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SwiftUI Essentials for iOS 15 and 16 Edition PDF

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简介:
本书为iOS开发者提供了关于SwiftUI在iOS 15和16版本中核心功能和技术的全面指南,帮助读者掌握构建高效、美观界面的应用程序。 对于学习SwiftUI的同学来说,熟悉iOS 15以及iOS 16的资源非常有用。

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  • SwiftUI Essentials for iOS 15 and 16 Edition PDF
    优质
    本书为iOS开发者提供了关于SwiftUI在iOS 15和16版本中核心功能和技术的全面指南,帮助读者掌握构建高效、美观界面的应用程序。 对于学习SwiftUI的同学来说,熟悉iOS 15以及iOS 16的资源非常有用。
  • SwiftUI Essentials for iOS 14 with Swift
    优质
    本书深入浅出地介绍了如何使用Swift语言和iOS 14的新特性来开发用户界面,是掌握SwiftUI必备的一本教程。 ### Swift - SwiftUI Essentials iOS 14 Edition #### 1. 开始 - **1.1 对于Swift程序员** - 这一章节是为已经熟悉Swift的程序员准备的,它提供了关于如何过渡到SwiftUI的指导,并强调了与现有Swift知识的相关性和区别。 - **1.2 对于非Swift程序员** - 本节为初学者或来自其他编程背景的人提供了一个简短的介绍,帮助他们快速上手Swift和SwiftUI的基础知识。 - **1.3 源代码下载** - 介绍了如何获取本书相关的源代码。这对于读者来说非常重要,因为通过实践代码可以更好地理解和学习SwiftUI的概念。 #### 1.4 反馈 - 提供了向作者或出版商反馈的方式,鼓励读者分享他们在阅读过程中遇到的问题或建议,这对于改进后续版本非常有帮助。 #### 1.5 错误勘误 - 列出了已知的错误和修正,确保读者能够获得最准确的信息。这是对书籍质量的重要保障,有助于提高读者的学习效率。 #### 2. 加入苹果开发者计划 - **2.1 下载Xcode 12 和 iOS 14 SDK** - 具体介绍了如何从苹果官方网站下载最新的 Xcode 版本和 iOS 14 SDK。这是开发iOS应用程序的基础步骤。 - **2.2 苹果开发者计划** - 解释了苹果开发者计划的重要性,以及加入该计划的好处,包括访问高级工具、文档和技术支持等。 - **2.3 何时加入苹果开发者计划?** - 分析了何时应该加入苹果开发者计划的最佳时机。对于打算在App Store发布应用的开发人员尤其重要。 - **2.4 加入苹果开发者计划** - 步骤指南,详细解释了注册流程,包括填写必要的信息、支付费用等,确保开发人员能够顺利加入。 #### 2.5 总结 - 概括了本章的主要内容,并强调了加入苹果开发者计划对于iOS开发人员的重要性。 #### 3. 安装Xcode 12 和 iOS 14 SDK - **3.1 识别您的 macOS 版本** - 强调在安装 Xcode 和SDK之前检查系统版本的重要性,确保兼容性。 - **3.2 安装Xcode 12 和iOS 14 SDK** - 提供了一步一步的指南,包括如何从App Store下载和安装Xcode以及如何设置新的开发环境。 ### 关键知识点总结 1. **SwiftUI 的基本概念** - SwiftUI是一种声明式的用户界面框架,用于构建iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 上的应用程序。它提供了一种直观的方式来创建用户界面,并且可以利用 Swift的强大功能。本书着重介绍了SwiftUI在 iOS 14上的新特性,如动态类型支持和增强的动画工具等。 2. **Swift语言基础** - 对于非Swift程序员,本书提供了简短的Swift入门教程,涵盖了变量、数据类型、控制结构等基本概念。 3. **Xcode 12 和 iOS 14 SDK** - 详细介绍了如何安装和配置 Xcode 12以及如何利用iOS 14 SDK构建和测试应用程序。重点讲述了Xcode 12中的新功能,如增强的UI设计工具、改进的调试器等。 4. **加入苹果开发者计划** - 加入苹果开发者计划是发布应用到App Store 的必要条件。 通过以上知识点总结可以看出,《Swift - SwiftUI Essentials iOS 14 Edition》是一本全面而实用的指南。它不仅适合 Swift程序员,也适合想要入门iOS开发的非Swift程序员。本书覆盖了SwiftUI的核心概念和技巧,并深入介绍了如何设置开发环境以及如何加入苹果开发者计划等内容。这些内容对于任何希望深入了解iOS开发的人来说都是宝贵的资源。
  • Essentials of Odoo 15 Development: Fifth Edition (EPUB Format)
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    《Essentials of Odoo 15 Development: Fifth Edition》是一本全面介绍Odoo 15开发的电子书,适合希望掌握此开源ERP系统各项功能和模块的专业开发者。 Odoo 15 开发必备 第5版 (英文原版)目录如下: 第一部分:Odoo开发入门 第1章:快速启动 使用开发者模式 第2章:准备开发环境 第3章:你的第一个Odoo应用 第4章:扩展模块 第二部分:模型 第5章:导入、导出和模块数据 第6章:模型 —— 结构化应用程序数据 第三部分:业务逻辑 第7章:记录集 —— 操作模型数据...
