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C# 中使用 libusb

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简介:
本教程介绍如何在C#编程语言中利用libusb库进行USB设备的开发和控制,帮助开发者更好地实现跨平台的USB应用程序。 libusb在C#中的使用方法。关于如何在C#项目中应用libusb的探讨与实践。

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  • C# 使 libusb
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    本教程介绍如何在C#编程语言中利用libusb库进行USB设备的开发和控制,帮助开发者更好地实现跨平台的USB应用程序。 libusb在C#中的使用方法。关于如何在C#项目中应用libusb的探讨与实践。
  • LibUSB在Visual Studio使
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    本文介绍了如何在Windows环境下利用Visual Studio集成开发环境配置和使用跨平台库LibUSB进行设备通信编程的方法。 在VS环境下使用LibUSB进行基本开发的应用实例可以实现PC与自定义USB设备之间的简单测试功能。
  • Android LibUSB 已成功编译可使
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    本项目已成功为Android平台编译LibUSB库,开发者现在可以利用该库在安卓设备上进行底层USB设备的便捷操作和开发。 Android的libusb已经成功编译,并可以使用ndk-build进行编译。
  • libusb源码与hidapi的结合使
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    本文档介绍了如何将libusb库的源代码与HIDAPI进行集成和有效利用,以实现对USB HID设备的底层控制和数据交互。适合开发者参考学习。 libusb是一款广泛使用的跨平台库,它允许开发者直接访问USB设备而不依赖于特定的操作系统驱动程序。该库支持通过USB接口与各种硬件通信,在嵌入式开发、工业自动化及数据采集等领域应用非常普遍。 hidapi则是一个小巧实用的库,专门用于处理人机界面(HID)类别的USB设备,这类设备包括键盘和鼠标等输入装置。 将libusb与hidapi结合使用能形成一套强大的工具集,支持硬件读取和控制。这种组合不仅能够访问底层硬件并简化复杂通信协议的操作,还能使上层应用开发更加简便。 在QT工业软件的开发中,结合这两种库的能力尤其有用。QT是用于图形用户界面程序的一个跨平台C++框架,在自动化领域常需与各种工业设备进行交互(如传感器读取和执行器控制)。通过将QT、libusb及hidapi组合使用,开发者可以创建具备直接硬件访问能力的上位机程序,实现快速高效的数据采集以及设备控制。 具体而言,结合这两种库能够完成以下功能: 1. 列出连接至计算机的所有USB设备,并获取它们的信息(例如厂商ID和产品ID)。 2. 访问特定USB设备并进行打开、关闭等操作及数据交换。 3. 对HID类别的设备执行读写动作,包括报告的发送与接收。 4. 在不影响操作系统底层驱动的情况下处理热插拔事件。 5. 发送控制命令给工业级硬件(如PLC和智能传感器)并获取反馈信息。 为了确保程序稳定性和安全性,在使用libusb及hidapi时需要具备一定USB协议知识,并注意错误管理和资源释放。对于那些要求高效可靠地与硬件交互的控制系统而言,这种组合是必不可少的选择。通过QT框架提供的图形界面支持,可以进一步增强人机互动体验,从而使系统更加直观易用。 总之,结合使用libusb和hidapi为工业自动化领域提供了一种强大且灵活的解决方案来实现高效的硬件访问功能。
  • 在Qt for Androidlibusb
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    本教程介绍如何在使用Qt框架开发Android应用时,集成并调用外部的libusb库,实现与USB设备的通信。 在Android平台上开发人员通常使用Java API与设备交互,但有时为了访问低级别的硬件接口如USB设备,则需要使用像libusb这样的库。libusb是一个开源的跨平台库,它提供了一种标准化的方式来与USB设备通信。在Qt for Android环境中调用libusb可以实现直接通过Android设备的USB端口进行通信,而无需依赖于Android USB主机模式API的优势在于可以在没有获取root权限的情况下操作USB设备。 本段落将深入探讨如何在Qt for Android项目中集成和使用libusb库。 要将libusb引入到Qt项目中,你需要下载其源代码并为Android平台编译。这通常涉及以下步骤: 1. 下载libusb源代码:你可以从官网或者通过Git克隆获取最新版本。 2. 配置构建环境:确保已经安装了Android NDK,这是编译C++库所必需的工具链。 3. 配置并编译libusb:使用NDK的交叉编译功能,设置对应的Android架构(如armeabi-v7a、arm64-v8a等),执行configure脚本并进行make操作。 