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Android音频解析.pdf

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简介:
《Android音频解析》深入浅出地讲解了在Android系统中处理音频的各种方法与技术,涵盖从基础到高级的应用开发技巧。适合开发者学习参考。 这份文档是我整理自他人博客的内容,文章通俗易懂且内容较为全面。它详细讲解了Linux下的声卡、Android音频系统以及AudioPolicyService、AudioFlinger、AudioTrack等组件的工作原理,并添加了许多书签以便于查阅。

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  • Android.pdf
    优质
    《Android音频解析》深入浅出地讲解了在Android系统中处理音频的各种方法与技术,涵盖从基础到高级的应用开发技巧。适合开发者学习参考。 这份文档是我整理自他人博客的内容,文章通俗易懂且内容较为全面。它详细讲解了Linux下的声卡、Android音频系统以及AudioPolicyService、AudioFlinger、AudioTrack等组件的工作原理,并添加了许多书签以便于查阅。
  • Android架构全面.pdf
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    本PDF深入剖析了Android系统的音频架构设计与实现机制,涵盖音频服务、管理器及框架等核心模块,适合开发者和研究人员参考学习。 本段落介绍了Android音频架构以及Audio HAL层驱动的相关内容。
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    《抖音视频算法及机制解析》深入浅出地讲解了抖音平台的核心推荐算法和内容分发机制,帮助用户更好地理解如何制作和发布受欢迎的内容。 抖音的游戏规则以及推荐算法是如何运作的?可以说,在抖音上推出一个爆款视频就能让整个品牌迅速走红!这使得它成为了商家进行品牌营销的理想平台。在短视频竞争日益激烈的环境下,从15秒短视频中脱颖而出,展示了其强大的持续输出热门内容的能力。该系统采用机器审核结合人工审核的方式运行。
  • Android框架分流程
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  • AP
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    AP音频分析仪是一款专业级音频测试工具,用于精确测量和分析音响设备性能,帮助工程师优化音质。 测量软件使APx555和其他所有APx音频分析仪的性能及需求满足音频设计者、工程师和技术人员的要求。自动模式无需编写代码即可设定自动测量程序,适用于自动化测试场合;手动模式则提供了类似SYS-2722操作软件的手动测试功能,便于用户快速理解输入与输出的关系。示波器、频谱仪和其他仪表的参数可以任意设置,适合于研发阶段的测量工作,尤其是对于有音频测量经验的用户来说更为方便。
  • Android设备驱动详
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    《Android音频设备驱动详解》一书深入剖析了Android系统中音频硬件抽象层及各类音频驱动实现细节。适合音效开发人员阅读。 这篇文档是关于在Linux系统上为Android设备进行音频驱动开发的必备资料,非常有用。它详细介绍了如何从应用层调用音频芯片的相关内容。我在进行驱动开发时一直参考这份文档。
  • Android G711编码码器
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    G711是一款专为安卓系统设计的高效音频编解码器,适用于各种音视频应用和通信场景,提供高质量语音传输。 在Android平台上进行音频处理是应用程序开发中的关键部分之一,在实时通信、语音识别或游戏等领域尤其重要。G.711是一种广泛使用的音频编解码标准,并且在VoIP(Voice over IP)领域非常常见。 ITU-T Recommendation G.711定义了一种脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)的音频压缩标准。它包括两种主要的编码算法:μ-law和A-law,在北美及欧洲地区分别广泛应用。这两种方法都是通过对模拟音频信号进行线性量化并用8位字节表示来实现的,因此G.711的标准码率为64kbps,并提供高质量语音传输。 在Android开发中,JNI(Java Native Interface)是一个重要的工具,它允许Java代码直接调用本地C或C++代码以提高性能或者利用现有的库。当涉及到G.711编解码时,通过使用JNI可以连接Java层和C++层来实现高效、低延迟的音频处理。 