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该项目包含STM32微控制器进行通信的源代码移植。

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简介:
本资源提供stm32单片机CAN总线移植的源代码,并包含CANopen相关的资料。具体而言,它涵盖了CANopen协议的移植以及CANfestival项目中所需实现的函数。

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客服
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  • STM32 CANRAR
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    本资源包含STM32微控制器CAN通信功能的移植源代码,适用于需要实现汽车电子、工业控制等领域中CAN总线通讯的应用开发。 本资源包含STM32单片机CAN总线移植的源代码以及CANopen相关资料和文档。其中还包括了实现CANfestival移植所需的CANopen协议及函数列表。
  • STM32GRBL.zip_CNC_GRBL开解析_运动
    优质
    本项目提供STM32微控制器上移植GRBL CNC控制软件的资源包。GRBL是一款用于CNC机床精确控制的开源G代码解释器,支持步进电机控制和路径规划。 GRBL是一款基于Arduino的开源雕刻机控制软件,能够解析标准G代码并控制步进电机运动。由于其高效性和低成本特性,大部分DIY激光雕刻机和自制CNC都会选择GRBL作为主控程序。
  • STM32Modbus
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    本文介绍了如何在STM32微控制器上实现并优化Modbus通信协议的移植过程,探讨了硬件配置、软件设计及其实现细节。 Modbus通讯在STM32上的移植。
  • 说明XMODEMSTM32
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    这段资料包含了带有移植说明的XMODEM通信协议源代码,专门针对STM32系列微控制器进行了优化和适配。适合需要实现串口文件传输功能的开发者参考使用。 带移植说明的XMODEM源码(STM32) 在进行移植时,请注意需要修改以下函数: 1. 串口发送函数: ```c void xm_port_write(uint8 *ch) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART1->DR = *ch; } ``` 2. 串口接收函数: ```c sint8 xm_port_read(uint8 *ch) { if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { *ch = USART_ReceiveData(USART1); return 1; } return 0; } ``` 3. 在定时中断中调用以下函数: ```c void xm_timer(void) { xmodem_timeout++; } ``` 定时时间为5ms。
  • 大战
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    微信飞行大战项目源代码提供了这款游戏背后的编程逻辑和设计思路,包括游戏界面、角色动作、物理引擎及网络同步等核心模块的实现方式。适合对移动游戏开发感兴趣的开发者深入学习。 自己制作的飞机大战完整项目工程文件。这款游戏的效果类似于微信中的飞机大战,但体验更佳。
  • 在GRBL基础上将STM32 MCU
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    本项目旨在将开源软件GRBL从当前平台移植到基于STM32的微控制单元上,以利用其强大功能优化数控系统的性能和稳定性。 该项目从原始的GRBL移植到了STM32或其他MCU上运行。目前在stm32g0上表现良好;FreeRTOS是在原有基础上添加的功能扩展模块,使实际使用的雕刻机/CNC设备更加完善。基于GRBL移植的项目,在GRBL的基础上将代码移植到STM32的MCU上执行。
  • STM32Modbus
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    本项目详细介绍如何将Modbus通信协议的源代码成功移植到STM32微控制器平台上,实现工业设备间的数据交换与控制功能。 STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,在工业控制、物联网等领域有广泛应用。Modbus是一种广泛使用的通信协议,支持设备间的简单串行通讯。在STM32上移植Modbus源码的主要目的是使该微控制器具备作为主站或从站的能力,实现与其他支持Modbus协议的设备间的数据交换。 移植过程涉及以下关键知识点: 1. **理解Modbus协议**:掌握RTU(远程终端单元)和ASCII(美国标准代码交换信息)两种传输模式及其数据帧格式,如地址、功能码及数据域等。此外,还需要了解寄存器读写等功能。 2. **STM32基础知识**:熟悉如何配置与使用STM32的基本外设,包括GPIO端口、串行通信接口(USART或UART)以及中断处理机制。 3. **HAL库或LL库的选择**:选择适合的硬件抽象层(HAL)或者底层驱动程序(Low-Layer, LL),以实现高效的串行通讯功能。 4. **Modbus协议栈的应用**:需要一个包含主站和从站功能实现的Modbus协议栈源码,涵盖请求解析、响应生成及错误处理等模块。 5. **RTOS集成**:对于复杂项目而言,使用如FreeRTOS或CMSIS-RTOS之类的实时操作系统能够更好地管理任务并确保对Modbus通信的及时响应。 6. **串口配置与中断设置**:根据Modbus协议的要求进行STM32串行接口的相关参数设定,并通过编写适当的中断处理程序来实现数据接收后的即时处理功能。 7. **寄存器映射**:定义并在内存中(如SRAM或Flash)映射适合应用需求的Modbus寄存器,以便于后续的数据访问操作。 8. **错误管理机制**:在开发过程中需要考虑并实施CRC校验失败、超时等常见问题的有效处理策略。 9. **调试工具的应用**:利用ST-Link、J-Link等硬件调试设备进行代码下载与程序运行监控,并借助如PUTTY或Termite这样的串口终端软件来查看通信数据流。 10. **测试验证阶段**:通过使用Modbus主站工具(例如Modbus Poll)或其他符合标准的从站装置来进行实际通讯实验,以确保信息交换正确无误。 对于初次接触此项目的开发者而言,虽然存在一定的挑战性,但只要逐步深入理解协议、配置硬件接口并进行充分实践调试后便可以掌握整个移植过程。在这个过程中阅读源代码和参照官方文档同样是非常重要的学习途径。
  • STM32 FlashDB
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    本项目致力于将FlashDB数据库系统成功移植至基于ARM Cortex-M内核的STM32系列微控制器上,旨在为嵌入式设备提供高效、可靠的存储解决方案。 STM32F103C8T6 使用内部 Flash,而 STM32F407 使用 SPI Flash。
  • :FAT32在STM32.7z
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    这是一个关于将FAT32文件系统移植到STM32微控制器平台的源代码包。适用于需要在嵌入式系统中使用标准文件系统的开发者和工程师。 在STM32上移植了FAT32文件系统,大家可以下载来看看,可能会有所帮助。
  • 基于STM32F407RS232
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    本简介介绍了一套针对STM32F407微控制器实现RS232通信协议的代码方案,适用于嵌入式系统开发中串口通讯的需求。 RS232是一种异步通信方式,并支持全双工传输(即无时钟信号CLK且能同时收发数据)。它采用负逻辑进行传送,规定“1”为-5V~-15 V,“0”为+5V~+15V。选择这种电气标准的主要目的是提高抗干扰能力并增加通信距离;然而,在实际工业应用中,RS232的传输距离仅限于约15米,这比RS485短很多,因此在工业环境中使用较少。 常见的RS232接口是DB9,并通常需要专用线缆进行连接。在工业控制领域,系统设计常包括从微控制器(MCU)到光电耦合器再到电平转换模块最后到达DB9接口的过程。为了实现信号隔离和提高系统的稳定性和可靠性,在MCU与电平转换芯片之间会加入如6N137或TLP2361等光电耦合器件,通过光耦来实现电气上的完全隔离以抑制高共模电压的产生,并减少RS232接口损坏的风险。此外,由于TTL信号不能直接被RS232标准所识别,所以需要使用MAX3232或SP3232这样的电平转换芯片将逻辑电平进行调整。