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WebRTC允许多人进行视频通信。

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简介:
请务必注意以下事项:首先,需要在文件client.js中进行调整,以更新服务器端的IP地址,具体代码为:`var connection = new WebSocket(ws://127.0.0.1:8888)`。其次,请确保启动服务程序,使用命令 `node .\index.js`。随后,打开index.html页面并尝试使用任意别名进行登录,例如“aaa”。之后,请再次打开一个新的index.html页面,并使用不同的别名进行登录,例如“bbb”。最后,请知悉的是,当同时开启多个客户端时,不能使用相同的别名进行登录操作。

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  • WebRTC: 在线
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    WebRTC是一种实时多媒体通信技术,支持网页浏览器之间进行点对点的音视频通话和数据传输,实现无缝多人在线视频交流。 webrtc用于实现多人在线视频通信。项目文件夹为idea的springboot项目,包含启动WebSocket功能的代码以及一个名为web.html的静态HTML文件。通过WebSocket地址ws://localhost:8888/webrtc可以访问该服务,在Chrome或Firefox浏览器中打开html文件,并在url后添加#100作为房间号(数字代表具体房间编号),相同房间内的用户可进行视频通讯。
  • WebRTC 技术
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    WebRTC技术为网页浏览器之间提供了实时音视频通信功能,支持多人视频通话、屏幕共享等应用,无需安装插件。 注意事项:1. 在文件client.js中将服务端的IP地址更改为 `var connection = new WebSocket(ws://新的服务器IP地址:8888)`;2. 启动服务,运行命令 `node .\index.js`;3. 打开index.html页面后,使用任意别名登录,例如输入 aaa;4. 再次打开一个index.html页面,并用另一个不同的别名登录,如输入 bbb;5. 当同时开启多个客户端时,请确保每个客户端使用的别名都不相同。
  • WebRTC群聊
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    WebRTC技术提供了一种实现浏览器间实时音视频通讯的方法。本项目利用该技术开发了一款支持多人同时在线进行语音和视频交流的应用程序,极大地方便了远程会议、教学等多种场景下的沟通需求。 这段文字描述了一个使用WEBRTC实现的多人视频通话功能,目前支持三人同时在线进行视频交流。由于该系统采用websocket作为信令传输方式,在代码中也包含了一些单独的websocket通信示例,并附有详细的解释说明。最初的设计是为两人之间的对话而创建的,后来扩展到了三人的场景,理论上可以进一步实现更多人参与的功能。所有提供的代码均为原创内容,请在转载时注明出处。
  • 基于Java的WebRTC实现
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    本项目采用Java技术栈,结合WebRTC协议实现在网页浏览器中直接进行实时音视频通信的功能,支持多用户同时在线互动。 通过WebRTC实时通讯技术结合后端Java WebSocket实现多人视频功能。在局域网内进行视频通话没有问题,但在公网环境下需要自行穿透NAT。该项目的整体架构采用SpringBoot配合外置Tomcat启动。
  • WebRTC话演示示例
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    本示例展示如何使用WebRTC技术实现在网页浏览器间的实时、高质量多人视频通话功能。 WEBRTC多人视频通话支持多个用户同时进行视频交流。当前实现为三人通话功能,由于使用了WebSocket协议来传输信令,代码示例中也包含了单独的WebSocket通信演示,并提供了详细的解释说明。
  • WebRTC实时音
    优质
    WebRTC是一种开源项目技术,支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话,无需插件,提供高效、低延迟的数据传输服务。 WebRTC实时音视频通话功能支持创建聊天室。
  • 基于WebRTC的一对(Windows)
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    本项目采用WebRTC技术实现在Windows平台上的实时一对多音视频通话功能,为用户提供高效、稳定的在线沟通体验。 基于WebRTC的一对多音视频通讯(Windows)的demo适合入门新手使用,但由于其仅作为演示目的,并不具备太大的实际价值。如果遇到下载问题,请直接联系我。
  • 安卓端的Webrtc会议
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    本应用是一款基于安卓系统的Webrtc技术开发的多人视频会议软件,支持实时高清音视频通话及屏幕共享等功能,为用户提供便捷高效的远程协作体验。 Meeting(视频会议)是一个基于WebRTC开发的系统,可以支持单路或多路语音及视频通话,并且模仿了微信九宫格显示方式,最多可同时展示9个视频画面。该系统还包括搭建Server端的教程。 请注意:这只是一个用于学习和演示目的的示例项目;如果您需要将其产品化,请寻找其他解决方案。 实现的功能包括: - 一对一语音和视频通话 - 多对多语音和视频会议 - 灵活替换WSS信令服务器及STUN/TURN转发穿透服务器 - 动态权限申请模块,代码结构清晰且使用了最新的WebRTC源码 该系统还支持以下特性: - 切换摄像头、启用扬声器模式或静音功能 - 监听耳机插拔事件,并在来电时自动断开连接但保留音频通话
  • 基于WebRTC的SFU话(含服务端与客户端)
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    本项目基于WebRTC技术实现了一个SFU(Single Forwarding Unit)系统,支持多人实时音视频通话。详细介绍包括了服务端和客户端的开发细节及应用场景。 1. 启动SFU服务器(Server.exe),默认端口是6666。不建议更改端口号,客户端无法设置端口。请记住SFU服务器的IP地址,例如:192.168.1.101。 2. 在不同的设备上启动客户端程序Client.exe。点击加入频道,并输入服务器的IP地址及房间号(可以自行填写)。具有相同房间号的人会被分配到同一个房间;反之,不同房间号的人则会进入各自的独立房间。
  • 基于WebRTC的SFU话(含服务端与客户端)
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    本项目实现了一个基于WebRTC技术的SFU(Simple Forwarding Unit)系统,支持多人实时音视频通话。详细介绍包括服务端和客户端的设计与实现。 1. 启动SFU服务器(Server.exe),默认端口是6666。不建议更改端口号,客户端不支持设置端口。请记住SFU服务器的IP地址,例如:192.168.1.101。 2. 在不同的机器上分别启动客户端Client.exe。然后点击加入频道,并输入服务器的IP地址和房间号(可以自行填写)。具有相同房间号的人会被分配到相同的房间;反之,不同房间号的人会进入不同的房间。