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Unity 清理资源插件

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简介:
Unity清理资源插件是一款专为Unity游戏开发设计的工具,旨在帮助开发者自动管理和优化项目中的资源文件,提高工作效率和游戏性能。 Unity资源清理插件;Unity资源清理插件;Unity资源清理插件

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客服
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  • Unity
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    Unity清理资源插件是一款专为Unity游戏开发设计的工具,旨在帮助开发者自动管理和优化项目中的资源文件,提高工作效率和游戏性能。 Unity资源清理插件;Unity资源清理插件;Unity资源清理插件
  • Unity工具
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    Unity资源清理工具是一款专为使用Unity引擎开发游戏或应用程序的开发者设计的实用程序。它能够帮助用户高效地管理和优化项目中的资源文件,如模型、纹理和音频等,通过移除未使用的资产来减少项目的体积并加快构建速度。此外,该工具还提供详细的报告功能,让用户清楚了解清理过程中的每一个步骤及潜在影响,从而确保在保持产品质量的同时提高开发效率。 在Unity项目开发过程中,我们通常将各种资源统称为Asset,并且这些资产一般存放于项目的Assets目录及其子目录下。随着研发工作的推进,项目的Asset数量会迅速增加,给资源管理带来了巨大的挑战。如何识别并区分有效与无效的资源成为了许多项目经理关注的重点问题之一。 本段落介绍了一款能够自动分析和定位项目中未被使用的资源工具,在用户决定删除这些文件时还能提供打包备份功能,从而确保了资产的安全性,并提高了项目的整体管理水平。
  • Unity合集28G
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    本合集提供超过28GB的Unity游戏开发资源与插件,涵盖图形、动画、音频等多个方面,旨在帮助开发者高效创建丰富多样的游戏内容。 在此公布28G Unity插件及Unity官方资源供有缘人下载开发。资源列表地址会另外提供。
  • Unity】UGUI MiniMap 2.5.1
    优质
    UGUI MiniMap 2.5.1是一款专为Unity游戏开发设计的地图插件,支持UGUI系统,提供灵活且易于定制的小地图解决方案,增强游戏界面的直观性和交互性。 UGUI MiniMap 是一款全面且易于使用的迷你地图/世界地图解决方案,适用于使用 UGUI 系统的 Unity 游戏开发项目。无论您正在制作赛车、FPS(第一人称射击)、RPG(角色扮演游戏)还是 RTS(即时战略游戏),都可以轻松地将任何类型的迷你地图整合到您的游戏中。 只需在场景中拖放一个预设的小型地图,并在检查器中指定主要玩家,即可快速启动和运行。这款系统强大而高效,在所有平台上都能正常工作,包括手机设备。 对于大地图的渲染性能优化,UGUI MiniMap 提供了集群烘烤功能,允许您将大地图分割成多个区域进行烘焙处理,从而以最小的性能成本获得高度精确的地图细节。此外,该工具还支持实时和图片模式下的渲染,并且兼容内置与通用渲染管线。 其主要特点包括: - 正方形及圆形迷你地图形状; - 全屏转换功能以及全屏导航缩放; - 使用 UGUI 图片轻松自定义皮肤样式; - 指南针栏、边框图标和世界地图点标记等功能的集成; - 新增支持 RTS 相机运动模式,提供更丰富的游戏体验。
  • Unity水效果
    优质
    本资源提供一系列高质量的Unity水体效果插件,涵盖各种水面模拟、反射和折射特效,帮助开发者轻松实现逼真自然的水上场景。 这里介绍一些在Unity开发中有用的水插件集合,这些插件已经亲测可用。
  • [] Unity 线程助手:Unity Thread Helper
    优质
    Unity线程助手是一款专为Unity引擎设计的高效插件,帮助开发者管理复杂的多线程操作,简化异步编程流程,提高游戏性能与稳定性。 Unity线程助手 Unity Thread Helper是一款插件资源。
  • Unity】Agents Navigation 3.1.1(unitypackage)
    优质
