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Ghost 3.6 在 Win7 x64 和 VS2013 下可编译运行

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简介:
简介:Ghost 3.6 版本现已成功在 Windows 7 x64 操作系统和 Visual Studio 2013 开发环境中实现编译与运行,兼容性良好。 gh0st3.6工具源码在Windows 7 x64环境下使用Visual Studio 2013编译通过,并可进行调试运行。

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  • Ghost 3.6 Win7 x64 VS2013
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    简介:Ghost 3.6 版本现已成功在 Windows 7 x64 操作系统和 Visual Studio 2013 开发环境中实现编译与运行,兼容性良好。 gh0st3.6工具源码在Windows 7 x64环境下使用Visual Studio 2013编译通过,并可进行调试运行。
  • Win7+VS2013环境对log4cplus-1.2.2进测试的个人记录
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    本篇文档记录了作者在Windows 7系统及Visual Studio 2013开发环境中,针对log4cplus-1.2.2版本进行编译与测试的过程和个人心得。 我使用Win7+VS2013环境编译并测试了log4cplus-1.2.2。该版本包含了32位/64位的动态库和静态库以及测试用例。
  • TLASToolsVS2013Win10的lib库
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    本项目旨在为TLA+工具(TLASTools)提供针对Visual Studio 2013与Windows 10环境下的编译支持,生成易于集成的动态链接库文件。 标题中的“TLASTools使用vs2013 win10编译好的lib库”表明这是一个关于TLASTools的讨论,重点在于它已经被编译为适用于Windows 10操作系统且与Visual Studio 2013(VS2013)兼容的静态或动态链接库(lib文件)。TLASTools是一款用于处理LAS格式点云数据的软件工具,通常由GIS(地理信息系统)和遥感领域的专业人士使用。LAS格式是一种广泛采用的点云数据存储标准,它能保存包括三维坐标、颜色信息、强度值以及其他额外属性在内的大量点云数据。 描述中提到“LASTools在win10 vs2013下编译好的lib文件,包括release与debug下两个”,这意味着这个库提供了两种版本:Release版和Debug版。Release版是优化过的,用于最终部署和性能关键的应用,而Debug版则用于开发和调试阶段,提供更丰富的错误信息。这两种版本的lib文件对于开发者来说非常重要,因为它们对应不同的编译模式,确保了在不同开发阶段的兼容性。 “lastools可以提取las格式的点云数据”进一步阐述了TLASTools的主要功能。点云数据的提取可能涉及到读取LAS文件,解析其中的数据,然后根据需要进行处理,如过滤、分类、转换或者可视化。这些操作对于处理大型激光扫描数据集(例如来自LiDAR系统的数据)非常有用,比如在城市规划、地形测绘、森林资源调查、灾害评估等领域。 标签“lib”、“lastools”和“readwrite”揭示了这个压缩包的内容。lib指示这是一组库文件,lastools再次确认这是关于LASTools的,而readwrite则意味着这个库支持对LAS文件的读取和写入操作。这意味着开发者可以通过集成这个库创建能够导入和导出LAS格式数据的应用程序,从而扩展其软件的功能。 在压缩包子文件的文件名称列表中只看到“lib”,这可能是由于实际文件名没有提供。通常情况下,一个完整的库文件包会包含对应的头文件(.h或.hpp),示例代码,可能还有相关的文档说明。不过,由于信息有限,我们只能假设这个“lib”目录包含了编译好的lib文件,并且按照Release和Debug分别组织。 TLASTools是一个强大的点云处理工具,其库文件已经为在Windows 10环境中使用VS2013的开发者准备好。通过集成这个库,开发者可以轻松地读取和写入LAS格式的数据,从而处理和分析点云数据。无论是进行空间数据分析还是进行3D建模,这个库都能提供必要的支持。然而,为了充分利用这个库,开发者需要具备一定的C++编程基础,并且了解如何在VS2013中链接库以及理解点云数据处理的基本概念。
  • Windows系统中GHOST
