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C++中vector容器的erase操作

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简介:
本文章介绍了在C++编程语言中使用vector容器时,如何执行erase操作来删除元素,并探讨了这一过程可能带来的影响。 C++中的vector容器erase操作用于在容器列表中删除元素。这里详细介绍如何使用erase方法来删除一维和二维容器中的中间元素。 对于一维vector,可以这样实现: ```cpp #include #include int main() { std::vector vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 删除第三个元素(索引为2) if(vec.size() > 2) { vec.erase(vec.begin() + 2); for(int i : vec) std::cout << i << ; } return 0; } ``` 对于二维vector,可以这样实现: ```cpp #include #include int main() { // 初始化一个包含三行两列的二维向量 std::vector> vec = {{1,2}, {3,4}, {5,6}}; if(vec.size() > 1) { int row_to_delete = 1; // 删除中间那一行(索引为1) // 使用erase删除指定的行 vec.erase(vec.begin()+row_to_delete); for(const auto &rows : vec){ for(int i: rows) std::cout << i << ; std::cout << \n; } } return 0; } ``` 上述代码展示了如何使用erase方法在C++中删除vector容器中的元素。

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  • C++vectorerase
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    本文章介绍了在C++编程语言中使用vector容器时,如何执行erase操作来删除元素,并探讨了这一过程可能带来的影响。 C++中的vector容器erase操作用于在容器列表中删除元素。这里详细介绍如何使用erase方法来删除一维和二维容器中的中间元素。 对于一维vector,可以这样实现: ```cpp #include #include int main() { std::vector vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 删除第三个元素(索引为2) if(vec.size() > 2) { vec.erase(vec.begin() + 2); for(int i : vec) std::cout << i << ; } return 0; } ``` 对于二维vector,可以这样实现: ```cpp #include #include int main() { // 初始化一个包含三行两列的二维向量 std::vector> vec = {{1,2}, {3,4}, {5,6}}; if(vec.size() > 1) { int row_to_delete = 1; // 删除中间那一行(索引为1) // 使用erase删除指定的行 vec.erase(vec.begin()+row_to_delete); for(const auto &rows : vec){ for(int i: rows) std::cout << i << ; std::cout << \n; } } return 0; } ``` 上述代码展示了如何使用erase方法在C++中删除vector容器中的元素。
  • C++vector常用方法实例汇总
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    本文章详细介绍了在C++编程语言中如何使用和操作vector容器。包括其基本概念、初始化方法以及常用的操作技巧。 C++ 中的 Vector 是一个非常有用的容器类型,能够存放各种类型的对象,并且可以像数组一样进行动态调整大小的操作。简单地说,Vector 类似于可变长度的数组,支持添加或移除元素。 以下是关于 C++ 中使用 Vector 的一些重要操作: 1. 初始化:`vector a(10);` 定义一个具有 10 个整型元素的向量,并且这些元素没有初始值。另外一种初始化方式是 `vector a(10, 1);`,这表示定义了一个包含十个整数的向量,每个元素都设置为初值 1。 2. 赋值:`vector a(b);` 可以将一个向量 b 的所有内容赋给另一个名为 a 的新向量。另外一种方式是 `vector a(b.begin(), b.begin()+3);`,这种方式仅复制了从下标 0 到 2(共三个元素)的值。 3. 其他操作: - 使用 `a.assign(b.begin(), b.begin() + 3)` 可以将向量 b 中前三个元素赋给 a。 - 要在向量末尾添加一个新元素,可以使用 `a.push_back(5);` 将值为 5 的整数插入到 a 向量的最后一个位置。 - 使用 `a.insert(a.begin() + 1, 5)` 可以在下标为 0 的元素之后(即第二个位置)插入一个新元素,其值是 5。如果要同时添加多个相同的新元素,则可以使用如下的语法:`a.insert(a.begin()+1, 3, 5);` 或者 `a.insert(a.begin() + 1, b+3, b+6)`。 - 要获取向量的大小,可调用函数 `size()`;要查看内存中当前可以容纳的最大元素数,则使用 `capacity()` 函数。通过调整向量长度来改变元素数量的方法是:`a.resize(10);` 或者如果希望新添加的值有特定初始值的话就可以使用 `resize(10, 2)`. - 使用函数 `reserve(100)` 可以预先分配内存,使得 Vector 的容量达到至少为 100。交换两个向量的内容可以调用 `swap(b);` 函数。 顺序访问元素时,可以通过迭代器或者下标来实现: - 迭代器方式:使用如下的循环语句遍历所有元素。 ```cpp for (vector::iterator it = a.begin(); it != a.end(); ++it) { cout << *it; } ``` - 下标访问方式:也可以通过简单的 for 循环来实现,如下所示: ```cpp for (int i = 0; i < a.size(); ++i) { cout << a[i]; } ``` 使用 Vector 需要注意以下几点: 1. 当向量长度较长时(需要保存大量数据),可能会导致内存效率低下。 2. 在函数调用中,Vector 应该以引用的方式传递:`double Distance(vector& a, vector& b)`。这里的“&”符号非常重要。 总之,在 C++ 中使用 Vector 可以方便地操作各种类型的数据,并提供多种有用的功能来简化编程任务。