我们需要在C++中编写用于编码和解码的函数。这通常包括读取原始PCM数据,并根据μ-law或A-law规则进行量化,然后将其转换为8位字节表示形式;同样,在解码过程中需要将这些8位字节还原成PCM数据并反量化以恢复原始音频信号。 在Java层中,则要创建一个JNI接口来声明对应的C++函数。例如: ```java public class G711Codec { static { System.loadLibrary(g711codec); } public native byte[] encode(short[] pcmData, int sampleRate, boolean isMuLaw); public native short[] decode(byte[] encodedData, boolean isMuLaw); } ``` 这里的`encode`和`decode`方法分别对应C++中的编码和解码函数,参数包括pcm数据的采样率以及指定使用的编码规则。 借助Android Studio提供的NDK(Native Development Kit),可以构建C++项目并将生成的目标文件放入项目的jniLibs目录。这样Java代码可以通过调用System.loadLibrary加载并使用相应的动态链接库来执行G.711编解码操作。 在实际的应用场景中,还需要考虑音频数据的缓冲和同步问题,在实时通信应用里尤其关键。例如需要创建一个用于存储待处理PCM数据或已经编码的数据缓存区,并且保证合适的时间点进行发送或者接收流媒体内容;同时也要注意多线程环境下的安全性以防止出现竞争条件。 通过JNI调用G.711 C++源码实现在Android平台上的音频编解码是一种高效灵活的方法,它能够充分发挥C++的性能优势并且保持Java层代码的简洁易读性。在开发过程中需要理解G.711编码原理并熟练掌握JNI的应用以及Android音频系统的操作知识来确保最终产品的稳定性和高质量表现。
  • Android AAC H264码播放
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    本项目专注于开发在Android平台上实现AAC格式音频及H.264视频流的高效解码与实时播放解决方案。 在安卓平台上,AAC(高级音频编码)和H264(高清视频编解码器)是两种广泛使用的格式,分别用于处理音频与视频内容。本段落将深入探讨如何在Android设备上实现AAC音频及H264视频的解码播放。 首先来看AAC:这是一种高效且压缩率高的音质保持技术,在安卓系统中通常通过MediaCodec API进行解码操作。此API提供硬件加速编解码能力,开发者需创建一个指定为audioaac类型的MediaCodec对象,并将编码音频数据输入至其缓冲区,输出的PCM格式音频则直接可用于播放。 对于H264视频来说,则需要解析NAL单元并将它们送入MediaCodec的输入缓冲区中。此过程中同样涉及到硬件加速解码能力的应用,创建时需指定videoavc类型作为解码器配置参数之一。与AAC类似,经过处理后的YUV格式数据将从输出缓冲区读取。 Android MediaCodec的操作流程主要包括以下步骤: 1. 初始化:根据编码类型建立MediaCodec实例。 2. 设置输入缓冲:通过`queueInputBuffer`方法将待解码的数据放入到输入缓冲区内。 3. 解码操作:调用相关函数启动解码过程,并使用`dequeueOutputBuffer`获取输出数据的信息。 4. 数据处理与展示:音频可以直接播放,而视频则可能需要进一步格式转换或渲染后才能显示。 5. 释放资源:完成解码任务之后应当及时销毁MediaCodec对象。 在实际项目开发中(如Android MediaCodec Demo),开发者会遇到创建并配置MediaCodec实例、建立Surface用于视频输出等具体操作。此外,还需处理输入数据的循环读取与缓冲区管理,并从输出端获取经过解码的数据进行必要的后处理和展示工作。同时要注意错误管理和资源释放。 为了实现AAC音频及H264视频的有效播放,在整个流程中还涉及到了MediaExtractor用于提取编码信息、以及可能需要使用到的其他组件如MediaMuxer(重新打包)或MediaPlayer等,这些都构成了Android多媒体框架的关键部分。掌握其工作原理和相互间的协作机制对于开发高质量音视频应用至关重要。 总之,安卓平台提供了强大的硬件加速能力支持AAC与H264格式的内容解码播放功能,在实际项目中除了要关注技术实现细节外还需考虑兼容性、性能优化及错误处理等问题以保证应用程序在不同设备上的稳定运行。
  • Android开发及处理.pdf
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    《Android音视频开发及处理》是一本全面解析安卓平台上音视频技术实现的专业书籍,涵盖音视频编解码、播放器开发和多媒体应用优化等内容。 Android音视频开发与处理涵盖了音视频基础知识以及安卓平台上的音视频应用开发。