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该文件包含VC6.0 MFC时钟运动的源代码。

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简介:
在Visual C++ 6.0的MFC开发环境中,设计并绘制一个模拟钟表,需要精确地呈现时针、分针和秒针的视觉效果,同时确保这些指针能够按照正确的规律进行动态运动,从而实现钟表的实时显示功能。

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  • MFC(VC6.0版).zip
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    这是一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)编写的时钟程序源代码包,适用于Visual C++ 6.0开发环境。该源码展示了如何创建一个动态更新时间的窗口应用程序。 在VC6.0的MFC环境中绘制一个钟表,并实现时针、分针、秒针的功能及运动效果。
  • MFCVC6.0版本).zip
    优质
    该资源为基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的时钟程序源代码,适用于Visual C++ 6.0环境。包含了实现时钟显示和时间更新的核心功能模块与界面设计。 在VC6.0的MFC环境中绘制一个包含时针、分针和秒针的钟表,并实现这三根指针的动态运动功能。
  • MFC
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    本资源提供了一个详细的MFC(Microsoft Foundation Classes)时钟控件的源代码示例。通过该代码,开发者能够深入了解如何在Windows应用程序中创建和实现一个动态更新的时间显示功能。 在MFC中使用GDI画图的知识来制作一个可以自动更新时间并显示的时钟控件。
  • MFC与报告(VC6.0
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    本软件是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的时钟和报告工具,适用于Visual C++ 6.0环境。它提供直观的时间显示以及详细的记录功能。 使用VC6.0进行MFC指针时钟的开发,并附上课程设计报告。
  • MFC串口调试工具(VC6.0).zip
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    本资源提供了一个基于MFC框架的串口调试工具完整项目文件和VC6.0环境下编写的源代码,方便开发者学习与应用。 软件介绍:这是一款具备简单通讯功能的COM串口调试助手,基于VB6.0开发,并内附源码。该工具非常适合用于飞卡智能车的制作与调试工作。它支持16进制数据发送、接收区显示接收到的数据以及一键清除接收等功能,同时还支持自动发送模式。软件启动后会自动在界面下方展示硬件通信参数信息。
  • 使用VC6.0 MFC实现带有调和闹功能程序
    优质
    本项目采用Visual C++ 6.0与MFC框架开发,构建了一个具备定时及闹钟提醒功能的桌面时钟应用程序。 小学期作业要求使用VC实现一个带有调时间和闹钟提示功能的MFC时钟程序,包括显示时针、分针和秒针的功能。
  • MFC 仿真实程序
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    本项目提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的仿真实时钟程序源代码。此程序能够模拟显示当前时间,并具备界面美观、易于集成的特点,适用于学习和实际应用中对时间显示功能的需求。 这是一款基于MFC C++的模拟时钟程序,可以随着计算机的时间同步工作。
  • SST变换Matlab
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    本文件夹收录了用于实现SST(Sure-Shot Transform)变换的Matlab编程代码。这些资源对于进行信号处理和数据分析的研究人员非常有用。 该文件夹内包含SST变换的matlab代码,已亲测可用。程序为同步压缩变换,能够运行,并对时频分析有较好的处理效果。
  • MFC仿真实
    优质
    本项目为基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的实时钟应用程序源码,采用单文档界面实现。提供时间显示、调整与时区设置等功能。 本段落将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库来创建一个模拟时钟应用程序,并着重介绍单文档接口(SDI)的应用。MFC 是微软为 Windows 平台开发 C++ 应用程序提供的一套类库,它简化了Windows API的使用并提供了面向对象的编程模型。 理解什么是单文档接口(Single Document Interface)非常重要。在MFC中,SDI允许用户一次打开并处理一个文档,在这种结构下,应用程序通常有一个文档类、一个视图类和一个框架窗口类。在这个案例中,“时钟”就是这个单一的文档,而显示时间的视图负责更新和展示当前时间。 创建MFC SDI应用的第一步通常是启动Visual Studio,选择“新建项目”,然后在C++类别下找到MFC应用程序模板,在项目设置里选择“单文档”作为应用程序类型。这将自动生成基础的MFC架构,包括`CMyApp`, `CMyDoc`, `CMyView` 和 `CMainFrame` 类。 对于“MFC模拟时钟”,我们主要关注的是如何重写`CMyView`类以实现时钟显示功能。我们需要在`OnDraw`方法中绘制时钟界面,可能包括背景、指针和数字等元素,并使用GDI或GDI+图形功能完成这些任务,如用`CDC::Ellipse`画圆以及使用 `CDC::MoveTo` 和 `CDC::LineTo` 画线。 为了实时更新时间,在应用中添加定时器是必要的。这可以通过调用 `SetTimer` 函数来实现,并设置适当的间隔(例如每秒一次)。然后在响应定时器消息的函数(通常是`OnTimer`)中,获取当前系统时间并更新视图。可以使用 `CTime` 或 `COleDateTime` 类处理时间数据。 接下来,在触发的 `OnPaint` 事件里需要清除旧时钟状态,并重新绘制新的时间。确保每次绘图前先清除设备上下文以避免残留图像。完成后,调用 `CPaintDC::EndPaint` 结束绘图操作。 为了增强用户界面互动性,可以考虑添加额外功能如设置闹钟、调整时区等。这可能需要使用更多的MFC类和消息处理方法,例如对话框类 `CDialog` 和命令处理。 在实际的“ClockM”项目中,文件包括源代码(`.cpp`)和头文件(`.h`),定义了上述类的具体实现与接口。通过查看这些文件可以了解具体的代码实现方式,比如如何重写 `OnDraw` 和 `OnTimer` 方法以及它们是如何与框架交互的。 学习MFC模拟时钟制作是一个很好的实践机会,它涵盖了面向对象编程、Windows GUI编程、使用MFC类库及时间处理等多个方面。通过这个项目可以深入理解MFC的工作原理,并提升你的Windows应用程序开发技能。
  • C#闹小程序(
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    这是一个使用C#编写的简单闹钟和时钟小程序,包含完整源代码。用户可以轻松设置闹钟、查看实时时间,并进行自定义配置。适合编程学习与日常实用。 我用C#编写了一个闹钟应用程序,并且代码里有大量的注释以方便理解。核心功能和效果展示可以在我的博客上查看。 这个应用的特点如下: 1. 功能全面,既有其他同类软件的常见特性,也有独特的创新点。 2. 详细的代码注释:重要语句都有解释说明,几乎每条重要的代码行都附有详细注释。 3. 提供项目文件、PPT展示和视频演示以帮助理解应用的功能与操作方法。 4. 模块设计清晰合理,遵循低耦合高内聚的原则。 主界面上分为三个部分: 一、动态时钟:模拟石英表的指针转动效果; 二、定点闹钟:可以设定多个不同类型的定时器(单次提醒或周期性提醒); 三、备忘录功能区:用于添加和管理带有时间和备注信息的任务条目。 设计了两种操作模式: 1. 懒人模式,支持多次延时响铃。 2. 生存模式,在未来版本中会考虑实现提前闹钟的功能(当前尚未开发完成)。 主要特性包括: 一、动态石英表:使用GDI+绘制指针并加入尾巴效果以增强视觉体验; 二、多功能闹钟系统:包含自定义备注和铃声选择,支持多种响铃方式以及关机定时等功能。 三、备忘录功能集成了创建任务条目、保存到本地文件、导入导出等操作,并且可以对内容进行编辑和搜索。