Advertisement

通用职责划分原则与设计原则

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:PDF


简介:
本文探讨了在团队协作中制定通用职责划分的原则和方法,并提出了有效的设计准则以优化工作流程和提高效率。 ### 通用职责分配原则与设计原则详解 在面向对象软件分析和设计中,职责分配被视为关键能力之一,尤其体现在通用职责分配原则(GRASP)的应用上。GRASP不仅是一套模式,更是软件设计中关于类和对象设计及职责分配的指导原则,对构建灵活高效、健壮的软件产品至关重要。 #### 通用职责分配软件模式(GRASP) GRASP全称General Responsibility Assignment Software Patterns,是一套包含了九种模式的设计原则集合,旨在指导如何将现实世界的业务功能抽象成对象,并合理分配职责于各个对象间,确保系统结构的清晰与合理性。掌握GRASP原则是学习和应用设计模式的基础。 ### GRASP中的关键模式解析 #### 1. Information Expert(信息专家) - **定义**:如果一个类拥有完成某项职责所需的所有信息,那么这项职责应分配给该类实现。这意味着,类应该成为其特定领域信息的专家。 - **案例**:以网上购物车为例,商品类(SKU)应负责判断两个商品是否相同,因为商品编号(SKUID)作为唯一标识仅存在于商品类中。因此,商品类自然成为了比较商品信息的“信息专家”。 #### 2. Creator(创造者) - **定义**:当满足以下条件之一时,类A应创建类B: - A是B的聚合。 - A是B的容器。 - A持有初始化B的信息。 - A记录B的实例。 - A频繁使用B。 - **案例**:在订单与商品的关系中,由于订单是商品的容器,并且持有初始化商品所需的信息,故订单类应负责创建商品类实例,形成合理的依赖关系。 #### 3. Low Coupling(低耦合) - **定义**:低耦合原则鼓励最小化类间的连接,从而降低因单一类变化导致的连锁反应,增强系统的可维护性和可理解性。 - **实践**:避免不必要的类间依赖,仅在必要时建立联系。例如当一个类需要使用另一个类的功能时,应确保这种依赖是基于合理的理由而非随意耦合。 ### 设计模式的重要性 设计模式是软件工程中用于解决常见问题的标准化解决方案。它们是经验的结晶,为开发者提供了一种“站在巨人肩膀上”的方式,帮助提升软件质量、效率和经济效益。设计模式的有效应用需建立在对GRASP等基本原则深刻理解的基础上。 ### 结论 通用职责分配原则(GRASP)与设计模式相辅相成,共同构成了面向对象设计的核心框架。GRASP通过明确的规则指导如何合理分配职责,而设计模式则提供了具体的实现策略。二者结合不仅能够提升软件系统的整体质量和性能,还能促进团队间的有效沟通和协作,是现代软件工程不可或缺的组成部分。理解和应用这些原则与模式对于任何追求高质量软件开发的专业人士而言都是必修课。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    本文探讨了在团队协作中制定通用职责划分的原则和方法,并提出了有效的设计准则以优化工作流程和提高效率。 ### 通用职责分配原则与设计原则详解 在面向对象软件分析和设计中,职责分配被视为关键能力之一,尤其体现在通用职责分配原则(GRASP)的应用上。GRASP不仅是一套模式,更是软件设计中关于类和对象设计及职责分配的指导原则,对构建灵活高效、健壮的软件产品至关重要。 #### 通用职责分配软件模式(GRASP) GRASP全称General Responsibility Assignment Software Patterns,是一套包含了九种模式的设计原则集合,旨在指导如何将现实世界的业务功能抽象成对象,并合理分配职责于各个对象间,确保系统结构的清晰与合理性。掌握GRASP原则是学习和应用设计模式的基础。 ### GRASP中的关键模式解析 #### 1. Information Expert(信息专家) - **定义**:如果一个类拥有完成某项职责所需的所有信息,那么这项职责应分配给该类实现。这意味着,类应该成为其特定领域信息的专家。 - **案例**:以网上购物车为例,商品类(SKU)应负责判断两个商品是否相同,因为商品编号(SKUID)作为唯一标识仅存在于商品类中。因此,商品类自然成为了比较商品信息的“信息专家”。 #### 2. Creator(创造者) - **定义**:当满足以下条件之一时,类A应创建类B: - A是B的聚合。 - A是B的容器。 - A持有初始化B的信息。 - A记录B的实例。 - A频繁使用B。 - **案例**:在订单与商品的关系中,由于订单是商品的容器,并且持有初始化商品所需的信息,故订单类应负责创建商品类实例,形成合理的依赖关系。 #### 3. Low Coupling(低耦合) - **定义**:低耦合原则鼓励最小化类间的连接,从而降低因单一类变化导致的连锁反应,增强系统的可维护性和可理解性。 - **实践**:避免不必要的类间依赖,仅在必要时建立联系。例如当一个类需要使用另一个类的功能时,应确保这种依赖是基于合理的理由而非随意耦合。 ### 设计模式的重要性 设计模式是软件工程中用于解决常见问题的标准化解决方案。它们是经验的结晶,为开发者提供了一种“站在巨人肩膀上”的方式,帮助提升软件质量、效率和经济效益。设计模式的有效应用需建立在对GRASP等基本原则深刻理解的基础上。 ### 结论 通用职责分配原则(GRASP)与设计模式相辅相成,共同构成了面向对象设计的核心框架。GRASP通过明确的规则指导如何合理分配职责,而设计模式则提供了具体的实现策略。二者结合不仅能够提升软件系统的整体质量和性能,还能促进团队间的有效沟通和协作,是现代软件工程不可或缺的组成部分。理解和应用这些原则与模式对于任何追求高质量软件开发的专业人士而言都是必修课。
  • 在PCB中,3W、20H及五五别指的是什么?
    优质
    本文介绍了PCB设计中的三个重要规则:3W原则(走线宽度)、20H原则(过孔直径与钻孔深度比)和五五原则(电源地分配),阐述了它们各自的定义及其在电路板布局中的作用。 首先提出一个问题:线圈应当放置在何处?用于电压转换的开关稳压器需要使用电感来暂时存储能量。这些电感通常尺寸较大,在设计印刷电路板(PCB)布局时需为其预留空间。 虽然通过电感的电流可能会发生变化,但这种变化不会瞬间完成,而是连续且相对缓慢的过程。在切换模式下,开关稳压器会在两个不同的路径之间迅速转换电流流动方向。具体而言,这个切换速度由每个边缘信号的持续时间决定。走线中的交流电流路径被称为热回路或交流电流路径,在一个状态下传导电流而在另一个状态下不导电。 为了减少这些线路中寄生电感的影响,即减小走线中的无用电压失调和电磁干扰(EMI),在PCB布局设计时应尽量缩小热回路的面积并缩短其长度。
  • 网络拓扑规的基本
    优质
    《网络拓扑规划与设计的基本原则》一文深入探讨了构建高效、稳定的计算机网络所需遵循的核心准则,包括但不限于可扩展性、冗余性和安全性等方面。 在网络拓扑结构的设计过程中,主要任务是确定各种设备如何相互连接。这一设计需综合考虑中小企业的网络规模、体系架构、采用的协议以及扩展性和升级管理等因素。拓扑结构的选择对整个网络的性能有着直接影响。
  • 六大模式详解:依赖倒置
    优质
    本文详细解析了软件工程中的一个重要设计模式原则——依赖倒置原则,旨在帮助开发者构建更加灵活和易于维护的代码结构。 设计模式的六大原则包括依赖倒置原则。
  • PCB电源层割的
    优质
    本文探讨了在PCB设计中电源层分割的重要原则和最佳实践,旨在帮助工程师优化电路性能并减少电磁干扰。 本段落主要讲解了PCB电源层分割的原则及设置方法,让我们一起来学习一下。
  • 开闭——模式六大准之一
    优质
    简介:开闭原则是设计模式中的重要准则,主张软件实体对扩展开放、对修改关闭,通过继承和聚合等手段实现代码可复用性和灵活性。 设计模式的六大原则包括开闭原则。
  • 系统的整体
    优质
    《系统设计的整体原则》是一篇探讨构建高效、灵活系统的指导性文章,涵盖了架构规划、模块化设计及性能优化等关键领域。 信息化系统总体设计原则包括: 1.1 系统总体设计原则 1.2 业务应用支撑平台设计原则 1.3 共享交换区数据库设计原则
  • 技术架构的
    优质
    技术架构设计原则是指在构建软件系统或应用程序时所遵循的基本指导思想和准则,旨在确保系统的稳定性、可扩展性及安全性。 在进行技术架构设计时应遵循的原则包括大道至简思想、分层扩展策略、正确工具的选择、奥卡姆剃刀原理的应用以及缓存机制的重要性。此外,还需要借鉴以往的经验教训,并将这些关键点作为设计中的重中之重来考虑。
  • 模式六大.doc
    优质
    本文档《设计模式六大原则》探讨了在软件开发中应用设计模式时应遵循的基本准则,包括单一职责、开放封闭、里氏替换等六项核心原则。 对设计模式六大原则的一点总结,欢迎免费下载。
  • 软件界面
    优质
    《软件界面设计的原则》是一篇探讨如何通过遵循简洁性、一致性及用户导向等原则来优化用户体验的文章。 对于应用软件而言,一个基本前提是用户界面应当面向用户。用户期望开发的应用能够满足他们的需求,并且易于操作。设计用户界面的主要原则包括……