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实验一:Socket通信实验

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简介:
本实验旨在通过Socket编程实现简单的客户端服务器通信,帮助理解TCP/IP协议及网络编程基础。参与者将编写代码以建立连接、发送和接收数据。 设计一个程序来构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,使用面向连接的Socket类型,并自己实现双方的数据发送与接收机制(即S向C发送数据,C再向S发送)。此外,服务端应能够响应单个或多个客户端的连接请求;并且支持从服务端向单个客户单独发送消息以及同时向所有已连客户端群发消息。通信过程中需要具备异常处理功能:当一方意外退出时(如客户端突然断开),另一方应当能做出相应反应,确保整个系统的稳定性和可靠性。

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客服
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  • Socket
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    本实验旨在通过Socket编程实现简单的客户端服务器通信,帮助理解TCP/IP协议及网络编程基础。参与者将编写代码以建立连接、发送和接收数据。 设计一个程序来构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,使用面向连接的Socket类型,并自己实现双方的数据发送与接收机制(即S向C发送数据,C再向S发送)。此外,服务端应能够响应单个或多个客户端的连接请求;并且支持从服务端向单个客户单独发送消息以及同时向所有已连客户端群发消息。通信过程中需要具备异常处理功能:当一方意外退出时(如客户端突然断开),另一方应当能做出相应反应,确保整个系统的稳定性和可靠性。
  • Socket三)报告.doc
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    本报告为《Socket通信实验》第三部分成果总结,详细记录了基于TCP和UDP协议的网络编程实践过程及结果分析。 实验三Socket通信实验报告 (1)实验目的和要求: 1. 掌握使用VB、VC++、VS或JAVA等集成开发环境编写网络程序的方法; 2. 理解客户/服务器(C/S)应用的工作方式; 3. 学习在网络中进程之间进行通信的原理及实现方法; 4. 了解单播、组播和广播的基本概念,并比较它们之间的差异。 5. 要求在同一台机器上既能充当客户端又能充当服务端。 (2)实验内容: 编写的程序需具备以下功能: 1. 支持点对点通信,允许任意两个客户端之间发送消息; 2. 提供群组通讯能力,使得一个客户可以向其所在的所有成员广播信息而其他非成员则不能接收到这些信息。 3. 实现广播机制,使某个特定的客户端能够将消息传递给网络中的所有其他参与者。 (3)编程语言和环境: 1. 使用C/C++/C#/Java等编程语言均可; 2. Windows平台上的开发工具包括MS Visual系列、VC/VB及VS.Net;Linux环境下则可以使用vi编辑器配合GCC进行编译工作。 (4)实验主要功能实现说明 以下是对三个核心实验内容的简要描述,示例采用C语言编写: 基于C的面向连接socket编程模型 1. 点对点通信功能:为了建立网络中的信息交换通道,需要使用Socket来接收数据,并通过NetworkStream发送消息。 - 数据接收部分主要涉及TcpListener类的实例化及其启动方法调用以监听特定端口;随后等待并处理来自远程计算机的连接请求; - 发送操作则依赖于创建到目标主机地址和相应端口号的具体连接,之后利用GetStream()函数获取网络流对象,并通过该对象将信息发往指定目的地。 2. 群组通信功能:实现这一特性需要用到UDP协议下的Socket或UdpClient类。加入特定的多播群组需要调用SetSocketOption方法或者直接使用专门针对此目的设计的方法。 - 发送端代码示例中,首先创建一个基于UDP的数据报套接字,并设置其目标地址为预定义的组播IP与端口组合;然后将待发送的消息编码并打包成二进制数组形式; - 接收方则需要开启监听模式来等待来自特定多播群组的信息流。
  • Socket报告
