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C++ Qt绘图工具实例:二维图形编辑与绘制

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简介:
本教程通过具体实例讲解使用C++和Qt框架进行二维图形的编辑与绘制技术,适合初学者及进阶学习者参考。 QT C++ 2D绘图可编辑图形工程实例,可用于编写2D绘图软件参考。

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  • C++ Qt
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    本教程通过具体实例讲解使用C++和Qt框架进行二维图形的编辑与绘制技术,适合初学者及进阶学习者参考。 QT C++ 2D绘图可编辑图形工程实例,可用于编写2D绘图软件参考。
  • Qt
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    本示例展示了如何使用Qt框架进行二维图形绘制,涵盖基本形状、路径和图像处理等常用功能,帮助开发者快速上手Qt绘图模块。 使用Qt与VS2008对surfer网格数据进行可视化显示。
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    本教程详细介绍了如何利用Qt框架的内置绘图功能来创建和展示动态波形图,适用于希望提升图形界面应用程序开发技能的开发者。 在Qt框架中开发人员可以使用多种方法来创建可视化元素如波形图。本教程将专注于利用Qt自带的绘图工具而不是依赖第三方库比如QCustomPlot进行绘制。Qt提供了诸如QGraphicsView以及QPainter类,它们是图形绘制的基础。 1. **QGraphicsView和QGraphicsScene** - **QGraphicsView**:这是一个用于显示一个QGraphicsScene对象的视图组件。你可以通过设置放大率和滚动位置来控制视图。 - **QGraphicsScene**:它是图形元素如波形图的容器,可以添加各种图形项。 2. **QPainter** - **初始化与配置**:在开始绘制前你需要创建一个关联到目标设备(例如QGraphicsView或QImage)上的QPainter对象。设置画笔和刷子属性以定义颜色、宽度及样式。 - **路径绘图**:使用QPainterPath来描绘波形的轮廓,包括直线、曲线等复杂形状,并通过drawPath()方法将其绘制出来。 3. **数据处理** - **读取数据**:从文件或其他来源获取波形的数据。这通常是一系列数值表示时间序列上的变化。 - **坐标映射**:将这些数值转换为屏幕坐标,考虑Y轴的范围和缩放。 4. **事件处理与重绘** - **更新视图**:当数据发生变化时调用QGraphicsView的update()或repaint()方法来触发重绘。 - **自定义过滤器**:安装事件过滤器以监听特定用户交互,比如鼠标点击或拖动,并根据需要实时调整波形显示。 5. **性能优化** - **缓存图像**:如果波形图不频繁变化,则可以先绘制到QImage上然后展示该图像来提高渲染速度。 - **分块绘图**:对于大量数据集,考虑仅在可视区域内进行部分波形的绘制以减少计算负担。 6. **用户交互** - **缩放和平移**:通过修改视图变换或设置适当的滚动条值实现缩放和平移功能让用户查看细节或者整体结构。 - **鼠标事件处理**:监听并响应鼠标点击和拖动,用于选中特定波形部分添加标记等。 7. **自定义图形项** - **继承QGraphicsItem**:若需更复杂的交互或视觉效果可创建自定义的QGraphicsItem子类覆盖其paint()方法来实现独特绘图逻辑。 尽管使用QCustomPlot库提供了更多的功能和便利,但通过Qt内置工具开发者可以更好地控制绘制过程特别是在定制需求与性能优化方面。然而这需要深入理解Qt图形系统并进行更多编码工作。
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    本书《C#二维与三维图形绘制项目实战指南》旨在通过丰富的实例讲解如何使用C#进行图形绘制,涵盖从基础到高级的各种技巧和方法。适合希望提升图像处理能力的开发者阅读。 书名版权前言 第一部分 C#的基本数据类型、数组类型及图形基础 第1章 C#语言基础 1.1 数据类型 1.1.1 简单类型 1.1.2 结构类型 1.1.3 枚举类型 1.1.4 数组类型 1.1.5 类型转换 1.2 类 1.3 接口 1.4 委托与事件 第2章 图形基础 2.1 笔和画刷 2.1.1 Pen类 2.1.2 Brush类 2.2 基本图形形状 2.2.1 点 2.2.2 直线和曲线 2.2.3 矩形、椭圆形及圆弧形 2.2.4 多边形 2.3 颜色 2.4 双倍缓存 第3章 坐标系统与颜色变换 3.1 坐标系统 3.2 颜色变换 第二部分 二维图形的基本算法 第4章 二维矩阵及变换 4.1 矩阵基础和变换 4.2 齐次坐标 4.2.1 齐次坐标中的缩放 4.2.2 齐次坐标中的平移 4.2.3 齐次坐标中的旋转 4.2.4 变换组合 4.2.5 C#中矩阵的定义 4.2.6 C#中的矩阵操作 4.2.7 C#中基本的矩阵变换 4.3 C#中图形对象的基本变换 4.4 多个对象之间的C#变换 4.5 文字变化 第5章 二维线形图 5.1 序列化和反序列化及二维图形的基础框架 5.1.1 C#中的序列化与反序列化 5.1.2 基础的二维图形框架 5.2 具体实例 5.2.1 简单案例 5.2.2 图例 5.2.3 符号 5.2.4 对数比例 5.2.5 图形修饰 5.3 阶梯状图 5.4 多Y轴图形 第6章 各种二维及三维图形的C#实现 第9章 应用程序中的Excel图表 9.1 Excel和C#间的互操作 9.2 C#应用程序中的Excel示例 9.2.1 Excel图表对象模型 9.2.2 创建独立与嵌入的Excel图表 9.3 更多种类的Excel图形 9.3.1 柱状图 9.3.2 饼状图 9.3.3 区域图 9.3.4 环形图 9.3.5 雷达图 9.3.6 股价图形 9.3.7 表面图表 9.3.8 颜色映射 9.4 整合Excel图表到Windows Forms应用程序中 9.4.1 Windows窗体上的独立与嵌入的Excel图表 第五部分 实现文件的相关知识 第10章 文件读写 10.1 C#中的常用文件读/写类 10.2 基于流输入输出的C#继承结构 10.3 涉及到文件操作的各类对象 10.4 解决常见问题的方法 参考文献
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    本课程详细讲解了如何使用MATLAB进行二维和三维图形绘制,并深入介绍三维图形的高级处理技术。适合希望提升数据可视化能力的学习者。 关于在MATLAB中绘图的方法包括:PPT资料、绘制二维曲线的基本函数、辅助操作以增强图形效果、其他用于生成二维图像的函数以及能够实现自适应采样的绘图功能;此外,还有基本的三维曲线绘制方法。
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    本教程专注于使用C#进行GUI绘图和图形图像编程,涵盖基本到高级的各种绘图技术与技巧,助力开发者创建丰富的视觉体验应用。 实现绘图软件的基本功能,并包含主菜单、工具栏和状态栏等界面组成部分。