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Android系统模拟微信发送语音功能,并同时播放语音。

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简介:
1、该Demo的核心功能在于模拟微信的语音发送和语音播放效果。2、相关博文的详细信息可参考:https://blog..net/lpCrazyBoy/article/details/82910825

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  • Android
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    本项目旨在开发一个适用于Android平台的应用程序模块,实现类似微信的语音消息发送与播放功能,增强用户体验。 这个Demo主要是实现仿微信的发送语音以及播放语音的功能效果。相关博文可以在平台上找到。
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  • Android消息仿
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    本应用提供类似微信的语音消息发送功能,专为安卓用户设计。轻松实现长语音信息的录制与播放,让沟通更加便捷高效。 1. Android发送语音消息功能 2. 版本兼容性:最低支持Android 6.0,最高可至9.0+(已通过华为设备测试) 3. 示例代码解压后自动配置即可使用。
  • Flutter 长按
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    本教程详细介绍了如何使用Flutter框架实现类似微信的长按录音及释放发送的功能,适用于开发者学习和实践。 在项目开发过程中引用了以下两个package:文件路径为path_provider的包用于处理文件系统中的路径问题;另一个名为audio_waveforms的包则与音频波形相关,包括录制与振幅等功能。
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    AudioPlay是一款模仿微信功能的应用程序,特别专注于提供高质量的语音消息发送和接收体验,为用户提供便捷、高效的通讯方式。 【AudioPlay】是一个Java开发的项目,其主要功能是模仿微信应用中的语音发送功能。该项目在2015年5月30日进行了更新,包含了录音、模拟发送、语音消息列表展示以及单击播放语音等一系列操作。 开发者描述了项目的几个关键组成部分: 1. **语音录制**:AudioPlay提供了通过麦克风进行录音的功能,并使用Java Sound API来获取音频输入流、设置录音参数和保存录制的音频文件。 2. **模拟发送**:尽管项目未详细说明如何实现,通常会涉及将录制的音频文件上传到服务器或在本地模拟一个发送过程。这可能包括创建请求、处理响应以及状态反馈等步骤。 3. **显示列表**:用户可以查看他们已录制并发送的所有语音消息,并以列表形式展示出来。UI设计由Java Swing或JavaFX库实现,每个条目包含如时长和发送者等相关信息。 4. **单击播放语音**:当点击列表中的某个条目时,AudioPlay会通过Java Media Framework (JMF) 或 Java Sound API 的Clip类来播放对应的音频文件。 然而项目开发者指出存在一个问题——图片适配错误。这意味着在UI设计中可能有图片资源未能正确适应不同的屏幕尺寸或分辨率,导致显示异常。此外,代码没有采用任何架构模式,这可能导致组织结构不够清晰和缺乏可维护性及扩展性的特点。 对于Java开发人员而言,AudioPlay项目提供了一个实践音频处理、网络通信以及UI设计的实例。通过学习和改进这个项目可以提升对Java多媒体处理的理解,并提高编程质量。同时建议考虑引入MVVM或MVP等架构模式解决图片适配问题,使代码更加健壮且易于维护。
  • Android中实现和录
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    本教程详细介绍了如何在Android应用开发中集成语音播放与录音功能,帮助开发者轻松实现语音交互体验。 本段落实例分享了在Android上实现语音播放与录音的具体代码。项目使用的技术点包括: - 语音录音(支持单个文件及列表) - 语音播放(同样涵盖单个文件及列表操作) - 封装的语音录制功能模块 - 包含封装后的音频播放器 - 实现了对语音列表内的顺序和单独播放的功能 - 解决复用问题 由于原生录音工具无法直接记录mp3格式,而这种格式在Android和iOS系统中通用,因此需要使用能支持直接生成或转换为mp3的库。推荐采用com.czt.mp3recorder:library:1.0.3版本。 具体代码实现: - 语音录制功能封装:设计简洁明了,请自行查看。 - 包含对录音文件格式处理及播放逻辑优化,以适应不同应用场景需求。
