
Unity3D插件提供模型弯曲变形工具,U3D游戏素材资源包含Mesh Deformer 2.07。
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简介:
Google翻译的Mesh Deformer编辑器扩展,能够显著简化对象布局的过程。该扩展工具支持沿着任意曲线对网格进行重复的弯曲和扭曲操作,并允许用户灵活地编辑枢轴点,从而实现网格的组合与保存。主要特性包括:X、Y、Z轴方向上的弯曲变形;网格结构的扭曲调整;可定制的网格厚度编辑功能;以及可配置的曲线逼近级别,以适应不同的需求。此外,该扩展还提供了可配置的曲线数量、网格间距等参数设置,并支持样条曲线、样条平滑以及样条控制点模式,方便用户精确控制网格形状。同时,该工具还具备不变形(刚性模式)和网格细分(增加三角形计数)等功能,能够有效增强网格的细节表现。用户可以轻松地将多个网格结合在一起,并对枢轴点进行精细编辑。此外,该扩展还集成了完整的编辑器撤销/重做支持机制,以及实验性的运行时编辑器功能。
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