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C#网络应用编程实验:WCF与HTTP文件传输练习

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简介:
本实验旨在通过C#进行WCF配置及HTTP协议下的文件传输操作,帮助学生掌握网络应用开发中的服务通信和数据交换技能。 C#网络应用编程第三版(人民邮电出版社)课后上机练习实验四涵盖了WCF和HTTP文件传输的实践内容。关键技术在于使用Stream进行文件的传输与保存,提供的代码仅供参考。

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客服
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  • C#WCFHTTP
    优质
    本实验旨在通过C#进行WCF配置及HTTP协议下的文件传输操作,帮助学生掌握网络应用开发中的服务通信和数据交换技能。 C#网络应用编程第三版(人民邮电出版社)课后上机练习实验四涵盖了WCF和HTTP文件传输的实践内容。关键技术在于使用Stream进行文件的传输与保存,提供的代码仅供参考。
  • C#WCFTCP消息通信
    优质
    本课程通过实践教学方式深入讲解C#中使用WCF和TCP进行网络编程的技术要点,侧重于实现高效的消息通讯功能。 C#网络应用编程第三版(人民邮电出版社)课后上机练习实验五涵盖了WCF和TCP消息通信的实践内容。关键技术包括自承载的WCF服务、回调机制以及TCP双工通信。提供的代码仅供参考使用。
  • C#WCFTCP消息通信
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    本课程专注于使用C#进行网络应用开发,重点讲解WCF和TCP协议下的消息通讯技术,并通过实践提高学生的动手能力。 C#网络应用编程第三版(人民邮电出版社)课后上机练习实验五涉及WCF和TCP消息通信的练习。关键技术包括自承载的WCF服务、回调机制以及TCP双工通信。提供的代码仅供参考。
  • WCFHTTP中的(四)
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    本实验探讨了WCF和HTTP协议在文件传输过程中的具体应用,分析其优缺点,并通过实践测试对比二者性能差异。 在同一个解决方案中编写服务端程序和服务客户端程序,并利用HTTP和流传输实现文件下载功能。客户端程序的运行效果如图A-4所示。 (1)服务端程序选择【WCF服务应用程序】模板,客户端程序选择【WPF应用程序】模板。 (2)当客户端启动时,通过WCF服务获取可供下载的文件名及长度,并将其显示出来;用户从列表中选中要下载的项后,点击【开始下载】按钮实现文件的实际下载。 注意:1.web.config配置参考已提供。另外,在处理文件信息时使用如下代码: DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path); var q = di.GetFiles();
  • C# WCFHTTP践.zip
    优质
    本资源为C#语言环境下WCF技术结合HTTP协议进行文件传输的实际操作教程,包括代码示例和配置详解。适合中高级开发者学习参考。 在同一个方案中编写服务端程序和客户端程序,利用HTTP和流传输实现文件下载功能。服务端选择WCF服务应用程序模板,客户端程序选择WPF应用程序模板。
  • WCFHTTP践(4)
    优质
    本文为《WCF和HTTP文件传输实践》系列文章的第四部分,深入探讨了在Windows Communication Foundation框架下实现高效、安全的HTTP文件传输的具体方法和技术细节。通过实际案例分析,提供了可操作性的解决方案。适合对WCF和HTTP协议结合应用感兴趣的开发者阅读。 在C#网络应用编程的A.4 WCF和HTTP文件传输练习中,在同一个解决方案内分别编写服务端程序和服务客户端程序。
  • C++现的
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    本项目采用C++编程语言开发,旨在设计并实现一个高效的网络文件传输系统。该系统支持在不同计算机间快速、安全地传送文件,并具备错误检测与纠正功能,确保数据完整性和可靠性。 C++实现多线程网络文件传输。
  • C#序试题
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    本资源提供一系列针对C#编程语言的网络应用程序开发相关测试题目与解答,适用于开发者技能提升和学习者实践练习。 C#网络应用编程试卷习题主要集中在C#语言在网络编程方面的运用,涵盖基础概念、网络协议、多线程管理和UI交互以及进程管理等方面的知识点。 1. **UDP协议**:用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)是一种无连接的传输方式,不保证数据顺序和可靠性。由于其较低的数据传输开销,适合实时性要求高的应用场景如视频流媒体等。同时支持一对一及一对多(广播或组播)的通信模式。 2. **线程与UI交互**:在.NET框架下进行操作时,不同线程不能直接访问UI组件,需要通过检查`InvokeRequired`属性来决定是否使用`Invoke`或者`BeginInvoke/EndInvoke`方法同步更新界面。WPF应用中可通过使用Dispatcher对象处理多线程间的UI操作。 3. **线程与进程**:在操作系统层面,线程是最小的执行单元,并且每个进程中至少存在一个主线程;而进程则是系统资源分配的基本单位,可以包含多个并发运行的线程来完成任务。 4. **TCP协议**:传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)是一种面向连接并保证可靠性的通信机制。它通过序列号和确认信息确保数据顺序正确无误地传递给接收方;尽管可能因网络状况导致发送与接收到的数据包排序不一致,但不会出现文中所述的字符级拆分现象。 5. **Process类**:利用.NET Framework提供的`System.Diagnostics.Process`类能够方便地管理和控制进程。可以通过调用静态方法如GetProcesses获取当前计算机上的所有运行中的进程实例;或者通过指定标识符或名称来检索特定进程的信息。 6. **组播(Multicast)**:组播是一种允许多个接收者同时从单一源点接收到信息的通信技术,适用于向多个目标设备发送相同内容的情况。其使用的IP地址范围为D类地址224-239;加入或退出某个特定组通常是动态决定而不需要事先建立连接。 理解上述知识点对于开发高效的C#网络应用程序至关重要,有助于构建更加稳定和响应迅速的服务端程序。
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    本实例深入讲解了在Linux环境下使用Socket进行文件传输的具体方法和技术细节,帮助读者掌握高效可靠的跨网络文件传输技巧。 本段落所述示例程序是基于Linux平台的socket网络编程,实现文件传输功能。该示例采用TCP流协议来创建socket网络文件传输程序,并使用C语言编写代码。最终可以实现在任何格式下的文件传输。具体实现代码如下:Server端代码如下: ``` /************************************************************************* > 文件名: Server.c > 作者: SongLee *************************************************************************/ ```