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System Design: 面试精选题目

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简介:
本书精选了系统设计面试中常见的问题和挑战,提供了深入浅出的解答与分析,帮助读者理解和掌握系统设计的核心概念及技巧。 本书精选了一些经典的系统设计题目,这些题目也是各大公司常考的内容,并进行了详细深入的讲解,帮助读者举一反三,逐一攻克难关。

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  • System Design:
    优质
    本书精选了系统设计面试中常见的问题和挑战,提供了深入浅出的解答与分析,帮助读者理解和掌握系统设计的核心概念及技巧。 本书精选了一些经典的系统设计题目,这些题目也是各大公司常考的内容,并进行了详细深入的讲解,帮助读者举一反三,逐一攻克难关。
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    《C++面试题目精选集》是一本针对求职者的专业书籍,汇集了大量经典的C++编程面试题,旨在帮助读者准备技术岗位的面试。书中内容覆盖广泛,从基础语法到高级特性应有尽有,适合不同水平的程序员参考学习。 在C++的秋招与暑期实习面试题目集中,涉及到了指针和引用的一些关键区别: 1. 指针是一个实体,需要分配内存空间;而引用只是变量的一个别名,并不需要额外的空间来存储它。 2. 引用必须在其定义时被初始化并且不能改变其绑定的变量。相反,指针可以在声明时不进行初始化,并且可以指向不同的地址。 3. 存在多级指针(例如:`int**`)但没有所谓的“多级引用”,因为引用只能是单层的。 4. 对于自增操作符(`++`)来说,在使用上两者会产生不同结果,对指针的操作会使其指向下一个内存位置;而用于引用则意味着增加所链接变量的实际值。 5. 使用`sizeof()`运算符时,对于引用而言返回的是被绑定对象或类型的大小;而对于指针则是其自身的字节长度(即地址的大小)。 6. 引用直接访问它所关联的对象的数据,而通过指针来访问则需要间接寻址才能到达实际数据位置。 7. 在使用指向具体类型变量的指针之前进行适当的检查是很有必要的,这有助于避免未初始化或无效内存引用的问题(即野指针)出现。 8. 尽管从表面上看两者行为不同,但实际上在底层实现中引用通常是通过隐式地使用一个不可修改、只读形式的内部指针来完成其功能的。 9. 当传递参数时二者也有区别:传给函数的是指向变量地址(即内存位置)的值;而如果是以引用的形式进行传输,则实际上是在传递该变量本身的地址,因此更接近于直接操作原始数据。
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