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    GHOST是一款在Windows操作系统下广泛使用的磁盘备份和恢复工具,能够高效地创建、管理和恢复分区镜像。 标题中的“能在WINDOWS下使用的GHOST”指的是在Windows操作系统环境下运行的Ghost软件,这是一个非常知名的系统备份和恢复工具。Ghost全称为Ghost System Imaging Technology,最初由赛门铁克(Symantec)公司开发,现在已被其他厂商采用并发展出多种版本。它主要应用于个人计算机和服务器的系统备份与还原,在数据保护和灾难恢复方面具有重要作用。 1. **Ghost简介** Ghost是一款强大的磁盘映像工具,它可以将整个硬盘、分区或者单个文件进行备份,并生成一个备份文件(通常为 .gho 格式)。当需要时,可以通过该备份文件快速地将系统还原到之前的备份状态。对于IT人员来说,这种功能在频繁安装和调试操作系统时非常实用;尤其是在遇到系统故障或遭受病毒攻击的情况下,可以迅速恢复至正常工作状态。 2. **Ghost的使用环境** 尽管最初设计用于DOS环境中运行,但现代版本已经能够在Windows环境下顺畅地执行。用户无需切换到DOS模式下就可以直接在Windows操作系统中启动和操作Ghost程序进行备份或还原等任务,这大大简化了整个流程的操作步骤。 3. **主要功能** - 系统备份:可以创建硬盘或者特定分区的完整映像文件,并允许排除某些不需要包含在内的文件或目录以减少不必要的存储负担。 - 快速恢复:当系统出现问题时,可以通过之前制作好的 .gho 文件将操作系统迅速还原到上次备份的状态,从而节省了重新安装和配置所需的时间与精力。 - 克隆功能:能够实现硬盘内容的复制操作(即克隆),这对于新电脑快速设置或旧硬盘数据迁移非常有用。 - 网络部署:支持通过网络进行大规模系统部署,在企业环境中尤其高效,可以极大地提高批量安装效率。 4. **使用注意事项** 在执行备份之前,请确保关闭所有正在运行的应用程序,并验证待备份的数据完整性。选择合适的存储位置以保证有足够的空间存放备份文件且易于访问恢复时所需数据;同时定期检查和更新这些备份记录以防出现过期或损坏情况影响正常使用。 5. **Windows版Ghost的安装与操作** Windows版本的Ghost通常包含在系统维护工具包中,下载后解压并找到可执行程序(如ghost.exe),双击运行即可。界面支持多种语言选择包括简体中文等,根据提示进行备份或恢复设置,并指定源和目标位置之后就可以开始执行相应任务了。 综上所述,在Windows下使用Ghost是一款高效且用户友好的系统维护工具,其强大的功能可以帮助有效地保护数据安全并减少因系统故障带来的影响。通过合理的应用策略可以最大限度地发挥它的效能。
  • Ghost 3.6
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    Ghost是一款专为作家和博主设计的开源博客平台,以简洁美观的界面、强大的功能及易用性著称。版本3.6带来了性能优化与新特性,继续提升用户体验。 Gh0st RAT C.Rufus Security Team 控制端采用IOCP模型,数据传输使用zlib压缩方式。 该工具稳定快速,上线数量无上限,并可同时控制上万台主机。它会根据CPU的使用率自动调整工作线程,以确保高效运行。宿主为svchost,在系统服务中启动并有远程守护线程,上线间隔设定为两分钟。心跳包机制防止意外掉线。 支持HTTP和DNS两种方式上线,并具备自动恢复SSDT的功能(这个功能的具体作用大家应该都知道)。安装此程序需要管理员权限。 控制端大小279K,界面简洁明了;生成的服务端无壳、106 K,EXE内的资源用UPX压缩。可同时安装多个服务端。 主要功能包括: - 文件管理:完全仿照Radmin设计的文件上传、下载、删除和创建等操作。 - 屏幕监视:扫描算法速度最快可达120帧/秒;差异算法适合网络状况不佳的情况,传输速度快;提供控制屏幕,发送Ctrl+Alt+Del键等功能,并支持7种色彩显示方式。 - 键盘记录:能够记录中英文信息和离线数据(上限50M)。 - 远程终端:一个简单的shell功能。 - 系统管理:包括进程管理和窗口管理等操作;能获取拨号上网密码。 - 视频查看:远程摄像头控制,支持快照、录像及压缩等功能。 - 语音监听:可以监听和传输本地与远程的音频对话,并采用GSM610压缩方式以保证流畅的音质传输。 - 会话管理:提供注销、重启或关机等操作;并能卸载服务端程序。 此外,它还支持下载执行指定URL中的程序、隐藏或显示访问特定网站以及清除系统日志等功能。将IP数据库文件QQWry.Dat放置于同一目录下即可查看地理位置信息。 集群控制功能允许同时管理多台主机,并可实现视频监控等高级操作。
  • RAD Studio XE 中 EzDICOM
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    本文章介绍了如何使用RAD Studio XE这一开发环境来成功编译及运行EzDICOM程序。EZDICOM是一个用于处理医学影像标准DICOM文件的应用库,能够帮助开发者快速集成医学图像数据处理功能到其应用中。文中详细说明了在RAD Studio XE环境下配置和调试该库的方法步骤,适合对此感兴趣的软件开发人员参考学习。 EzDICOM是一款强大的 DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine)图像处理和查看工具,在医疗成像领域被广泛应用。本段落将详细介绍如何在RAD Studio XE环境下编译并运行EzDICOM,以及相关的重要知识点。 DICOM是一种国际标准,用于在医疗设备和信息系统之间交换医学影像数据。它包含了图像数据、患者信息、诊断报告等,是医疗影像信息化的关键组成部分。EzDICOM基于这一标准开发的应用程序提供查看、转换、打印和传输DICOM图像的功能。 RAD Studio XE是由Embarcadero Technologies开发的集成开发环境(IDE),用于编写Delphi和C++Builder应用程序。它提供了强大的代码编辑器、调试工具及图形化界面设计工具,使得开发者能够高效地构建适用于Windows、macOS、iOS和Android等平台的应用程序。 