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基于Skynet框架的斗地主服务端源码

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简介:
本项目是一款基于Skynet框架开发的服务端代码,专为经典棋牌游戏——斗地主设计。它采用高效的通信机制和模块化结构,支持大规模玩家同时在线游戏,并确保公平的游戏环境和良好的用户体验。 skynet实现的斗地主服务端源码使用了改动后的游戏规则,并且逻辑部分是用lua语言来实现的。

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客服
客服
  • Skynet
    优质
    本项目是一款基于Skynet框架开发的服务端代码,专为经典棋牌游戏——斗地主设计。它采用高效的通信机制和模块化结构,支持大规模玩家同时在线游戏,并确保公平的游戏环境和良好的用户体验。 skynet实现的斗地主服务端源码使用了改动后的游戏规则,并且逻辑部分是用lua语言来实现的。
  • Skynet-Server:Skynet构建
    优质
    Skynet-Server是一款采用Skynet架构设计的高效能服务器开发框架,旨在简化服务端程序开发流程,提供模块化、易扩展的功能支持。 skynet-server是使用Skynet框架搭建的服务端架构,适用于棋牌大厅游戏,并且也可以用于全球同服的RPG游戏服务端支持分布式部署。网关和服务可以动态调整,并兼容Sproto协议以及通过简单改动支持Protobuf。它还支持WebSocket和TCP协议,客户端底层网络层可更换而上层业务协议无需改变,同时支持HTTPS使用OpenSSL和libcurl进行第三方SDK接入。 此外,skynet-server也提供了对Redis缓存及MySQL数据库的支持。编译步骤如下: 1. 编译 ``` $ git clone $ cd skynet-server $ make ``` 2. 运行: ``` $ ./run.sh ``` 3. 停止服务: ``` $ ./stop.sh ``` 4. 杀死节点: ``` $ ./killnode.sh node ``` 请注意,此项目仅供参考。它体现了早期的一些想法实现,而Skynet是一个自由的工具,你可以根据自己的需求去开发和定制适合你的服务端架构解决方案。
  • 仿JJ
    优质
    仿JJ斗地主服务端源码是一款模仿经典手机游戏JJ斗地主的服务端开源代码项目,为开发者提供了一个学习、研究和二次开发的机会。 仿照JJ斗地主服务器源码开发项目,使用QT与protobuf编写,并在msvc2017环境下编译。pro文件定义如下: DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS PROTOBUF_USE_DLLS INCLUDEPATH += C:/protobuf-3.12.0-rc2/src LIBS += C:/protobuf-3.12.0-rc2/bin/*.lib
  • 和客户
    优质
    本项目包含完整的斗地主游戏服务端与客户端源代码,适用于开发者学习研究或二次开发。代码结构清晰,文档详尽,涵盖游戏逻辑、网络通信及UI设计等核心模块。 一款斗地主的客户端和服务端源码,内含完整说明文件和数据库等相关文件。
  • 萌妹全套(含客户
    优质
    《萌妹斗地主》是一款专为玩家设计的经典斗地主游戏,提供完整的源代码包括客户端与服务端,方便开发者学习与二次开发。 目录构成: 客户端源代码(Lua)更改连接服务器地址的方法有两种: 1. 打开C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,在其中增加一行:`127.0.0.1 ddz.36you.net` 2. 编辑Client\lua\lib\NetHelper.lua 文件,将第67行代码中的 `ddz.36you.net:9700` 修改为 `127.0.0.1:9700` 服务器源代码: - 服务器框架使用说明请参考Scut游戏引擎文档,路径:Scut\Document\Tutorials\《Scut游戏引擎》使用教程.doc 修改的地方包括: 1. 在ZyGames.Doudizhu.HostServer\PyScript\Route.config.xml文件中将``改为实际的Python安装目录。 2. 修改App.config 文件中的sa密码以及PayDB_Acount和Snscenter_Acount配置。
  • 列表中Cocos2dx与客户
    优质
    本项目包含使用Cocos2d-x开发的一款斗地主游戏的服务端和客户端源代码。提供完整的游戏逻辑、网络通信及UI界面,适合学习参考。 cocos2dx斗地主服务端和客户端在我的资源列表中。
  • :AI-
    优质
    本项目提供了一种基于深度学习和强化学习算法实现的AI斗地主解决方案,并开放了完整源代码供研究与开发使用。 斗地主的deecamp分支提供了可以结合AI的程序引擎,在next_moves中提供按照规则的所有出牌可能性,并需要自己实现从这些选项中选择具体的出牌策略(在myutil中的choose方法)。默认情况下,randomweb分支包括了页面展示功能和可视化调试工具。此外,用户可以选择与人对战。 使用说明如下: 1. 启动server.py 2. 访问rl_pdqn分支模仿OpenAI的实现方式,提供了结合RL的程序引擎,并支持选择对手为随机(random)、陈潇规则(cxgz)或自身(self),但训练时只能同时训练一个玩家且默认为player 1。该分支使用prioritized_dqn作为其模型。 3. 目前胜率如下:对战随机策略约为90%, 对战cxgz策略约为44%。 multi-rl分支模仿OpenAI的实现,允许同时训练多个RL玩家。 mcts分支则采用了蒙特卡洛树搜索(MCTS)算法来暴力解决斗地主问题。
  • CocosCreator-DDZ: Cocos,含客户与Node.js Socket.IO
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    CocosCreator-DDZ是一款使用Cocos Creator引擎开发的斗地主游戏,结合了客户端和基于Node.js Socket.IO技术的服务端,为玩家提供流畅的游戏体验。 在CocosCreator斗地主游戏中,牌型包括以下几种: - 火箭:即大王和小王两张王牌组成的组合。 - 炸弹:四张点数相同的牌,如7777。 - 单牌:任意一张单牌。 - 对牌:任意两张点数相同的牌。 - 三张:任意三张点数相同的牌,例如888。 - 三带一:由三个相同数字的卡加上一个或一对不同数字的卡片组成。如333+6 或444+99。 - 单顺:五张及以上连续的不同单牌组合,不包括2和双王。如45678或者78910JQK。 - 双顺:三对或更多相连的成对卡片组合,同样排除了2点和双王的参与。例如334455、7788991010JJ等。 - 三顺:两个及以上连续相同数字(不包括2及双王)组成的三个一组序列卡牌集合,如333444或555666777888等。 - 飞机带翅膀:由一个以上的“三顺”加上与之数量相同的单张或者成对卡片组成。例如:444555+79 或 333444555+7799JJ。 - 四带二:四张相同数字的牌再加上两个其他不同的两张卡,这不被视为炸弹形式。如: 5
  • Cocos2dx客户内容请见我列表
    优质
    这是一款使用Cocos2d-x开发的斗地主游戏客户端,提供流畅的游戏体验和精美的画面。关于该游戏的服务器端详情,请在我的资源列表中查看。 cocos2dx斗地主是一款客户端游戏,服务器端的相关资源请在我的资源列表中查看。