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使用简单C#和DirectX构建游戏场景

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简介:
本教程介绍如何运用C#语言结合DirectX技术创建基础游戏环境,适合初学者入门学习游戏开发。 最简单的DirectX建模方法是通过3D Max构建模型,在Visual Studio和DirectX环境中实现场景模拟以及人物移动。

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  • 使C#DirectX
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    本教程介绍如何运用C#语言结合DirectX技术创建基础游戏环境,适合初学者入门学习游戏开发。 最简单的DirectX建模方法是通过3D Max构建模型,在Visual Studio和DirectX环境中实现场景模拟以及人物移动。
  • DirectX 3D
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    DirectX 3D游戏场景是指利用微软DirectX技术创建的三维虚拟环境,为玩家提供沉浸式的视觉体验和互动空间。 最近完成了一个基于DirectX3D的游戏场景项目。该项目包含了灵活的摄像机系统、地形生成、人物骨骼动画、下雪粒子效果、雾化处理、公告板显示功能、MP3音乐播放支持、天空盒渲染以及键盘输入输出类和纹理动画类封装等功能,旨在为初学者提供参考与学习材料,帮助他们更好地理解和掌握DirectX游戏编程技术。
  • 易D3D
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    本作品为一款采用DirectX 3D技术开发的基础游戏场景项目,旨在简化三维图形编程复杂性,帮助学习者轻松上手3D游戏开发。 D3D草地游戏场景 包括编译生成文件。
  • 使 Kotlin、Compose MVVM 井字棋小
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    这是一款采用Kotlin语言,并运用Compose和MVVM架构开发的简易井字棋游戏。适合编程学习与娱乐休闲。 井字棋(Tic-Tac-Toe)是一种简单的两人对弈游戏,其策略丰富有趣。在这个项目中,我们使用Kotlin、Jetpack Compose以及MVVM架构来构建一个井字棋应用,并在此基础上详细解释了这些技术的应用。 **Kotlin** 作为一款现代的面向对象编程语言,Kotlin因谷歌推荐而成为Android开发的主要选择之一。它以简洁性、安全性及空安全检查等特性著称,在本项目中用于编写游戏逻辑、UI界面以及数据处理部分。这种语言使代码易于维护和扩展。 **Jetpack Compose** 由Google推出的新一代Android UI工具包,基于Kotlin构建,旨在简化用户界面的创建过程。在井字棋游戏中,Compose可能被用来定义棋盘布局、显示棋子及反馈玩家交互等元素。通过这种方式,开发者能够快速开发出响应式和动态化的UI。 **MVVM架构** 这是一种用于分离视图(View)与业务逻辑(ViewModel),并保持数据模型(Model)独立的设计模式。在井字棋项目中,Model包含了游戏的状态信息;而View则负责渲染界面内容如展示棋盘及棋子等元素;ViewModel作为中介层处理两者之间的通信。 **实现细节** 1. **Model层**: 包含了定义游戏规则和状态的代码,比如当前回合玩家、棋盘格子状态等。 2. **ViewModel层**: 用于执行逻辑判断操作如判定胜负或平局,并响应用户落子请求。它通常向View提供观察者接口以便监听到数据变化。 3. **View层**: 利用Jetpack Compose构建游戏界面,包括绘制棋盘、显示提示信息等元素。 4. **交互设计**:通过点击屏幕上的格子来完成下棋动作,ViewModel接收该事件后更新Model并通知视图刷新。 此项目展示了如何结合Kotlin语言的高效性和Jetpack Compose声明式UI设计理念,并采用MVVM架构模式构建一个完整且流畅的游戏应用。对于学习者而言,这是一个很好的实践案例,有助于深入理解与掌握相关技术。
  • DirectX进行大
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    本项目介绍如何使用DirectX技术实现大规模虚拟场景的实时渲染与交互式浏览,为用户提供沉浸式的视觉体验。 《DirectX 3D HLSL 高级实例精讲》这本书中的例子包括了详细的工具使用方法,并且提供了更详尽的操作指南。
  • 使C#开发易停车
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    本项目是一款采用C#语言编写的简易停车场管理模拟游戏。玩家需合理调度车辆进出,体验真实的停车管理工作流程,提升逻辑思维与问题解决能力。 我制作了一个简单的C#窗体停车场小游戏,在游戏中需要将车子停到对应颜色的框内才能进入下一关。这个游戏花了我一天的时间来完成,老师给了我满分!
  • 使HTML、CSSJavaScript创的猜拳
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    本项目通过HTML搭建结构,利用CSS美化界面,并借助JavaScript实现石头剪刀布的游戏逻辑与互动功能。适合编程初学者练习前端技术。 使用HTML、CSS和JavaScript可以制作一个简易的猜拳游戏。这个游戏可以让用户与计算机进行石头剪刀布的游戏互动。通过编写适当的代码逻辑来实现随机选择以及比较胜负的功能,同时利用CSS美化界面以提升用户体验。此外,还可以添加一些基本的交互效果使游戏更加有趣。
  • 使 Antv L7 Mapbox 创易地图
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    本教程将指导您利用Antv L7和Mapbox创建一个简易但功能丰富的地图场景。通过结合这两款强大的工具,您可以轻松实现数据可视化,并为您的项目增添地理信息展示能力。适合对地图开发感兴趣的初学者学习实践。 使用 Antv L7 和 mapbox 实现简单地图场景。
  • 使three.js室内指南
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    本指南详细介绍了如何利用Three.js这一强大的JavaScript库来创建和优化逼真的室内设计三维模型与交互式场景。 公司从事商城、消防及用电项目的开发工作,需实现楼层与设备的可视化功能。以往项目通常采用其他建模工具创建整体模型,并通过three.js加载器导入至场景中,但这种方式存在不足之处,例如无法为模型元素赋属性、不能单独点击某一个元素以及渲染效果单一等问题。 因此,在本次项目中参考了一些资料后决定不使用模型导入的方法,而是完全利用three.js来构建场景。虽然代码可能略显粗糙,请见谅。 1. 创建地板 地板类似于盒子结构,具有顶部和底部及侧面,但不一定为规则的立方体形状。因此选择放弃常用的BoxGeometry方法,转而采用顶点与面的形式创建任意多边形地面。 已知底面坐标信息,并在这些基础上增加高度以确定顶部位置;借助Earcut算法可以计算出底部以及顶部之间的三角面关系,侧面部分也可以直接进行处理。
  • 使Vue3Three.js智慧校园的3D
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    本项目运用Vue3框架与Three.js库开发了一个沉浸式的智慧校园三维模型,旨在提供一个互动性强、视觉效果佳的虚拟参观体验。 项目介绍: 使用vue3和three.js开发智慧校园的三维场景应用。该应用支持模型旋转、缩放以及切换视角功能,并且具备自动旋转效果。此外,在三维场景中还可以播放视频。 运行步骤如下: 1. 安装所有依赖:执行命令 `cnpm install` 2. 启动项目:执行命令 `npm run dev`