上下文中,我们可以设置输出文件的相关参数,如编码器、容器格式等。MP4的编码通常使用H.264视频编码和AAC音频编码,因为它们具有良好的压缩效率和广泛的支持。 然后,使用avformat_write_header()函数写入文件头,初始化输出文件。在读取RTSP流的过程中,通过av_read_frame()函数逐帧读取数据,再用avcodec_decode_video2()或avcodec_decode_audio4()解码。解码后的原始像素数据可以通过avcodec_encode_video2()或avcodec_encode_audio2()编码成H.264或AAC格式。 编码完成后,调用av_interleaved_write_frame()将编码后的数据写入到MP4文件。在所有数据处理完毕后,别忘了调用av_write_trailer()来写入文件尾部信息,完成文件的封装。 在实际应用中,你可能需要处理网络连接问题,如超时、重试等。另外,为了保证流畅性,可以设置适当的缓冲区大小,以及考虑多线程处理以提高性能。 调用FFmpeg接口实现RTSP到MP4的转换涉及到了网络流读取、解码、编码和封装等多个步骤。通过理解这些步骤及FFmpeg的API,开发者可以构建自己的媒体处理应用来满足各种需求。
  • FFmpeg结合QtRTSP
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    本项目整合了FFmpeg、Qt框架与RTSP协议,实现高效音视频流媒体处理。通过Qt界面直观展示FFmpeg强大的编码解码能力及实时网络传输功能。 使用FFmpeg库和Qt来实现摄像头RTSP的实时显示。
  • Windows下的FFmpeg
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    Windows下的FFmpeg编译包提供了一个预编译的FFmpeg版本,方便用户在Windows环境下快速安装和使用多媒体处理工具FFmpeg。 在Windows下编译FFmpeg包,只需设置好VS环境即可生成可调试的FFmpeg及其依赖库。包含Readme.txt文件,详细编译步骤请参考该文件。
  • Qt结合FFmpeg打造RTSP能播放器
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    本项目利用Qt框架与FFmpeg库开发了一款功能丰富的RTSP流媒体播放器,支持视频解码、播放控制及网络传输等特性。 平台:QT5.12.9+VS2019 功能: 【1】支持右键双击或单击播放本地视频。 【2】左侧列表可编辑RTSP的URL,并允许拖拽操作。 【3】可以调整视频的比例。 【4】视频结束时不会崩溃,过程流畅。 更新内容如下: 【1】界面优化为无边框设计 【2】改进了视频播放性能,解决了丢包问题 【3】左侧结构树功能增强,支持添加和删除元素 【4】左侧结构树可以保存到RTSPPlyaer.xml文件中 【5】优化了拖拽至视频窗口的设计 【6】增加了显示视频标题的功能,并可配置OSD显示的字体颜色 【7】提供了多种窗口布局选择:四分屏、九宫格和十六宫格设计 【8】在视频界面右键菜单中添加了暂停播放、本地文件播放及调整比例缩放选项 更新20211004: 【1】增加了TCP和UDP传输协议的选择功能 【2】尚未解决的BUG:本地视频播放时码率过高
  • FFmpeg 2.8.2 在 Windows 下的与生文件
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    本文介绍了在Windows操作系统下编译FFmpeg 2.8.2版本的具体步骤和方法,并详细说明了生成的相关文件。 FFmpeg-2.8.2在Windows环境下编译生成的文件支持H.264编解码功能。