完成编译后,你会得到一个静态库文件和相应的头文件。接下来需要将这些文件添加到你的Qt for Android项目中: 1. 在.pro文件中,添加库和头文件路径: ```pro android { LIBS += -L$$PWDpath/to/compiled/libusb -lusb INCLUDEPATH += $$PWDpath/to/headers } ``` 2. 将编译好的libusb库文件复制到项目的`android/src/main/jniLibs`目录下的相应架构子目录下,例如`armeabi-v7a`或`arm64-v8a`。 在Qt代码中使用libusb时,首先需要包含必要的头文件,然后可以创建libusb上下文并进行设备枚举: ```cpp #include 初始化libusb上下文 libusb_context *context = NULL; int result = libusb_init(&context); if (result != 0) { // 处理初始化错误 } 枚举USB设备 libusb_device **devices; int deviceCount = libusb_get_device_list(context, &devices); for (int i = 0; i < deviceCount; ++i) { libusb_device_descriptor descriptor; int descResult = libusb_get_device_descriptor(devices[i], &descriptor); if (descResult == 0) { // 处理每个设备,例如打印设备信息 } // 释放资源 libusb_free_device_list(devices, 1); } 清理libusb上下文 libusb_exit(context); ``` 需要注意的是,在Android上使用libusb不直接支持异步IO,所以可能需要自定义线程或使用Qt的QThread来处理USB设备的数据传输。此外,由于在Android上的使用涉及权限问题,因此需要声明相应的权限: ```xml ``` 为了请求运行时所需的USB权限,在Qt代码中可以通过实现一个监听器并在设备连接时调用相应方法来完成。例如: ```cpp #include #include void requestUsbPermission() { QAndroidJniEnvironment env; QAndroidJniObject activity = QtAndroid::androidActivity(); QAndroidJniObject permission(android/hardware/usb/UsbDevice); activity.callMethod(requestPermissions, (Ljava/lang/String;)V, permission.object()); } ``` 通过以上步骤,你可以在Qt for Android应用中成功调用libusb库,并实现与USB设备的通信。这在没有root权限的情况下可以完成操作,这对于开发需要与USB设备交互的应用具有很高的实用价值。
  • 使QGraphicsView在QT绘图及通过libusb进行通信
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    本项目专注于利用Qt框架中的QGraphicsView组件实现图形绘制,并结合libusb库实现在Linux系统下的USB设备通信,适用于需要图形界面和硬件控制的应用场景。 本软件架构主要由两部分组成:1、libusb的调用与使用;2、Qt图形视图框架的基本应用。 安装教程包括: - 使用QT打开工程文件; - 修改.pro文件中的库路径; - 设置kits,编译并运行项目。 使用说明涵盖以下内容: - libusb设备和端口的操作方法及中断传输数据的方式。 - Qt的视图框架QGraphicsView、QGraphicsScene以及QGraphicsItems的基本应用介绍。 - 使用Qt图形视图框架绘制基本图形,如点、线段与矩形等。
  • libusbcc:基于C++的libusb API
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    libusbcc是一套基于C++的封装库,旨在简化使用libusb进行设备通信的过程。它提供了更高层次的抽象和面向对象的设计,使开发者能够更方便地处理USB设备相关的操作。 **libusbcc:面向C++开发者的libusb API** libusbcc是一个专为C++开发者设计的库,它提供了一个面向对象接口来访问和控制USB设备。这个库基于广受好评的开源跨平台库libusb构建,后者用于与USB设备进行低级通信。libusbcc的主要目标是简化使用libusb的方式,并通过封装成类使在C++项目中集成USB功能更加简便。 **C++ API的优势** 1. **类型安全**: C++ API提供强类型接口,避免了由于类型转换错误引起的潜在问题,提高了代码的健壮性。 2. **对象封装**: libusbcc将USB设备、描述符、配置和端点等抽象成类,使操作更加直观且易于理解。 3. **RAII(资源获取即初始化)**:C++中的智能指针和构造/析构机制确保了有效的资源管理,避免内存泄漏及未释放的资源问题。 