  • C++ for Engineers and Scientists (4th Edition).pdf
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    本书《C++ for Engineers and Scientists》第四版为工程师和科学家量身打造,深入浅出地介绍了C++编程语言的基础知识及其在解决实际问题中的应用。适合初学者及专业人士阅读。 The C++ programming language, which includes C as a proper subset, has become the dominant choice in engineering and scientific fields. For most engineers and scientists, leveraging the full capabilities of C++, a hybrid language that combines both structured and object-oriented features, requires gradually refining their procedural programming skills to an object-oriented approach. This is often necessary because many engineering and scientific problems can be solved efficiently using only C++s procedural elements. The book C++ for Engineering and Scientists, Fourth Edition follows this refinement path from procedural to object-oriented programming. Similar to its previous editions, the new edition starts by building a strong foundation in procedural programming before gradually expanding it to encompass full object orientation through a pedagogically sound progression. To align with the latest ANSI/ISO C++ standard, this edition includes several important updates and additional features.
  • CUDA Fortran for Scientists and Engineers (English PDF Original Edition)
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    本书为科学家和工程师提供了一本全面介绍如何使用NVIDIA CUDA架构进行并行计算的教程与参考书,侧重于Fortran编程语言。 本段落件面向开发或维护Fortran计算机模拟与应用的科学家及工程师,并希望利用图形处理单元(GPU)的并行计算能力来加速其代码的人士。本段落旨在向读者提供使用CUDA Fortran进行GPU编程的基础知识以及一些典型示例,同时避免使编写CUDA Fortran代码本身成为主要任务。
  • Probability and Statistics for Engineering and the Sciences - Second Edition...
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    《工程与科学的概率统计(第2版)》是一本为工科及理科学生编写的概率论与数理统计教材,通过丰富实例阐述理论知识。 《工程与科学的概率论与数理统计》(Jay L. Devore著)第五版的答案手册提供了该教材的详细解答,帮助学生更好地理解和掌握概率论与数理统计的基本概念及应用技巧。
  • Programming Languages Essentials, 3rd Edition
