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VS2017利用MFC实现的串口通信上位机程序

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简介:
本项目为基于Visual Studio 2017开发的一款使用MFC框架的串口通讯上位机软件,旨在提供一个直观且高效的界面,用于与串行设备进行数据交换和控制。 本资源是基于VS2017开发平台创建的MFC串口通信上位机程序,适用于debug x86编译环境。该程序能够自动识别并连接串口,并支持数据的接收与发送功能。

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客服
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  • VS2017MFC
    优质
    本项目为基于Visual Studio 2017开发的一款使用MFC框架的串口通讯上位机软件,旨在提供一个直观且高效的界面,用于与串行设备进行数据交换和控制。 本资源是基于VS2017开发平台创建的MFC串口通信上位机程序,适用于debug x86编译环境。该程序能够自动识别并连接串口,并支持数据的接收与发送功能。
  • C# Winform
    优质
    本项目是一款基于C# Winform开发的上位机软件,专注于通过串口通信技术与下位机进行数据交换和控制。它为用户提供了一个便捷且直观的界面来配置和监控硬件设备的数据传输过程,适用于工业自动化、智能仪器等领域的应用需求。 非常适合新手学习的一款上位机,能够基本实现所需功能,并且代码简单易懂。
  • Serial-RS232-.zip_MFC __ MFC
    优质
    本项目为MFC框架下的串口通信工具包,适用于开发基于RS232协议的上位机应用。提供便捷的串口操作接口和示例代码。 在IT行业中,串口通信是一种广泛应用于设备间数据传输的技术,在嵌入式系统、工业控制以及各种设备间的短距离通信中尤为常见。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种C++类库,用于构建Windows应用程序,并简化了Windows API的使用。本项目“serial-rs232-.zip”是一个基于MFC实现的串口通讯上位机软件,旨在通过RS-232与下位机进行数据交互。 首先来理解一下串口通信的基本概念。RS-232是最早的串行通信接口标准之一,用于连接计算机和外部设备如打印机、调制解调器等。它定义了数据信号的电平标准、传输速率以及握手协议,使得两个设备之间能够有效交换数据。在MFC中,通常通过`CSerial`类来实现串口通信功能。该类封装了一系列方法用于打开或关闭串口,设置波特率、数据位、停止位和校验位,并支持读写操作。 上位机是指使用MFC库构建的接收并显示来自下位机信息的应用程序。在这个项目中,通过调用`CSerial`类的方法配置好相应的参数后即可打开指定的串口(例如COM1或COM2),然后实时地从该端口接收到的数据在界面上进行展示。借助MFC提供的对话框和控件组件,开发者能够轻松创建出具有交互性的用户界面。 上位机串口通信的核心步骤包括: 1. 初始化:通过`CSerial`类实例化对象,并设置相应的参数如波特率、数据位数、停止位以及校验方式。 2. 连接:调用成员函数尝试打开特定的串行端口,例如COM1或COM2等。 3. 通信:利用提供的读写方法进行数据传输操作。 4. 监控:使用消息循环或者定时器定期检测是否有新的信息到达指定接口。 5. 错误处理:捕获可能发生的错误情况并作出相应反应。 压缩包中的“84452380UATR-testhuaboxing”文件可能是测试所用的硬件设备或软件模拟器,用于验证上位机串口通信功能是否正常工作。开发者可以利用这个工具来检查项目的正确性。 综上所述,此项目展示了如何使用MFC进行串口通讯,并实现与下位机之间的数据交换过程。这对学习相关技术、编程实践以及开发类似应用的人员来说具有重要参考价值。通过实际操作该项目,参与者不仅能够深入了解串口通信原理和机制,还能掌握在Windows平台上利用MFC库创建功能齐全的上位机软件的方法。
  • VS2017MFC(CSerialPort类)
    优质
    本文介绍在Visual Studio 2017环境下使用MFC框架进行串口通信的方法,并提供了一个名为CSerialPort的类的具体实现,方便开发者快速集成和应用。 基于VS2017的MFC串口通信程序是使用CSerialPort类编写的,并且已经测试确认在32位和64位系统上均可正常使用。
  • VC
    优质
    本项目专注于开发用于VC环境的上位机程序,实现与下位机设备间的串行通讯功能,确保高效的数据传输和处理。 VC上位机软件的简单制作包括串口通信协议的实现。
