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数字水印的嵌入与提取,使用MATLAB实现。

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简介:
包含着详细的实际操作代码示例,以及丰富的图片素材资源,感兴趣的读者可以自行下载获取。

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客服
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  • 优质
    数字水印技术是指将标识信息直接嵌入数字载体对象当中,或适当修改载体以隐藏标识信息。本研究探讨了如何有效地在多媒体数据中嵌入和提取这种隐形标识。 基于MATLAB的数字水印添加与提取源代码,适用于BMP文件。很高兴与大家分享。
  • MATLAB代码-Watermark-embed-and-extract: 使MATLAB进行,具备D...
    优质
    本项目使用MATLAB实现数字水印技术,包含水印的嵌入与提取功能。通过变换域处理提升鲁棒性和不可见性,适用于图像版权保护及完整性验证。 在Matlab中嵌入和提取数字水印的代码使用了DWT、DCT、LSB和FFT方法。该存储库包含了用于免费获取数字图像水印代码的内容,并且可以在MATLAB中运行文件“manit.m”。更多信息可以参考我们的博客文章。
  • 算法
    优质
    本研究探讨了数字水印技术中的关键问题,提出了一种新颖的水印嵌入和提取方法。该算法在保证版权保护的同时,还能有效抵抗各种攻击,并具有良好的透明性和鲁棒性。 基于小波分解的图像数字水印算法涵盖了数字水印的嵌入与提取过程。
  • DCT下
    优质
    本文探讨了在离散余弦变换(DCT)域中数字水印技术的应用,详细介绍了数字水印如何被高效地嵌入及从图像或视频中稳健地提取。 完整的离散余弦变换实现数字水印的嵌入与提取 MATLAB代码 内容包括调用程序。如有需要,请联系获取更多信息。
  • 基于MATLABLSB
    优质
    本研究探讨了利用MATLAB平台进行LSB(最不显著位)技术在数字图像中嵌入和提取隐藏信息的方法,展示了如何通过修改最低有效位来安全地传输秘密数据。 LSB算法用于实现简单水印的嵌入与提取。其中,LSB表示嵌入过程,而LSB2则代表提取过程。
  • 基于MATLAB方法
    优质
    本研究探讨了在MATLAB环境下设计和实现一种有效的数字水印算法,旨在提供数据版权保护及完整性验证。该方法结合了频域变换技术,在保证图像质量的同时增强水印的安全性和鲁棒性。 这段文字包含具体的实现代码及图片资源,如有需要可以下载。
  • 基于MATLAB技术
    优质
    本研究探讨了在MATLAB环境下实现数字水印的技术方法,包括水印的嵌入及安全提取过程。通过实验分析验证其有效性和鲁棒性。 这段文字包含具体的实现代码以及图片资源,如果有需要可以下载。
  • 基于MATLABDCT、攻击
    优质
    本研究利用MATLAB平台实现离散余弦变换(DCT)域内的数字水印技术,探讨了水印在遭受多种常见图像处理攻击后的鲁棒性和不可见性,并提出了一套有效的水印嵌入及提取算法。 基于MATLAB的DCT数字水印嵌入、攻击及提取方法的研究。
  • 基于LSB算法(VC++
    优质
    本研究利用VC++编程环境实现了基于LSB算法的数字水印技术,探讨了其在图像中的隐藏及恢复过程,验证了该方法的有效性和安全性。 // WaterMark.h : 主要的头文件用于 WATERMARK 应用程序 #ifndef AFX_WATERMARK_H__6895B557_4450_4088_810E_A87674673BCB__INCLUDED_ #define AFX_WATERMARK_H__6895B557_4450_4088_810E_A87674673BCB__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #ifndef __AFXWIN_H__ #error 在包含此文件以进行预编译头文件之前,请包含 stdafx.h 文件。 #endif #include resource.h // 主要符号 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CWaterMarkApp : public CWinApp { public: CWaterMarkApp(); // 由 ClassWizard 生成的虚函数覆盖 //{{AFX_VIRTUAL(CWaterMarkApp) public: virtual BOOL InitInstance(); //}}AFX_VIRTUAL //{{AFX_MSG(CWaterMarkApp) // 注意:ClassWizard 将在此处添加和删除成员函数。 // 不要编辑这些代码块中的生成代码! //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //{{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ 在上面的注释之前插入额外声明。 #endif // !defined(AFX_WATERMARK_H__6895B557_4450_4088_810E_A87674673BCB__INCLUDED_)