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VS2015下OpenGL环境配置(SOIL2、GLFW、GLEW、glm、glad)

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简介:
本教程详细介绍在Visual Studio 2015环境下配置OpenGL开发所需的库和工具,包括SOIL2, GLFW, GLEW, glm及glad的安装与设置。 网上配置OpenGL环境步骤复杂,这里提供已经编译好的版本。只需将对应的lib、include、bin文件夹下的内容分别复制到VS2015安装目录VC下的对应位置即可使用,无需自行重新编译。由于64位的OpenGL不太稳定,目前大部分用户选择使用32位版本,这个是32位的。

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客服
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  • VS2015OpenGLSOIL2GLFWGLEWglmglad
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    本教程详细介绍在Visual Studio 2015环境下配置OpenGL开发所需的库和工具,包括SOIL2, GLFW, GLEW, glm及glad的安装与设置。 网上配置OpenGL环境步骤复杂,这里提供已经编译好的版本。只需将对应的lib、include、bin文件夹下的内容分别复制到VS2015安装目录VC下的对应位置即可使用,无需自行重新编译。由于64位的OpenGL不太稳定,目前大部分用户选择使用32位版本,这个是32位的。
  • 在Win7 64位系统和VS2008OpenGL,并使用glfwglewglm库创建OpenGL项目
    优质
    本教程详细介绍如何在Windows 7 64位操作系统及Visual Studio 2008开发环境下搭建OpenGL图形编程环境,涵盖GLFW窗口管理与GLEW扩展加载等关键步骤。此外,还将介绍如何运用GLM数学库辅助创建高效、灵活的3D项目。 在VS2008的Win7 64位环境下搭建OpenGL,并使用glfw、glew和glm这三个开源库来创建一个新的OpenGL项目。
  • glfwglad文件.zip
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    本资源包包含了使用GLFW和GLAD库进行OpenGL编程所需的配置文件,便于开发者快速搭建C/C++开发环境。 GLAD是一个开放源代码库,用于管理我们所讨论的所有繁琐的工作。它的配置设置与其他常见的开源库略有不同。使用GLAD时,可以通过Web服务指定我们要为哪个版本的OpenGL定义并加载所有相关的函数。在进行配置时,请将语言设为C++,并在“API”部分选择至少3.3版的OpenGL(这是我们计划使用的版本;也可以选择更高版本)。此外,确保选中“Core”模式和“生成加载程序”。暂时忽略扩展名选项,然后点击生成来获取所需的库文件。
  • FreeGLUT与GLEWOpenGL
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    简介:本文详细介绍如何在Windows或Linux环境下使用FreeGLUT和GLEW库进行OpenGL编程的环境搭建步骤。 自己配置后发现还是有很多坑,有点浪费时间。为了方便大家,我整理了一个包,包含四个文件夹。按照ReadMe中的方法导入这四个文件夹的内容即可,在里面还有我遇到的问题的解决办法,希望能给大家提供便利。 GL文件夹下的内容放入:vs安装目录/VC/include/GL(可以直接把我的GL文件夹放到include里) Lib文件夹下的内容放入:vs安装目录/VC/lib下 SysWOW64文件夹下的内容放入:C:/Windows/SysWOW64 下 System32文件夹下的内容放入:C:/Windows/System32 下
  • OpenGL+VS2017+GLEW+GLFW的库文件
    优质
    本教程详解在Visual Studio 2017环境下配置OpenGL开发所需的GLEW和GLFW库文件步骤,助你快速搭建高效图形编程环境。 使用OpenGL+VS2017+GLEW+GLFW配置库文件非常简便,只需解压即可直接使用,无需重新配置,非常适合初学者友好地进行开发工作。
  • VS2015中使用OpenGL开发库(GLEWGLFW、SOIL、FreeGLUT)
    优质
    本教程详细介绍如何在Visual Studio 2015环境下配置和使用OpenGL开发库(GLEW, GLFW, SOIL, FreeGLUT),助力开发者快速上手三维图形编程。 glew 2.0, glfw 3.2 和 soil 以及 freeglut 3.0 下载后可以放到 VS2015 安装目录下的 VC 目录中。
  • 关于GLEWGLFW、GLUT和GLTools等OpenGL库的方法
    优质
    本文档提供了详细的步骤来指导用户如何在开发环境中正确安装并配置包括GLEW、GLFW、GLUT以及GLTools在内的多个OpenGL库,旨在帮助开发者顺利进行图形编程。 为了使用 GLEW 库,请将 `/lib/glew32.lib` 文件拷贝到 VC 安装目录下的 `lib` 目录中(例如:`Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib/`)。同时,需要将 `/include/glew.h` 和 `/include/wglew.h` 拷贝至 VC 安装目录的 `/include/gl/` 文件夹内(如: `Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/gl/`)。 在程序中包含头文件时,请务必先引入 `GLEW.H`,然后再加入其他 GL 相关库文件,例如 `GL/glut.h`。注意,在代码里添加以下声明以链接 GLEW 库: ```cpp #pragma comment(lib, glew32.lib) ``` 示例: ```c++ #include #include // 注意这条指令应在 glew.h 后面,否则会出现大量的编译错误。 ```
  • OpenGL搭建(含FreeGLUT和GLEW的项目
    优质
    本教程详细介绍如何在开发环境中设置OpenGL,并包含FreeGLUT与GLEW库的项目配置步骤。适合初学者快速上手图形编程。 OpenGL环境配置教程包括FreeGLUT和GLEW的设置,具体内容可以参考相关博客文章。
  • OpenGL所需的所有文件(涵盖glut、glewglmglfw、glaux、freeglut、glu等,共计74个文件)
    优质
    本资源包包含OpenGL开发所需的全部关键库和头文件配置,包括glut、glew、glm、glfw、glaux、freeglut及glu共七大类,总计74项独立文件,支持快速搭建OpenGL开发环境。 OpenGL所需配置文件包括glut、glew、glm、glfw、glaux、freeglut以及glu共74个文件。
  • 关于GLFWGLADOpenGL研发库
    优质
    本项目致力于使用GLFW和GLAD进行现代OpenGL开发,涵盖图形编程基础、着色器语言及高级渲染技术,适合初学者与进阶开发者。 将OpenGLLib库配置到VS工程(x64): 1. 将OpenGLLib的include和lib目录添加至项目设置; 2. 在链接器中加入opengl32.lib 和 glfw3.lib (调试模式下使用 opengl32.lib 和 glfw3d.lib); 3. 特别地,需要将OpenGLLib中的glad.c文件引入到工程里。 示例代码: ```c++ #include #include // GLFW的include应该在glad之后 #include int main() { glfw初始化; glfwInit(); // 设置glfw参数 glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); } ```