  • C++STLVector实现
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    本文将深入探讨C++标准模板库(STL)中的Vector容器,解析其内部数据结构和工作原理,并分析其高效性的原因。适合对C++编程有基础了解的读者阅读。 C++实现STL容器之Vector 本段落主要介绍如何在C++中使用STL(标准模板库)中的vector容器,并提供了一些基本操作的示例代码。通过学习这些内容,读者可以更好地理解和应用vector来管理动态数组和其他相关数据结构。 首先简要回顾一下什么是vector:它是用于存储一系列元素的一种序列式容器,在内存上表现为连续的数据空间。与传统的C风格数组相比,它提供了更多的功能和灵活性,并且能够自动处理大小调整的问题。 接下来我们将讨论一些常见的操作: 1. 创建并初始化一个vector对象; 2. 向已存在的向量中添加新元素; 3. 访问或修改特定位置的元素; 4. 删除或清空整个容器内的所有数据; 5. 遍历容器中的每一个项目等。 通过实践这些基本步骤,开发者能够更熟练地使用STL提供的vector类来提高程序效率和代码可读性。
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  • vector和maperase()函数详解
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    本文详细解析C++中STL容器vector与map的erase()函数用法,包括删除元素的方法、注意事项及常见应用场景。 在C++标准库中,`std::vector` 和 `std::map` 是两种非常重要的容器类型。它们提供了不同的数据组织方式和操作接口。 ### `vector::erase()` 函数 `std::vector` 的 `erase()` 函数用于从向量中移除一个或多个元素。它有两种重载形式: 1. `iterator erase(iterator pos)`:删除由 `pos` 指示的元素,并返回下一个元素的位置。 2. `iterator erase(iterator first, iterator last)`:删除范围 `[first, last)` 内的所有元素(不包括最后一个),并返回指向范围后一个位置的迭代器。 在处理向量时,如果我们在循环中移除某些元素,则需要特别注意迭代器的有效性。使用 `erase()` 后直接进行递增操作可能会导致迭代器失效,因为这会改变容器大小。因此,在调用 `erase(it)` 之后更新迭代器是安全的做法:`it = v.erase(it);` ```cpp for (auto it = v.begin(); it != v.end();) { if (*it % 2 == 0) { it = v.erase(it); } else { ++it; } } ``` ### `map::erase()` 函数 对于 `std::map`,`erase()` 同样有两种重载形式: 1. `iterator erase(iterator pos)`:删除由 `pos` 指示的元素,并返回下一个位置。 2. `size_type erase(const key_type& key)`:通过键值移除一个或多个映射项。 在循环中使用 `map::erase()` 时,可以安全地直接自增迭代器。即,执行如下的代码不会导致问题: ```cpp for (auto it1 = m.begin(); it1 != m.end();) { if (it1->second % 2 == 0) { m.erase(it1++); } else { ++it1; } } ``` ### 总结 正确使用 `vector::erase()` 和 `map::erase()` 对于编写健壮的 C++ 程序至关重要。理解这两种容器在删除元素时迭代器的行为差异非常重要:对于向量,需要更新其后的迭代器以防止失效;而对于映射,则可以安全地直接自增迭代器。当编写循环操作代码来移除特定条件下的元素时,请始终考虑如何维护有效的迭代器和处理动态变化的容器大小问题。
  • Vector使用erase删除元素方法
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    本文深入探讨了C++编程语言中的vector容器及其特性,并详细讲解了如何通过迭代器来高效地访问和操作vector中的元素。 vector 是相同类型对象的集合。每个对象在集合中有对应的索引位置。因此,vector 通常被称为容器。 为了使用 vector,需要包含以下头文件: ```cpp #include using std::vector; ``` vector 是一个类模板(class template)。C++ 中有函数模板和类模板两种形式。模板本身不是具体的函数或类,必须通过指定类型让编译器实例化它。例如 `vector ivec`。 需要注意的是,vector 自身是一个模版,并不是一个具体类型。使用 vector 创建的具体类型需要包含元素的类型信息。
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    本指南深入讲解了C++中vector容器的使用方法,包括其基本操作、常用函数及高级应用技巧,帮助读者全面掌握vector的应用。 本段落将详细介绍C++中的vector容器的使用方法。vector是一个非常有用的容器,在这里我们将深入探讨其应用细节。希望对需要了解这一内容的朋友有所帮助。
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    本文将详细介绍C++标准模板库(STL)中的容器类vector,并讲解其常见的操作方法和使用技巧。 一:介绍 vector是C++标准模板库中的一个容器类型,其底层实现基于数组,并且占用连续的内存空间。 定义在命名空间std中,使用头文件进行包含。 当向vector中存储数据时,会预先分配一块存储区域;如果继续添加元素而当前的空间已满,则会重新申请更大的内存块来容纳这些新旧数据,并将原有内容复制过去。这一过程可能会带来一定的性能开销。 二:常用操作 容量: a.查看vector大小:使用vector.size()方法。 b.获取vector分配的实际内存量:利用vector.capacity()函数实现。 修改: a.在尾部添加元素:通过调用vector.push_back()来完成。 b.从尾部移除元素:执行vector.pop_back()操作。