4. **异常处理**: C++支持异常处理,允许开发者优雅地应对错误情况而不是依赖于返回值检查。 5. **模板与泛型编程**: 通过C++的模板功能,libusbcc提供高度定制化的接口以满足不同的需求。 **libusbcc的核心组件** 1. **USBDevice**: 表示一个具体的USB设备,并提供了获取详细信息(如供应商ID、产品ID和序列号)以及枚举、打开及关闭等操作的方法。 2. **USBConfigDescriptor**: 封装了设备的配置描述符,允许开发者查询设备的信息比如默认配置与接口数量。 3. **USBInterface**: 表示一个特定于某个设备的接口,并可能包含多个交替设置(alternates)以及一组端点。 4. **USBEndpoint**: 代表用于数据传输的端点,定义了方向、类型和速率等属性。 5. **USBTransfer**:支持异步的数据传输操作,并提供了完成回调机制。 **使用libusbcc的基本步骤** 1. 初始化:调用库提供的初始化函数以建立与USB驱动程序的连接。 2. 枚举设备:遍历所有已连接的USB设备,筛选出感兴趣的特定设备(通常依据供应商ID和产品ID)。 3. 打开设备: 使用选择好的USBDevice对象打开选定的设备并获取访问权限。 4. 选取配置与接口: 根据应用需求确定合适的设置以使用该设备的功能。 5. 数据传输:创建USBEndpoint实例,发起数据请求。支持控制、批量、中断和同步等类型的传输操作。 6. 结束处理:完成所有需要的数据交换后记得关闭设备并释放资源。 **注意事项** 1. 错误处理: 应正确地通过异常或返回值检查来应对API调用可能产生的错误情况。 2. 线程安全问题: 在多线程环境中,确保对USB设备的操作是线程安全的。这可能需要加锁或其他同步机制以防止冲突。 3. 异步传输:异步操作可能导致数据丢失或不完整,必须妥善处理完成回调和异常状况。 4. 设备断开连接:在运行时用户可能会拔出设备,因此代码中应包含适当的逻辑来应对这种情况。 libusbcc为C++开发者提供了更友好的USB编程接口。通过封装libusb的核心功能,它简化了相关操作,并使开发高效的、稳定的和可靠的USB应用程序变得更加容易。
  • 使VC++和libusb进行USB数据读取
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    本项目介绍如何利用VC++编程环境结合libusb库实现对USB设备的数据读取功能,适用于需要直接操作USB硬件接口的应用开发。 本段落将深入探讨使用VC++(Visual C++)与libusb库来实现USB设备的数据读取的方法。 libusb是一个跨平台的开源库,它为开发者提供了一种直接与USB设备通信的方式,并且无需依赖特定操作系统的驱动程序。对于Windows系统来说,VC++是微软提供的一个强大的编程环境,支持C++语言并可用于构建各种类型的桌面应用程序,包括那些需要与硬件交互的应用。 首先,安装libusb库是开始项目的必要步骤之一。你可以从其官方GitHub仓库下载源代码或寻找预编译的Windows版本。在Windows上使用时,请确保将libusb的头文件和库文件添加到VC++项目中的包含目录及链接器设置中。 接下来,我们将介绍一些关键的基本API函数: 1. **初始化**:`libusb_init()`用于启动libusb上下文,在执行其他操作之前必须调用此方法。 2. 获取设备列表:使用`libusb_get_device_list()`可以获取系统内所有USB设备的详细信息。返回的数据结构允许你遍历并进一步处理这些设备的信息。 3. **获取描述符**:通过`libusb_get_device_descriptor()`, 可以获得特定设备的描述符,其中包括供应商ID和产品ID等重要标识数据,用于识别目标USB设备。 4. 打开与关闭连接: - `libusb_open()`允许你打开一个指定的设备并返回其句柄。这是开始与该具体设备交互的前提条件。 - 一旦完成对特定接口的操作,使用`libusb_close()`来释放资源,并且通过调用`libusb_release_interface()`可以放弃对该接口的所有权控制。 5. 数据传输: - `libusb_claim_interface()`: 声明一个USB设备的某个接口为当前进程独占访问。 - 执行实际的数据读写操作通常使用`libusb_bulk_transfer()`, 这个函数负责执行批量数据传输,无论是从设备读取还是向设备发送。 6. 清理资源:在完成所有必要的操作后,调用`libusb_free_device_list()`来释放之前由`libusb_get_device_list()`获得的内存分配列表。 为了更有效地管理和组织代码,在VC++中你可能需要创建一个类(例如称作 `UsbDevice`)或结构体,其中包含如Open()、ReadData()和WriteData()等方法。这些封装了上述所有与libusb相关的操作。 此外,考虑到实际应用中的需求,还需要处理异步传输问题及错误管理,并确保程序能够正确地响应USB设备的插拔事件以进行适当的重新枚举或断开连接通知。为了更好地理解和调试你的代码实现细节,可以参考并利用由libusb提供的示例项目(如`libusb_test`)来学习和验证各种功能的应用场景。 通过以上步骤和技术手段,在VC++中结合使用libusb库将能够有效地与USB设备进行直接的数据读写操作,并且这一过程涵盖了从安装、API调用到错误处理等多方面的知识体系。