  • STM32_ISD1760地址资源包_stm32_isd1760_stm32_块ISD1
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    本资源包为STM32-ISD1760语音播放项目提供全面支持,包含硬件连接图、代码示例及详细文档。适用于需要集成高质量语音播放功能的开发者和工程师。 在嵌入式系统中实现音频处理是一个常见的应用领域,在物联网设备、智能家居等领域尤为突出。本段落将详细介绍如何利用STM32微控制器来实现ISD1760语音播放功能,以及相关的编程技术和硬件配置。 STM32系列是由意法半导体(STMicroelectronics)推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能且低功耗的微控制器,广泛应用于各种嵌入式项目。ISD1760是一款由威盛电子生产的集成录音和回放功能的芯片,适用于简单的语音记录与播放应用。 STM32与ISD1760之间的接口连接主要包括模拟音频输出(AOUT)、数字控制输入(DCIN)及时钟输入(CLOCK)。开发者需要在STM32的GPIO引脚上配置这些接口,并通过SPI总线进行通信。SPI是一种同步串行接口,适用于低速数据传输场景,非常适合于ISD1760这类外设。 软件实现方面,我们需要编写一个SPI驱动程序来与ISD1760进行通信。这包括初始化SPI接口、设置传输速度及数据帧格式等步骤,并且需要根据实际需求发送特定的命令字节以完成ISD1760的操作指令,如播放、停止、暂停等功能。 在语音播放功能实现上,ISD1760支持多种模式,例如单段循环或顺序多段播放。开发者需选择合适的模式并通过STM32发送对应的命令字节来控制这些操作。此外,在硬件层面需要预先录制并写入到ISD1760内部存储的语音数据。 中断机制在STM32中也非常重要,它能够检测ISD1760的状态变化如播放结束,并进行相应处理以实现连续或顺序语音播放的效果。 实际应用中还可能涉及电源管理、音量控制及音频质量优化等问题。例如,在待机和工作状态下确保STM32与ISD1760的功耗控制,通过调整电平控制引脚来改变输出音量大小等措施可以提升用户体验;而采样率、位深度的选择以及适当的滤波器设计则有助于减少噪声及失真。 综上所述,实现基于STM32和ISD1760的语音播放模块需要考虑硬件接口设计、SPI通信协议、ISD1760指令序列及中断处理等多个方面。通过合理的设计与编程可以创建一个稳定高效的系统以满足不同应用场景的需求。对于初学者而言可以从理解基本的SPI通信开始,逐步完善整个项目架构和功能实现。 提供的文档将包含详细的步骤说明以及代码示例,便于开发者深入理解和实践这一技术。
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    本项目介绍在MATLAB图形用户界面(GUI)中实现语音播放功能的方法和步骤,包括音频文件读取、预处理及实时播放技术。 在MATLAB的GUI环境下实现以下功能:读取本地音频文件、开始播放、暂停播放、停止播放,并且显示语音信号的时域图和频谱图。
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    ISD1760是一款高质量语音录制与回放专用集成电路,适用于各种语音应用,支持自然人声录音及长时间循环播放。 ISD1760是一款广泛应用于电子玩具、智能家居及安防系统的语音芯片,以其高音质、低功耗以及简便的操作性著称。本段落将深入探讨ISD1760在录音与播放功能上的实现及其关键技术要点。 在使用ISD1760进行录音时,需经历以下关键步骤: 1. 初始化:开始录音前需要对芯片进行初始化设置,包括选择单声道或立体声模式、设定所需录制时间及采样率等。 2. 内存分配:根据所需的录音长度合理配置内部闪存空间以存储语音数据。 3. 开始录音:通过发送特定控制命令启动音频信号采集并保存至预留的内存区域中。 4. 结束录音:当达到预设时长或触发停止条件后,通过指令告知芯片停止录制,并完成当前录音文件。 播放功能方面主要包括: 1. 播放准备:设置相应的播放模式(如单次、循环等)及选择需播放的具体语音段落; 2. 控制操作:向ISD1760发送命令以启动或暂停音频输出,支持即时与延迟播放等多种方式。 3. 音量调节:在播放过程中可动态调整音量大小。 4. 停止播放:通过相应指令中断正在进行中的音乐流。 使用该芯片时应仔细阅读其文档资料,了解相关指令集和通信协议。例如ISD1760常采用串行接口(如SPI)与微控制器连接,需正确配置这些端口以发送控制信号;同时注意电源管理确保稳定供电。 压缩包内的“ISD1760_DEMO”文件夹可能包含示例代码或电路设计参考文档,有助于快速上手应用开发。 总之,ISD1760语音芯片为开发者提供了一套全面的音频解决方案,适合各层次用户在电子产品项目中灵活使用。通过深入研究其工作原理和实践操作,可以实现多样化且富有吸引力的人机交互功能。