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    本实验报告详细探讨了基于TCP和UDP协议的Socket编程技术,通过实现客户端与服务器之间的数据传输,深入分析了网络编程的基本原理及实践应用。 分布式socket通信实验报告 使用Java语言编写了详细的程序代码,在Eclipse环境中运行。本实验旨在通过实现一个简单的分布式系统来展示Socket编程的基本原理和技术细节,并详细记录了实验结果及截图,以便于分析和验证所设计的网络通信模型的有效性与正确性。
  • Socket编程——目的与套接字
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    本实验旨在通过Socket编程介绍网络通信基础,涵盖创建、连接及使用套接字进行数据交换的核心概念和操作。 Socket实验报告 - 实验一 Socket 编程 一、实验目的 通过编写和调试 socket 程序,掌握 socket 编程的基本方法,并了解客户端与服务器端之间的点对点通信原理。
  • 计算机网络中的socket
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    本实验旨在通过Socket编程实现基本的网络通信功能,涵盖服务器与客户端的连接、数据传输及异常处理等关键技术点。 C++实现的MFC应用程序,实现了客户端与服务器之间的数据传输功能。源码已打包好,可以直接运行,并且完全符合老师的要求。代码中有详细的注释,易于理解。
  • 光纤报告(
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    本实验报告详细探讨了光纤通信的基本原理和实践操作,包括光信号传输、损耗测量及误码率测试等关键环节。通过实验数据分析,加深了对高效信息传输技术的理解与应用。 湘潭大学光纤通信实验报告中的CPLD可编程信号产生及成形实验部分。
  • 移动报告(
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    《移动通信实验报告(一)》是对移动通信技术基础理论和实践操作的学习总结,涵盖了信号传输、网络架构等关键领域的实验探索。 湘潭大学移动通信实验报告记录了学生在移动通信课程中的实践操作与学习心得。通过本次实验,学生们深入了解了移动通信的基本原理和技术应用,并进行了相关设备的操作练习。实验内容涵盖了无线信号传输、网络架构分析以及实际场景下的问题解决等多个方面,旨在提升学生的理论知识和动手能力。
  • MATLAB串口仿真
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    本实验为《MATLAB串口通信仿真实验》系列的第一部分,主要介绍如何利用MATLAB进行串口通信的基础设置与数据传输仿真。通过实际操作,帮助学习者掌握MATLAB在嵌入式系统通讯中的应用基础。 通过基于MATLAB串口通讯的机械臂控制程序,可以利用MATLAB GUI与Arduino对机械臂进行操作控制,并实现自动识别物块颜色并分类挑拣的功能。此外,学习此类控制系统仿真实验有助于更好地理解自动控制原理。
  • 原理指导——(HDB3)码型变换二(FSK)移频键控
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    本课程是《通信原理》配套实验课,涵盖HDB3码型变换和FSK移频键控两个核心实验。通过实践操作,学生深入理解数据传输编码与调制技术。 本实验手册包含八个部分: 1. HDB3码型变换实验:详细介绍HDB3编码的原理及其在通信系统中的应用。 2. FSK移频键控:探讨FSK技术的基本概念,以及如何通过频率变化来实现数据传输。 3. PCM集成化PCM编译码系统:深入讲解脉冲编码调制(PCM)的工作机制,并介绍其实际应用场景和优势。 4. (15,6)循环码编译码系统:研究一种特定的纠错编码方案,包括它的生成矩阵、校验矩阵以及如何进行有效的错误检测与纠正。 5. 帧成形及其传输:解释数据帧构造的基本原理及方法,并讨论其在网络通信中的重要性。 6. 帧同步提取系统:阐述了实现正确接收和处理连续比特流中各个独立信息单元的关键技术——帧同步的获取过程。 7. HDB3线路编码通信系统综合测试:将前面章节所学知识应用于实际场景,进行完整的HDB3码型变换实验,并对其性能进行全面评估。 8. 汉明纠错编码通信系统综合测试:结合汉明代码的特点和优势,在复杂的传输环境中验证其数据保护能力。 该手册共有44页,涵盖了每项任务的详细步骤及理论背景知识。