
Unity3D导弹自动跟踪算法演示第二版
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简介:
本视频展示了基于Unity3D引擎开发的导弹自动跟踪算法的第二版演示。更新后的版本优化了算法性能,并增加了新的功能以提高跟踪精度和稳定性。
最新版本的Unity导弹自动追踪算法演示已发布。用户可以通过按住右键来调整视角,并使用鼠标滚轮进行缩放操作。此外,导弹的各项参数也可以通过界面上的功能面板进行调节。相关详情可以参考相关的文章资料。
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