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MFC对话框绘图示例

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简介:
本示例展示了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中为对话框添加自定义绘制功能,涵盖基本图形元素的绘制方法及其应用。 这段代码是最近使用MFC开发的在对话框中绘制不同图形的测试代码,仅供参考学习和测试MFC绘图功能。

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  • MFC
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    本示例展示了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序中为对话框添加自定义绘制功能,涵盖基本图形元素的绘制方法及其应用。 这段代码是最近使用MFC开发的在对话框中绘制不同图形的测试代码,仅供参考学习和测试MFC绘图功能。
  • 基于MFC程序
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    本项目为一个基于对话框的MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序,旨在提供图形绘制功能。用户可通过简洁直观的操作界面进行多种图形创作与编辑活动,适用于Windows平台下的软件开发学习和实践。 基于对话框的绘图程序适合新手学习,《跟我学Visual C++ 6》一书中有所介绍,代码使用VS2008编写。
  • MFC和OpenGL编程
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    本教程提供使用MFC框架结合OpenGL在对话框中进行图形编程的实例与指导,帮助开发者掌握二者集成技术。 对于使用OpenGL的情况,通常是基于GDI接口来实现的。在Windows环境下进行开发时,需要了解如何在MFC下应用OpenGL。本项目提供了一个简单的示例,展示如何在MFC中进行OpenGL开发。
  • MFC打印程序
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    本示例展示如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发Windows应用程序中的对话框打印功能,包含关键步骤和代码实现。适合初学者快速上手。 在Microsoft Foundation Classes (MFC)库中,对话框是用户界面的重要组成部分,它们通常用于收集用户输入或显示信息。MFC提供了一种方便的方法来实现对话框打印功能,这对于创建复杂的桌面应用程序非常有用。 我们需要理解MFC对话框的基本结构。一个MFC对话框通常由一个继承自`CDialog`类的派生类定义,并且包含了对话框上控件的定义和处理用户事件的成员函数。在对话框资源编辑器中,我们可以设计对话框布局并为每个控件分配ID。通过代码中的`DoDataExchange()`函数,可以实现控件与成员变量之间的数据绑定。 为了实现在MFC环境下的对话框打印功能,需要利用到`CView`和`CDocument`类来支持打印及预览操作。其中,`CView`负责绘制视图内容至打印机设备上下文;而存储文档数据的任务则由`CDocument`完成。在处理对话框的打印实例时,可能需创建一个新的派生自 `CView` 的类,并重写其 `OnDraw()` 方法以将对话框的内容输出到打印机。 MFC中的视图类(如`CView`)提供了一个专门用于处理打印任务的方法:即通过覆盖其内的`OnPrint()`函数来实现。此方法中,我们需要设置打印机设备上下文并调用绘制方法(`OnDraw()`)来进行内容的渲染工作;同时需考虑页面设定因素,比如页边距、纸张大小等信息则可通过 `CPrintInfo` 对象进行管理。 为了启动打印流程, 我们可以使用由类`CWinApp`提供的成员函数 `DoModalPrint()`。它将显示一个允许用户选择打印机和设置打印范围的对话框;当确认后,MFC会自动调用如文件菜单项中的“打印”及预览功能对应的处理程序(即`OnFilePrint()` 和 `OnFilePrintPreview()`),这些方法进而触发我们自定义视图类中实现的`OnPrint()`函数。 在实际编程时还需创建一个继承于CDialog的子类,其中包含用于启动打印流程的相关按钮和控件。当用户点击“打印”按钮后,将通过发送特定消息(如 `BN_CLICKED`)并处理相应响应来触发具体的打印操作逻辑。 此外为了提供良好的用户体验,考虑实现预览功能也非常重要。MFC为此提供了名为`CPrintPreviewDialog`的类, 它是一个预先构建好的对话框用于显示文档内容以供用户查看;我们只需向其传递一个视图对象和页面信息即可让该类处理所有的预览过程。 综上所述,创建 MFC 对话框打印程序涉及多个关键步骤:设计界面、定义自定义的`CView`及 `CDocument`派生类、重写绘制与打印函数以及实现用户交互等。这不仅有助于学习MFC中的打印机制和对话框编程技术,更是展示如何将用户界面对接专业级桌面应用中所需的高级功能的重要实例。
  • 基于MFC GDI+简易
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    本项目介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下使用GDI+进行简易图形绘制。通过对话框界面实现基本的绘画功能,适合初学者学习和实践。 资源包含一个工程,使用C++语言基于MFC对话框并通过简单的GDI绘图(图片)进行实现。
