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C语言课程设计涉及五子棋游戏,并包含源代码。

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简介:
这款以纯C语言开发的五子棋小游戏,旨在为用户提供一份实用的参考资料,并希望能够对大家有所裨益。

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客服
客服
  • C附带
    优质
    本项目为一款基于C语言编写的五子棋游戏,旨在通过实践加深学生对编程逻辑的理解。提供详细注释和完整源代码下载链接,适合学习与参考。 纯C编写的五子棋小游戏,希望能给大家带来帮助哦。
  • C-.zip
    优质
    本资源为《C语言课程设计-五子棋游戏》项目文件,包含完整源代码及详细注释。适合学习C语言编程和实践游戏开发的学生使用。 C语言大作业包含源代码和可运行程序,可以直接调用运行。
  • C#--报告
    优质
    本项目为C#语言实现的一款经典五子棋对战游戏,包含完整源代码与课程设计报告。适合学习和研究使用。 我个人大二时写的C#课设是关于五子棋的。刚才翻东西时突然发现了,现在拿出来供大家下载,呵呵,不过我的下载积分不够。
  • C
    优质
    这段C语言编写的源代码实现了一个经典的五子棋游戏。玩家可以通过控制台界面进行对战,程序中包含了基本的游戏逻辑和棋盘显示功能。 这段文字描述的是一个适合计算机初学者学习的C语言五子棋代码示例。该代码已经过测试且无错误,非常适合编程新手用来练习和理解基础的算法与数据结构知识。
  • C——
    优质
    本课程设计旨在通过开发五子棋小游戏来教授和实践C语言编程技能,涵盖游戏规则实现、人机交互及算法策略等内容。 这是我在大一下学期做的C语言课程设计项目,在当时我只是一个初学C语言的新人,通过查阅资料、探索学习方法来提升自己的编程技能。经过一周的努力学习,《C语言课程设计》这门课中取得了优秀成绩(相当于95分)。虽然前方道路漫长且充满挑战,但我将继续努力钻研。 本资源提供了一个基于C语言编写的五子棋程序设计方案,旨在帮助初学者掌握C语言编程技巧及开发五子棋游戏的方法。通过这个项目的学习过程,你将了解如何利用二维数组来表示和操作棋盘、实现落子输入与胜负判断等功能。 功能特点如下: - 使用二维数组构建棋盘结构; - 提供人机对战模式,电脑采取随机策略下棋; - 允许玩家进行悔棋操作以纠正错误走法; - 设有重新开始游戏选项以便多次练习; - 包含退出机制确保资源正常释放。 使用说明: 1. 下载并解压项目文件。 2. 使用C语言编译器(例如Dev C++)来编译源代码文件。 3. 运行生成的可执行程序,并根据提示进行游戏体验。 注意事项: 本作品仅限于学习和交流目的,不得用于商业用途; 如需对现有代码做出修改或改进,请遵循良好的编程实践标准; 如果遇到问题或者有改进建议,欢迎在相关社区留言讨论。
  • C).rar
    优质
    这段资源为一个使用C语言编写的五子棋游戏源代码,适用于课程设计项目。该程序实现了基本的游戏规则和人机对战功能。 C 语言项目包含完整源码。该项目适合课程设计使用,功能完善、界面美观、操作简单且管理便捷,非常适合新手学习与练习。 技术组成: - 开发语言:C 语言 - 开发环境:Visual Studio / Visual C++ 6.0
  • C
    优质
    这段C语言源代码实现了一个简单的五子棋游戏程序,玩家可以在命令行界面进行对战,具有基本的游戏规则判断功能。适合编程学习和实践使用。 一个用C语言编写的简易五子棋游戏源代码,仅供参考。
  • C
    优质
    C语言五子棋游戏是一款用C语言编写的经典黑白对弈游戏,玩家可以在简洁的命令行界面中享受策略与智慧的较量。 个人C语言学期大作业,用C语言实现了完整的五子棋游戏,支持人人对战和人机对战,并包含禁手规则。
  • 正确的C
    优质
    这段C语言编写的五子棋游戏代码实现了标准的五子棋规则,界面简洁易用,适合编程学习者参考与实践。 一个很好的五子棋C语言源程序代码,最重要的是能正确运行。 ```c #include #include #include #include #include #define CROSSRU 0xbf /*右上角点*/ #define CROSSLU 0xda /*左上角点*/ #define CROSSLD 0xc0 /*左下角点*/ #define CROSSRD 0xd9 /*右下角点*/ #define CROSSL 0xc3 /*左边*/ #define CROSSR 0xb4 /*右边*/ #define CROSSU 0xc2 /*上边*/ #define CROSSD 0xc1 /*下边*/ #define CROSS 0xc5 /*十字交叉点*/ /*定义棋盘左上角点在屏幕上的位置*/ #define MAPXOFT 5 #define MAPYOFT 2 /*定义1号玩家的操作键键码*/ #define PLAY1UP 0x1157/*上移--W*/ #define PLAY1DOWN 0x1f53/*下移--S*/ #define PLAY1LEFT 0x1e41/*左移--A*/ #define PLAY1RIGHT 0x2044/*右移--D*/ #define PLAY1DO 0x3920/*落子--空格键*/ /*定义2号玩家的操作键键码*/ #define PLAY2UP 0x4800/*上移--方向键up*/ #define PLAY2DOWN 0x5000/*下移--方向键down*/ #define PLAY2LEFT 0x4b00/*左移--方向键left*/ #define PLAY2RIGHT 0x4d00/*右移--方向键right*/ #define PLAY2DO 0x1c0d/*落子--回车键Enter*/ /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ESCAPE 0x011b /*定义棋盘上交叉点的状态, 即该点有无棋子 */ /*若有棋子, 还应能指出是哪个玩家的棋子 */ #define CHESSNULL 0 /*没有棋子*/ #define CHESS1 O /*一号玩家的棋子*/ #define CHESS2 X /*二号玩家的棋子*/ /*定义按键类别*/ #define KEYEXIT 0/*退出键*/ #define KEYFALLCHESS 1/*落子键*/ #define KEYMOVECURSOR 2/*光标移动键*/ #define KEYINVALID 3/*无效键*/ ``` 这段代码提供了五子棋游戏的基本框架,包括玩家的控制方式、棋盘的状态定义以及按键类别。通过这些定义和设置,程序可以实现两个玩家之间的对战,并且允许在游戏过程中退出。
  • 基于C与EasyX的
    优质
    本课程设计采用C语言结合EasyX图形库,开发一款经典的五子棋游戏。学生将学习到基本的人机交互编程技巧及简单的AI策略实现。 这是我大一时候的C语言课程设计项目,其中运用了EasyX库以及数据结构的知识体系,并大量使用链表实现功能。该项目能够帮助你在课程设计中取得高分。除了人机对战外,我还实现了双人对战的功能,使游戏更具竞技性和趣味性。 五子棋是中国古代的一种传统黑白棋种之一,在全国智力运动会上是一项正式的竞技项目。它在日语中有多种称谓如连五子、五目等;英文则有FIR(Five In A Row)、Gomoku等多种叫法,捷克文为piskvorky,韩文则是omok。 作为一种两人对弈的游戏,五子棋使用黑白两色的棋子,在交叉点上落子。游戏的目标是先形成五个连续的同色棋子以获胜。这款游戏容易入门,适合所有年龄层的人玩,并且富有策略性、趣味性和哲理意味。它能够锻炼人的逻辑思维能力并有助于修身养性。 本项目旨在使用C语言实现一个简单的五子棋程序,通过这个过程来讲述五子棋开发的基本原理和技巧。