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用OpenGL编写三维和二维汉字的源代码

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简介:
本项目提供使用OpenGL技术实现二维及三维汉字显示的完整源代码,适用于对图形编程和中文字符处理有兴趣的技术爱好者和开发者。 学习OpenGL编写三维汉字与二维汉字的源程序是一本不错的教材,值得仔细阅读。

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客服
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  • OpenGL
    优质
    本项目提供使用OpenGL技术实现二维及三维汉字显示的完整源代码,适用于对图形编程和中文字符处理有兴趣的技术爱好者和开发者。 学习OpenGL编写三维汉字与二维汉字的源程序是一本不错的教材,值得仔细阅读。
  • 基于OpenGL实现
    优质
    本项目提供了一套使用OpenGL技术实现三维文字渲染的源代码。通过该程序可以将普通二维文本转换为具有深度、旋转效果的立体模型,并支持多种材质和光照设置,适用于游戏开发及可视化应用等场景。 利用OpenGL实现三维文字的开发,包括添加一些文字特效。
  • OpenGL加载模型
    优质
    这段源代码展示了如何使用OpenGL加载和显示三维模型的过程,包括模型数据读取、顶点与纹理信息设置等关键步骤。适合希望在项目中实现3D图形渲染的开发者参考学习。 OpenGL三维模型源代码及三维素材介绍中提到了Mesh的概念以及Obj模型数据格式,并简单介绍了用于加载的类与实验内容。此前章节涵盖了光照基础、材质和lighting maps,以及不同类型的光源,使我们了解了如何通过使用光照来增强场景的真实感。然而,到目前为止,在程序中指定立方体数据并绘制出的立方体看起来仍然很单调乏味。从本节开始将介绍模型加载技术,通过引入丰富的三维模型可以大大丰富我们的场景体验,使其变得更加有趣和生动。
  • 基于OpenGL图形几何变换
    优质
    本论文探讨了在OpenGL环境中实现二维及三维图形的几何变换技术,涵盖平移、旋转、缩放等操作,并分析其应用与优化方法。 支持二维和三维图形的几何变换代码包括平移、旋转、对称、投影和错切等功能。
  • OpenGL中展示旋转与英文符。
    优质
    本项目运用OpenGL技术,在三维空间中展示了动态旋转的汉字及英文字母。通过创新方式结合东西方书写元素,展现视觉艺术魅力和编程技巧。 OpenGL可以使用Unicode和ASCII来创建3D汉字和英文字符的效果,并且只需要一个代码文件就能在Visual Studio 2013上成功编译运行。
  • OpenGL实现分形树
    优质
    本项目提供一套基于OpenGL技术的C++源代码,用于生成并渲染具有复杂分支结构的三维分形树模型,为研究与教学提供了直观且灵活的展示工具。 一般的分形例子多是二维的,而本代码实现的是三维的分形树,并基于OpenGL编写。
  • MFC与OpenGL绘图简易程序模板
    优质
    本资源提供基于MFC框架下的OpenGL集成开发环境,包含二维和三维图形绘制的基本代码示例,适合初学者学习和实践。 这是根据网上博客编写的二维和三维绘图代码模板,适合初学者入门,并包含有详细的说明文档。编译环境为VS2008。
  • 地形OpenGL开发
    优质
    本项目为一个使用OpenGL技术进行三维地形绘制的程序源码集合。通过复杂算法与图形学原理实现高度自定义的地表模型展示。 该文件为在VC++6.0 MFC环境下使用OpenGL开发的三维地形应用程序,并已编译调试成功。若无法正常运行,请确保正确配置了OpenGL环境。程序具备基本浏览功能,包括放大、缩小、旋转和平移(通过键盘上下左右键操作),以及高程缩放功能。双击模型可切换展示模式,提供三角面和三角网两种显示方式。应用程序的数据来源于栅格数据,这些数据是利用ArcGis将等高线转换而得的。 此程序可以免费下载体验,以供用户了解其性能与特点。
  • QtOpenGL绘图.zip
    优质
    本资源为一个包含使用Qt框架和OpenGL进行二维图形绘制的C++源代码压缩包。适合需要在Qt环境中利用OpenGL技术开发二维图形应用的学习者或开发者参考与学习。 Qt二维OpenGL绘图源码提供了一种在Qt应用程序中使用OpenGL进行高效图形绘制的方法。通过结合Qt的便捷性和OpenGL的强大渲染能力,开发者可以创建出复杂且高性能的2D图形应用。这段代码示例展示了如何初始化OpenGL环境,并利用其功能实现基本和高级的图形操作。 对于希望深入了解或开始尝试将二维绘图集成到自己项目中的开发人员来说,这是一个很好的起点。通过研究源码细节,可以从中学到许多关于Qt框架与OpenGL交互的知识点及技巧。
  • 基于OpenGL太空战游戏
    优质
    本作品是一款采用OpenGL技术开发的太空战争主题三维游戏的完整源代码,提供沉浸式战斗体验和高质量图形渲染。 这段文字描述了一个使用OpenGL开发的太空战三维游戏源码,该代码基于VC(Visual C++)环境编写,并涵盖了流星体绘制、飞行器绘制、爆炸效果绘制以及屏幕文字显示技术等关键功能。此外,还包含了音响效果编程等相关内容,这些是制作高质量三维游戏的重要组成部分。