描述中提到,EzDICOM在RAD Studio XE2 SP1(Service Pack 1的缩写)上编译通过。这意味着它已经适应了64位操作系统如Windows 7,并确保了稳定性和兼容性。 压缩包内的standalone和common两个文件夹可能分别代表EzDICOM的独立应用程序部分和公共库或共享组件。standalone可能包含可以直接运行的EzDICOM主程序,而common则可能包含了一些跨平台的通用函数库或者与其它系统交互的接口代码。 为了在RAD Studio XE中编译并运行EzDICOM,请按照以下步骤操作: 1. 打开RAD Studio XE,并创建一个新的项目。 2. 将压缩包中的源码文件导入到项目中,这可能包括.pas(Delphi)或.cpp(C++)文件。 3. 确保所有依赖项都已安装,例如所需的库和DLL文件。 4. 调整项目设置以匹配描述中的环境(比如64位编译选项)。 5. 编译并运行项目。如果一切顺利,在RAD Studio的IDE中应能看到EzDICOM界面,并能进行基本操作。 深入学习EzDICOM源码时,可以了解其如何解析DICOM头信息、处理图像数据及实现网络通信以接收和发送DICOM数据。此外还可掌握利用RAD Studio VCL(Visual Component Library)或FireMonkey框架创建用户界面的方法,以及优化代码提高性能与跨平台兼容性的技巧。 结合EzDICOM和RAD Studio XE可以深入了解医疗成像领域的数据处理,并获得高级编程技能及跨平台应用开发经验。这对于提升个人在医疗软件开发领域中的专业能力非常有帮助。
  • VC环境MiniGUI程序
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    本简介讲解了如何在VC(Visual C++)开发环境中配置、编译及调试MiniGUI应用程序的过程与技巧。适合希望使用MiniGUI进行图形界面开发的程序员阅读参考。 《在VC下编译运行MiniGUI程序》 MiniGUI是一种轻量级的图形用户界面库,适用于嵌入式系统及Linux环境。通过适当的配置与设置,在Visual C++(VC)环境下也能成功地构建并执行基于MiniGUI的应用程序。 本段落将介绍如何进行以下步骤:首先熟悉MinigUI的基本概念;接着分析一个典型的入门示例——HelloWorld程序的代码结构,该示例展示了创建基本窗口并在其上显示文本的方法。最后,会提供一份详细的指南来说明怎样在VC环境下配置和编译MiniGUI项目。 **一、理解MiniGUI** MiniGUI提供了用于构建图形界面的应用编程接口(API),涵盖如窗口管理、图像绘制及事件处理等功能模块。它的设计目标是简化开发人员创建具有用户交互功能的软件的过程,尤其是在资源有限的嵌入式设备上使用时尤为有效。 **二、HelloWorld程序解析** 在C语言中,“Hello World”通常表示输出“Hello, world!”到控制台窗口中的代码片段;而在MiniGUI环境中,则需通过调用相应API来实现在图形界面内显示文本。以下是经过修改的示例源码: ```c #include #include #include #include #include #include #define IDC_CTRL1 100 int InitWindow(HWND hWnd); static int HelloWinProc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 窗口初始化函数 int InitWindow(HWND hWnd) { // ... } // 消息处理函数 static int HelloWinProc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; switch (message) { case MSG_CREATE: // 初始化窗口设置 break; case MSG_PAINT: // 触发重绘事件时的响应代码 hdc = BeginPaint(hWnd); TextOut(hdc, 125, 50, Hello world); EndPaint(hWnd, hdc); return 0; case MSG_CLOSE: DestroyMainWindow(hWnd); PostQuitMessage(hWnd); return 0; } } ``` **三、VC环境下的编译与运行** 为了能够在Visual C++中成功构建并执行基于MiniGUI的项目,需要完成以下步骤: 1. 安装MiniGUI库。 2. 确保开发工具能够访问到头文件和库的位置信息。 3. 在项目的属性页里设置正确的包含路径、链接器选项等。 通过以上介绍的内容,读者可以掌握在Windows系统上利用VC编译并运行基于MinigUI程序的基本方法。这对于进一步学习与使用该图形界面框架具有重要的意义。
  • Linux环境C程序
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    本教程详细介绍了如何在Linux操作系统中设置开发环境,并通过具体步骤讲解了从编写、编译到运行C语言程序的过程。 在Linux下编译并运行C/C++程序的流程包括环境设定、使用编译命令以及编写Makefile等内容。首先需要安装必要的开发工具,如GCC(GNU Compiler Collection),用于支持C或C++语言的代码编译与链接操作;其次,在完成源文件编写后,通过g++ -o 可执行文件名 源码文件名等指令进行程序编译,并使用make命令配合Makefile实现自动化构建流程。
