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LabVIEW实现线段绕某点旋转的动画演示

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简介:
本项目通过LabVIEW编程实现了线段围绕指定点进行旋转的动态模拟,直观展示了图形变换原理和LabVIEW在图形用户界面开发中的应用。 我用LabVIEW制作了一条线段绕一点转动的动画,并且实现了一个按空格键使线段伸长后缩回的效果,类似于《黄金矿工》游戏中爪子的动作。不过这个项目还没有完成,目前只实现了线段的伸长功能,收回的部分还在调试中。感兴趣的朋友可以看看。

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客服
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  • LabVIEW线
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    本项目通过LabVIEW编程实现了线段围绕指定点进行旋转的动态模拟,直观展示了图形变换原理和LabVIEW在图形用户界面开发中的应用。 我用LabVIEW制作了一条线段绕一点转动的动画,并且实现了一个按空格键使线段伸长后缩回的效果,类似于《黄金矿工》游戏中爪子的动作。不过这个项目还没有完成,目前只实现了线段的伸长功能,收回的部分还在调试中。感兴趣的朋友可以看看。
  • 超炫酷HTML5 Canvas 3D地球
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    本作品展示了一个使用HTML5 Canvas技术制作的3D地球旋转动画。通过精美的视觉效果和流畅的操作体验,它生动地模拟了地球自转与公转的过程,适合用于教育、科普或网页设计中增强互动性。 1. HTML5 2. 地球旋转 3. Canvas
  • 机械手计算中公式
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    本文章介绍了在机械手旋转计算中常用的绕点旋转公式的原理和应用方法,旨在帮助读者更好地理解并掌握相关技术。 绕点旋转公式用于机械手的旋转计算,并可与机器视觉技术配合使用。
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  • 图像内任意一图像:MATLAB
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    本文介绍了如何使用MATLAB编写代码来实现以图像内任意一个像素点为中心进行旋转的功能,并提供了详细的编程步骤和示例。 围绕点的旋转步骤如下:1)填充图像。2)使用IMROTATE函数以图像中心为轴进行旋转。3)裁剪处理后的图像。
  • 蒙皮程序
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    本演示程序展示如何创建和操作蒙皮动画,通过实例讲解骨骼绑定及角色动作设计技巧,适合初学者快速掌握相关技术。 此资源是一个演示程序,大家可以免积分下载。 蒙皮动画与骨骼动画密切相关。完成骨骼动画后,制作蒙皮动画相对容易一些。然而,在那时我对向量、矩阵以及四元数的基本计算还不够熟悉,走了不少弯路,并且暂停了原来的目标。学习了一些新技术之后,我决定重新开始研究蒙皮动画,并认为实现它的时候到了。因此,我制作了一个这样的演示程序。
  • 基于OpenGL正方体固定
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    本实验通过使用OpenGL技术,实现了三维空间中正方体围绕一个固定点进行动态旋转的功能,为学习计算机图形学提供了一个直观的操作平台。 定义一个球体的中心,并让一个正方体沿以该球心为圆心的圆形路径移动。在移动过程中,正方体的正面始终朝向球心进行平滑旋转。
  • 利用LabVIEW二维图像
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    本项目运用LabVIEW软件开发环境,设计并实现了二维图像的实时旋转功能,为用户提供直观、便捷的图像处理体验。 该程序基于LabVIEW自带的2D飞机图片旋转VI进行修改,可以实现用户自主选择旋转图片的功能。支持的图片格式包括JPG、BMP和PNG三种类型。需要注意的是,使用本程序时,图片尺寸必须为500*500像素,否则可能会出现显示问题。此外,也可以根据需要自行调整相关设置。
  • 微信小程序中使用Animation进行图片
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    本教程详细介绍了如何在微信小程序中利用Animation API实现图片的动态旋转效果,并通过具体代码示例帮助开发者快速掌握相关技术。 微信小程序是腾讯公司在2017年推出的一种新型应用开发方式,它允许开发者在微信平台内使用网页技术进行应用的开发,非常适合快速构建轻量级的应用程序。微信小程序的开发涉及到前端的WXML、WXSS和JS文件,后端则可以采用云开发或者传统的服务器解决方案。微信小程序提供了丰富的API库,其中包含Animation动画库,帮助开发者轻松地为小程序中的组件添加动态效果。 在微信小程序中实现图片旋转动画可以通过调用微信提供的Animation API来完成。首先,在WXML文件中定义需要进行动画的图片组件,并使用`wx.createAnimation()`方法创建一个动画实例。这个方法用于生成可以用来添加各种动画效果的对象。 接着,我们需要设置WXML中的图片组件的`animation`属性以绑定到上述创建好的动画对象上,从而实现对图片元素的动态控制。例如,在定义图片标签时加入`animation={{ animation }}`来完成这一过程。 在JS文件中,则需要具体设定动画参数,包括持续时间(duration)、速度曲线类型(timingFunction)、延迟时间和初始变换点等属性。其中,`timingFunction`可以设置为linear、ease、ease-in、ease-out等多种选项之一以改变动画的速度变化模式。 为了实现图片旋转效果,在JS文件中可通过调用创建的动画实例上的`rotate()`方法,并传入相应的角度值来控制旋转幅度;同时使用`step()`表示动画中的下一步动作。完成设置后,通过`export()`导出当前帧并利用`this.setData()`更新页面数据以显示新的状态。 为了实现连续不断的图片旋转效果,可以结合JavaScript的定时器函数(如setInterval)在固定的时间间隔内反复执行上述步骤来创建循环播放的效果;而当不再需要继续动画时,则通过调用clearInterval停止计时器并结束动画流程。需要注意的是,在小程序进入后台运行状态后持续进行复杂或长时间的动画可能会消耗大量的手机内存和CPU资源,甚至可能导致微信应用崩溃。 因此,在开发过程中应该谨慎控制此类动态效果的行为,并确保其在不同设备上的表现一致性以及避免因参数设置不当而产生的异常情况。通过遵循上述指导原则,开发者能够创建出既流畅又符合用户体验需求的图片旋转动画功能。
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    本项目利用HTML5 Canvas技术,展示了如何通过编程手段创建一个动态的三维地球模型,并实现了地球自转的逼真动画效果。 一款超级炫酷的HTML5 Canvas模拟3D地球旋转动画特效展示在太空背景之中,地球可以在太空中自由旋转,并且用户可以通过拖拽鼠标从不同角度观察地球。此外,还可以点击右下方的全屏按钮来享受更加震撼的全屏观看体验。