
六子棋引擎的C++源代码
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简介:
这段C++源代码实现了六子棋(Gomoku)的人工智能算法,用于开发游戏引擎或研究项目。包含核心算法与优化策略,适用于深度学习和机器对弈分析。
六子棋的规则是:一局比赛中一方使用黑子,另一方使用白子,由持黑者先行一步,在棋盘上放置一个黑子;随后双方轮流下棋,每次各放两个棋子。游戏的目标是在棋盘上率先连成六个同色相连的棋子即为胜利。六子棋规则简洁且公平,并没有给先手方带来优势,而由于每步都要落两枚棋子的缘故,使得六子棋比五子棋更为复杂。实际上,在状态空间和决策树的复杂度方面,六子棋牌力远超于五子棋,其难度已经接近围棋与国际象棋了。
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