  • CEF:基于 MFC(VS2013)
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    本项目是使用Visual Studio 2013开发的一个基于MFC框架的对话框应用程序实例,旨在为开发者提供一个学习和理解MFC对话框编程的基础模板。 这是使用 MFC 开发的 CEF 的一个例子,请参考博客文章中的详细步骤。更完整的代码可以在相关平台上下载。
  • MFC程序退出时显确认
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    本文章介绍在使用Microsoft Foundation Classes(MFC)开发应用程序的过程中,如何于用户尝试关闭程序主窗口时弹出一个确认对话框,以询问用户是否真的要退出。通过这种方式可以有效防止用户误操作导致数据丢失等意外情况发生,提升用户体验和软件稳定性。 在MFC对话框程序中退出时弹出确认对话框的最简单范例是响应ON_WM_CLOSE()消息,并进行相应的代码编写。以下是一个简洁的例子: 1. 在头文件(.h)中加入: ```cpp protected: afx_msg void OnClose(); ``` 2. 在源文件(.cpp)中添加实现: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourDialog, CDialogEx) ON_WM_CLOSE() END_MESSAGE_MAP() void CYourDialog::OnClose() { if (MessageBox(_T(是否确定退出?), _T(), MB_OKCANCEL | MB_ICONQUESTION) == IDOK) CDialogEx::OnClose(); } ``` 这里,`CYourDialog` 应替换为实际的对话框类名。当用户尝试关闭窗口时会弹出一个确认消息框询问用户是否真的要退出程序。如果用户点击确定,则调用基类的方法完成关闭动作;否则操作被取消。 以上就是最简单的MFC对话框程序实现ON_WM_CLOSE()功能的例子,没有包含任何多余的代码或联系方式信息。
  • 制坐标轴(MFC
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    本教程介绍如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在对话框应用程序中绘制二维坐标轴,适用于需要图形展示功能的开发者。 在对话框上绘制坐标轴,并在坐标系里标出离散的点,尽管这种方法不常用,但实现起来较为困难。
  • MFC双缓冲
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    本项目提供了一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)创建双缓冲对话框的具体实现示例,有效减少界面闪烁问题。通过详细代码展示如何在MFC应用程序中应用双缓冲技术。 资源包括使用VS2010生成的源程序和exe文件。该MFC对话框示例实现了双缓存绘图功能:①按钮1用于执行双缓存绘图操作;②按钮2则进行普通绘制处理。这是一个非常基础的例子,适合初学者快速理解如何应用双缓存技术。
  • MFC中实现嵌套
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    简介:本文介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现对话框内嵌另一个对话框的技术方法,包括资源编辑和消息处理。 在Microsoft Foundation Classes (MFC)库中,对话框是用户界面的重要组成部分,用于显示和收集用户输入。为了提供更丰富的交互体验,在某些复杂的应用场景中可能需要在一个对话框内部嵌套另一个对话框。 **一、创建嵌套对话框** 1. **创建嵌套对话框类**:你需要创建一个新的继承自`CDialog`的类,并定义其资源ID,例如名为`CMfcNestedDialog`,对应的资源ID为IDD_NESTED_DIALOG。 2. **设计嵌套对话框资源**:在资源编辑器中,添加所需的控件并为其分配ID。 3. **实现嵌套对话框**:编写相关代码,包括定义控件成员变量、重写`OnInitDialog()`函数以完成初始化操作以及处理用户与控件之间交互的消息映射机制。 **二、在主对话框中显示嵌套对话框** 1. **创建并实例化一个嵌套对话框对象**:声明一个类型为`CMfcNestedDialog`的成员变量,用于存储嵌套对话框的实例。 2. **调用DoModal()方法以弹出嵌套对话框**:例如,在某个按钮响应函数中可以这样使用: ```cpp CMfcNestedDialog nestedDlg; if (nestedDlg.DoModal() == IDOK) { // 处理嵌套对话框的返回结果 } ``` 3. **关闭嵌套对话框**:通过点击“确定”或“取消”按钮,这些操作会在消息映射中被处理。 **三、通信与数据交换** 为了实现主对话框和嵌套对话框之间的信息传递: 1. **使用成员变量共享数据** 2. **发送自定义消息进行信息传递** 3. **通过继承接口类来建立通信机制** 4. **利用MFC的`DataExchange`机制将控件值更新到成员变量** 以上步骤可以帮助你在MFC应用中成功实现对话框嵌套。这种方式可以增加用户界面灵活性,更好地组织复杂的交互流程,并提升用户体验。在实际编程时需要注意管理好嵌套对话框的生命期以避免内存泄漏和资源冲突等问题。