  • LabVIEW基本功能
    优质
    本项目通过LabVIEW软件开发环境,详细阐述并实践了如何建立和运用上位机与下位机之间的串行通讯协议,具体涵盖了数据传输、错误检测及处理等核心模块的构建。旨在为工程技术人员提供一套完整且易于操作的方法论,以实现高效可靠的硬件控制与监测系统。 LabVIEW适合大多数测试工程师使用,在需要将单片机的数据采集到上位机并进行存储和显示的情况下尤其有用。很多初学者在理解接口部分的UART转串口功能时会遇到困难,特别是LabVIEW内部如何处理这部分内容。附件中提供了一个简单的读写串口示例程序,适合新手了解LabVIEW中的基本串口设置,并以此为基础逐步深入学习。
  • SerialPort
    优质
    本程序通过SerialPort组件实现了便捷高效的串口通信功能,适用于多种需要进行数据传输的应用场景。 串口通信是一种古老但至今仍然广泛应用的通信方式,在嵌入式系统、工业控制以及物联网设备等领域尤为常见。在Windows环境下使用VC++(Microsoft Visual C++)平台实现串口通信,主要依靠于Windows API中的`SerialPort`功能来完成相关操作。 本段落将详细介绍如何利用VC++进行基于`SerialPort`的串口编程实践。首先需要了解一些基本概念:串行接口用于数据传输的方式是通过一次只发送一位的数据位来进行的,并且通常包括RX(接收)和TX(发送)两条线路。此外,可以通过设置波特率、停止位、校验位以及数据位等参数来满足不同的通信需求。 在VC++中配置串口的具体步骤如下:首先创建一个`DCB`结构体用于定义所有必要的设置;然后通过调用相关函数进行实际的设置工作: ```cpp DCB dcb; ZeroMemory(&dcb, sizeof(DCB)); dcb.DCBlength = sizeof(DCB); GetCommState(hComm, &dcb); // hComm是串口句柄 dcb.BaudRate = CBR_9600; // 设置波特率为9600bps dcb.ByteSize = 8; // 数据位设为8位 dcb.Parity = NOPARITY; // 不使用奇偶校验 dcb.StopBits = ONESTOPBIT;// 停止位设置为1个 SetCommState(hComm, &dcb); ``` 接下来,需要通过`CreateFile`函数打开串口,并在完成操作后用`CloseHandle`来关闭它: ```cpp HANDLE hComm = CreateFile(COM1, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { // 错误处理代码 } // 使用串口... CloseHandle(hComm); ``` 对于数据的读取和发送,可以分别使用`ReadFile`与`WriteFile`函数来实现。例如: ```cpp char data[] = Hello, SerialPort!; DWORD bytesWritten; WriteFile(hComm, data, strlen(data), &bytesWritten, NULL); ``` 此外还需要设置串口超时参数以确保在等待数据传输的过程中能够及时响应,这可以通过调用`SetCommTimeouts`函数来实现。 编写代码的同时还应注意错误检查和异常处理机制的构建。为了方便地管理和使用串口,在实际项目开发中通常会创建一个封装了上述操作的类(如名为SerialPort),包括初始化、发送接收数据及关闭等方法在内的功能模块化设计将有助于提高程序的整体稳定性和可维护性。 综上所述,基于`SerialPort`进行串行通信编程涉及到了解基本概念和熟悉VC++环境下使用相关API的方法与技巧。掌握这些知识可以使开发者有能力开发出高效且稳定的串口通信应用程序。
  • VB.NET单片
    优质
    本项目为基于VB.NET开发的单片机串口通信上位机程序,旨在实现PC与单片机之间的数据交换和控制功能。 用VB.NET编写的PC与单片机连接的上位机程序非常实用。
  • 基于MFC多线开发
    优质
    本项目基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,实现了一个支持多线程操作的串口通信软件。该上位机程序能够高效处理数据接收与发送任务,适用于工业控制等场景。 基于MFC开发的串口通信技术涉及使用API以及多线程进行实现。
  • MFC x64平台
    优质
    本项目为MFC框架下开发的x64位串口通信程序,旨在提供高效稳定的串口数据传输解决方案,适用于工业控制、物联网等应用场景。 本资源开发平台为VS2015,该程序兼容debug x64、x86和win32等编译平台,并能自动识别串口并连接。