  • OpenSSL 1.0.2p for Windows VS2013 X64 完成
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    简介:已成功为Windows环境下的Visual Studio 2013版本编译适用于64位系统的OpenSSL 1.0.2p加密库,满足高性能安全通信需求。 openssl-1.0.2p在Windows VS2013 X64环境下已编译完成。如果您遇到很多struct找不到定义的问题,请使用此版本。具体的编译步骤可以参考相关文档和指南,如https://blog..net/uniqsa/article/details/82011984以及https://github.com/openssl/openssl/blob/OpenSSL_1_0_2-stable/INSTALL.W64提供的信息。
  • VS2013 Redist库(含X64、X86、ARM版)
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    本资源提供Visual Studio 2013所需的各种版本运行时库(包括x86, x64和ARM架构),确保应用程序在不同环境下的兼容性和稳定性。 以下是该资源的树状目录结构: VS2013REDIST运行库 ├─ 1.bat ├─ 2052 │ ├─ vcredist_arm.exe │ ├─ vcredist_x64.exe │ └─ vcredist_x86.exe └─ arm ├─ Microsoft.VC120.CRT │ msvcp120.dll │ msvcr120.dll │ vccorlib120.dll │ ├─ Microsoft.VC120.CXXAMP └─ vcamp120.dll └─ Microsoft.VC120.OPENMP └─ vcomp120.dll Debug_NonRedist目录下: ├─ arm │ ├─ Microsoft.VC120.DebugCRT │ │ msvcp120d.dll │ │ msvcr120d.dll │ │ vccorlib120d.dll │ ├─ Microsoft.VC120.DebugCXXAMP │ │ vcamp120d.dll │ └─ Microsoft.VC120.DebugOPENMP │ vcomp120d.dll ├─ x64 │ ├─ Microsoft.VC120.DebugCRT │ │ msvcp120d.dll │ │ msvcr120d.dll │ │ vccorlib120d.dll │ ├─ Microsoft.VC120.DebugCXXAMP │ │ vcamp120d.dll │ ├─ Microsoft.VC120.DebugMFC │ │ mfc120d.dll │ │ mfc120ud.dll │ │ mfcm120d.dll │ │ mfcm120ud.dll │ └─ Microsoft.VC120.DebugOpenMP │ vcomp120d.dll └─ x86 ├─ Microsoft.VC120.DebugCRT msvcp120d.dll msvcr120d.dll vccorlib120d.dll ├─ Microsoft.VC120.DebugCXXAMP vcamp120d.dll ├─ Microsoft.VC120.DebugMFC mfc120d.dll mfc120ud.dll mfcm120d.dll mfcm120ud.dll └─ Microsoft.VC120.DebugOpenMP vcomp120d.dll ├─ GraphicsDbgRedist │ ├─ ARM │ │ VsGraphicsHelper.dll │ │ └─ 2052 │ │ VsGraphicsResources.dll │ ├─ X64 │ │ ├─VsGraphicsHelper.dll │ │ └─ 2052 │ │ VsGraphicsResources.dll │ └─ X86 │ VsGraphicsHelper.dll │ └─ 2052 └──────VsGraphicsResources.dll ├─ x64 ├─ Microsoft.VC120.CRT msvcp120.dll msvcr120.dll vccorlib120.dll ├─ Microsoft.VC120.CXXAMP │ vcamp120.dll └─ Microsoft.VC120.MFC mfc120.dll mfc120u.dll mfcm120.dll mfcm120u.dll ├─ Microsoft.VC120.MFCLOC │ mfc120chs.dll │ mfc120cht.dll │ mfc120deu.dll │ mfc120enu.dll │ mfc120esn.dll │ mfc120fra.dll │ mfc120ita.dll │ mfc120jpn.dll │ mfc120kor.dll └─ Microsoft.VC120.OPENMP vcomp120.dll └─ x86 ├─ Microsoft.VC120.CRT │ msvcp120.dll │ msvcr120.dll │ vccorlib120.dll ├─Microsoft.VC120.CXXAMP │ vcamp120.dll └─ Microsoft.VC120.MFC mfc120.dll mfc120u.dll mfcm120.dll mfcm120u