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Unity 导表工具

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简介:
Unity导表工具是一款专为 Unity3D 游戏开发设计的数据导入软件,能够高效地将各种格式的数据表格转换成游戏引擎可直接使用的资源,大大提高了开发效率和项目管理能力。 Unity游戏开发使用导表工具根据Excel数据表生成对应的数据类型并编译到dll文件中,然后通过反射将数据填充到类的实例,并最终序列化为二进制文件供游戏读取。这一过程能够提高数据处理效率和灵活性,在游戏中实现高效的数据管理与应用。

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客服
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  • Unity
    优质
    Unity导表工具是一款专为 Unity3D 游戏开发设计的数据导入软件,能够高效地将各种格式的数据表格转换成游戏引擎可直接使用的资源,大大提高了开发效率和项目管理能力。 Unity游戏开发使用导表工具根据Excel数据表生成对应的数据类型并编译到dll文件中,然后通过反射将数据填充到类的实例,并最终序列化为二进制文件供游戏读取。这一过程能够提高数据处理效率和灵活性,在游戏中实现高效的数据管理与应用。
  • Unity FBX - $120 自购稀缺Unity资源
    优质
    这款价值$120的Unity FBX导入导出工具能够帮助开发者高效管理模型资产,提高开发效率,是Unity项目中不可或缺的专业级辅助软件。 Runtime Import and Export of Unity2017.4 scene to FBX format (FBX SDK 2019.0.0) for Windows only. Supports Collada_DAE, Alias_OBJ, AutoCAD_DXF formats. Also supports animation & skinning, as well as Perception Neuron and Kinect 1 and Kinect 2 devices along with IKinema Orion (with Unity sample scenes). [Compatible DCC Tools 2019] includes support for 3dsMax 2019/Maya 2018/Softimage 2015/MotionBuilder 2018, as well as FBX Importer and Exporter for Unity. Compatibility with older DCC tools is also provided but not supported. A trial version of the software can be found on GitHub at https://github.com/hoetan. A sample movie demonstrating its features is available on YouTube: https://youtu.be/u5gbVq-ROwM For more information, visit: FBX Importer for Unity: http://u3d.as/iit FBX Exporter for Unity: http://u3d.as/ghk
  • Unity制作GraphMaker
    优质
    GraphMaker是一款专为Unity游戏开发设计的高效图表制作工具,它能帮助开发者轻松创建、编辑和调试状态机等复杂逻辑结构,提高项目开发效率。 Unity3D上的图表绘制工具可以通过解压后的unitypackage包直接导入到工程中使用。在scenes文件夹中有包含图表样例的场景供参考。
  • Excel转JSON
    优质
    Excel转JSON导表工具是一款专为数据转换设计的应用程序,它能够高效便捷地将Excel表格中的数据转换成JSON格式,适用于游戏开发、网站后台等多种场景的数据导入需求。 Excel2Json是一款帮助游戏开发人员使用Excel表格来导出数据和数据结构的工具。其主要功能包括:1. 支持读取 .xlsx 格式的 Excel 表格;2. 直接预览 Excel 目录,双击可以直接打开 Excel 表格;3. 在线预览 Json;4. 在线预览 CSharp 代码;5. 一键导出 Json 和 CSharp 文件。
  • Unity序列帧插件
    优质
    Unity序列帧导出工具插件是一款专为Unity游戏开发者设计的高效资源管理插件,能够快速便捷地将动画、粒子效果等转换为序列帧文件,大大优化了开发流程与项目性能。 如果只想获取当前画面的一帧,请点击截取当前画面;若要导出动画的序列帧,则勾选启用导出序列帧,并设置起始到结束帧即可。
  • Unity的glTF 2.0插件
    优质
    这款Unity插件支持将3D模型以glTF 2.0格式高效导出,便于在各种平台和应用中轻松分享与集成高质量的3D内容。 在Unity场景中将模型对象导出为glTF 2.0标准格式的文件,以便于Three.js等引擎调用。
  • 非常实用的
    优质
    这是一款功能强大的数据处理软件,专为用户提供便捷的数据导出和导入服务。无论是CSV、Excel还是其他格式的数据交换,都能轻松应对,是日常办公与数据分析不可或缺的好帮手。 这款工具很方便,使用简单快捷,易于上手,并且支持中文。
  • Unity中的Excel项目案例(.unitypackage)
    优质
    本项目提供一个方便实用的插件,用于在Unity中高效地进行Excel数据的导入与导出。.unitypackage格式便于直接安装使用。 Unity Excel导入导出工具项目案例.unitypackage 这段文字只是重复了文件名三次,并不包含任何联系信息或网址。因此,重写的文本如下: Unity Excel导入导出工具项目案例.unitypackage
  • 使用Unity出Excel
    优质
    本教程介绍如何利用Unity开发环境中的工具和插件将数据导出为Excel表格,方便数据分析与团队协作。 Unity导出Excel可以通过编写脚本实现自动化操作。首先需要在项目中引入相应的库文件来处理Excel数据,然后利用Unity的API读取和保存数据到指定路径。具体步骤包括创建一个新的工作簿、添加表格行与列以及填充单元格等操作。 需要注意的是,在进行此类开发时应当确保遵循相关软件许可协议,并根据实际需求选择合适的第三方插件或开源库来帮助完成Excel文件的操作功能。
  • WinCE注册入EXE
    优质
    简介:WinCE注册表导入EXE工具是一款专为Windows CE系统设计的应用程序,能够便捷地将注册表文件(.reg)内容合并到目标设备当前的注册表中,简化了系统配置和软件部署的过程。 在某些CE机器(如导航机)中,默认的SD卡路径可能是“SDMMC”。如果希望将其更改为“StorageCard”,可以使用专门工具进行更改,在导航仪内设置为运行名为StorageCard.exe的应用程序,该应用程序会自动修改注册表以反映新的路径。用户可以通过编辑一个名为StorageCard.reg的文件来指定具体的路径变更细节(这个文件可以用记事本打开和编辑)。对于WinCE系统来说,操作步骤相同。 这种方法经过测试验证可以成功地更改注册表设置。