    Agents Navigation 3.1.1是一款专为Unity游戏开发者设计的导航系统插件。它提供了高效、灵活且易于集成的AI路径规划解决方案,帮助游戏角色实现智能移动和交互。 这个软件包包含高性能、模块化且可扩展的代理导航功能,并基于DOTS开发。因此它利用了Unity最新技术栈如SIMD数学、Jobs、Burst编译器及EntityComponentSystem等特性。此外,还支持混合模式,在面向对象编程中与GameObjects结合使用。 此软件包提供的主要导航功能包括: - Unity NavMesh多线程支持 - 3D避开2D/3D成群结队(对齐、凝聚) - 3D分离 - 2D/3D碰撞 该软件包是否可以在非ECS/Dots代码中使用?可以,提供了一种混合工作流程,在游戏对象与实体同步的情况下进行操作。这允许在面向对象编程环境中使用此包。不过需要注意的是性能可能会稍差一些。 能否和ECS一起使用它?是的,这个导航组件基于ECS设计。 那么它的目标是什么类型的游戏呢?该软件包作为任何需要导航功能的基础而开发。然而,在目前早期版本中主要聚焦于3D/2D RTS、Moba、RPG以及射击类游戏中的应用需求。
  • UnityAQUAS v1.1.1 (2020)
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    AQUAS v1.1.1是一款专为Unity引擎设计的高效水资源管理插件(2020版),旨在简化水体模拟与渲染,提供逼真的水面效果及优化的游戏性能。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,在制作各种类型的游戏和互动体验方面广泛应用。在3D游戏中,逼真的水体效果对于营造沉浸式的环境至关重要。AQUAS是专门为Unity3D设计的一款高质量水资源插件,专为游戏开发者提供高度自定义、高性能的水面效果解决方案。 AQUAS 2020 v1.1.1作为该插件的一个更新版本,旨在提升水体渲染质量和性能的同时保持易用性和兼容性。以下是这款插件的关键特性、功能及其在项目中的应用: 1. **高级渲染技术**:采用先进的着色模型和光照处理方法,AQUAS能够模拟真实世界中水的反射、折射、散射及泡沫效果。通过这些技术,可以创建出动态且生动的水面,使玩家仿佛置身于真实的水域环境中。 2. **实时性能优化**:考虑到游戏性能的重要性,AQUAS进行了深度优化,在各种设备上都能保持流畅运行。它支持LOD(Level of Detail)系统,根据与水面的距离自动调整细节程度,以平衡视觉效果和性能表现。 3. **高度自定义性**:开发者可以通过丰富的设置来调节水面的各种属性,包括颜色、波纹强度、深度以及泡沫分布等,并可以导入自己的纹理实现完全定制的外观设计。 4. **物理交互功能**:AQUAS支持与游戏对象之间的物理互动。例如,船只经过时会留下痕迹,角色跳入水中会产生溅水效果。这些特性让水面不再只是静态背景的一部分,而是成为整个游戏世界中不可或缺的角色。 5. **光照响应能力**:插件能够实时反映环境光的变化情况,无论是阳光直射还是阴天昏暗的光线条件,都能使水面呈现出相应的视觉效果,增强场景的真实感。 6. **阴影与深度感知功能**:AQUAS支持向水面上投射阴影,并且可以实现对水下物体的深度感知效果。这些特性使得水面更加立体和真实。 7. **教程和支持服务**:为了帮助开发者更好地使用AQUAS,插件通常会提供详细的文档以及安装指南,指导用户如何设置并将其集成到自己的项目中去。此外,开发团队还提供了技术支持以解答用户的疑问。 Unity3D水资源插件AQUAS 2020 v1.1.1是一个强大且全面的工具,在无需深入了解复杂渲染技术的情况下帮助开发者快速创建出令人惊叹的水体效果。通过熟练掌握该插件,可以显著提升游戏画面的质量并增强玩家沉浸体验。在实际项目中可以根据需求调整设置以找到最佳性能与视觉效果之间的平衡点,使水面成为游戏中的一大亮点。
  • Unity饼图
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    《Unity饼图插件与资源包》是一款专为Unity开发人员设计的数据可视化工具。它提供了易于使用的界面和丰富的定制选项,帮助开发者快速创建吸引人的饼状图表。这款插件支持多种数据输入方式,并兼容Unity的2D和3D项目,是展示比例分配的理想选择。 1. 内置饼图预制体,拖出来即可看到效果。 2. 可扩展使用,其中包括线形图、条形图和雷达图(代码中都有,请自行设置查看效果)。 3. 提供了两种UI选择,一种是实心圆样式,另一种为空心圆样式,可根据需要进行选用。
  • Unity池管PoolManager版本7.0.1(unitypackage)
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    PoolManager 7.0.1 是一个专为 Unity 开发者设计的资源池管理工具包。此插件通过优化对象复用,显著提升游戏性能和加载速度,适用于各种规模的游戏项目开发。 PoolManager v7.0.1 是一个用于 Unity 的资源池管理插件。