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    《Programming Languages Essentials》第三版是一本全面介绍编程语言核心概念和技术的指南,适合初学者和专业开发者阅读。 ### 编程语言基础——《编程语言基础》第三版概览与核心概念解析 #### 一、书籍背景介绍 《编程语言基础》(Essentials of Programming Languages) 是由丹尼尔·P·弗里德曼 (Daniel P. Friedman) 和米切尔·万德 (Mitchell Wand) 共同编写的经典教材,旨在为学生提供对编程语言基本概念的深刻理解。本书自2008年出版以来,便成为计算机科学领域内不可或缺的教学资源之一。 #### 二、书籍基本信息 - **作者**:丹尼尔·P·弗里德曼 (Daniel P. Friedman) 和米切尔·万德 (Mitchell Wand) - **出版社**:麻省理工学院出版社 (The MIT Press) - **版本**:第三版 - **页数**:416 页 - **ISBN-10**:0262062798 - **ISBN-13**:978-0262062794 #### 三、核心知识点详解 ##### 1. 递归定义的数据结构(第1章) 本章节介绍了如何通过递归的方式定义数据结构,并探讨了基于这些数据结构编写递归程序的方法。书中详细说明了使用上下文参数和辅助函数来简化复杂问题的处理过程,以及实现这类算法的具体步骤。 - **递归定义的数据**:展示如何利用递归来描述列表、树等复杂类型。 - **递归程序的设计**:通过实例解释从数据结构推导出相应程序的方法。 - **上下文参数与辅助函数的应用**:说明在递归中使用这些工具来简化编程任务。 ##### 2. 数据抽象(第2章) 本章节深入讲解了数据抽象的概念,包括如何利用接口规范操作,并分析不同的表示策略。该部分强调了通过定义明确的界面和结构化的方法提高软件的设计质量。 - **数据类型的接口**:介绍设计一致的数据类型行为规则。 - **数据的表现形式**:讨论不同表现方式及其优劣。 - **抽象语法树(AST)**:解释其概念及在编程语言中的应用方法。 ##### 3. 表达式(第3章) 本章节重点讲解了表达式的定义和实现,通过实例展示了如何设计包含变量声明、过程调用等特性的简单语言。读者能够学习到制定特性规范与选择适当策略的方法。 - **语法规则的设定**:介绍建立有效特征规则及采用合适方法的重要性。 - **LET: 简单语言**:演示仅含基础绑定和条件分支的语言设计。 - **PROC: 复杂语言**:展示包含过程定义调用的更复杂体系结构。 - **LETREC: 支持递归的过程语言**:进一步探讨如何在系统中实现循环功能。 ##### 4. 状态(第4章) 本章节着重讨论了编程中的状态处理,通过显式引用和隐式引用的概念展示了内存管理的不同方式。这部分内容对于理解计算效果以及程序执行过程至关重要。 - **计算的效果**:介绍影响数据变化的基本原理。 - **EXPLICIT-REFS: 显式引用语言**:演示使用明确标识符来控制资源的系统设计。 - **IMPLICIT-REFS: 隐式引用语言**:展示自动内存管理的方法和优点。 #### 四、总结 《编程语言基础》是一本全面介绍现代编程语言基本原理的经典教材。通过对递归定义的数据结构、数据抽象、表达式及状态等关键主题的深入分析,读者可以建立起对编程设计与实现的理解。本书不仅适合初学者入门学习,也是高级程序员研究相关理论的重要参考书目。
  • Bluetooth LE for iOS and Android v2.3
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    Bluetooth LE for iOS and Android v2.3是一款集成了最新蓝牙低能耗技术的跨平台开发库,适用于iOS和Android设备,帮助开发者轻松实现无线通信功能。 Bluetooth LE for iOS and Android v2.3
  • Bluetooth LE for iOS, Android and tvOS.zip
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    这是一个包含了iOS、Android和tvOS平台上蓝牙低能耗(BLE)开发资源的压缩包,内含示例代码与教程。 在现代移动应用开发领域,蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)技术已经成为连接硬件设备与移动设备的重要手段,在物联网(IoT)中尤其重要。Unity3D作为一款跨平台的游戏引擎,也开始支持BLE功能,使开发者能够利用Unity创建互动的BLE应用。 本段落将详细介绍如何使用Unity来实现与蓝牙低功耗(BLE)设备之间的通信,并在iOS、tvOS和Android平台上进行实际操作的具体步骤。其中提到的一个重要工具是Bluetooth LE for iOS, tvOS and Android.zip文件,它包含了一个用于上述三种操作系统平台的Unity BLE插件。这个插件简化了开发者实现与BLE设备交互的过程,无需对蓝牙协议栈有深入理解。 该插件适用于iOS、Android和tvOS系统,并提供了一些关键特性:对于Android版本,“可以免授权”是因为其已预先配置好所需的权限至AndroidManifest.xml文件中;而iOS通常需要遵循苹果的Core Bluetooth框架实现BLE功能。这个框架提供了安全且易于使用的API,用于发现、连接以及与蓝牙设备进行数据交换。 在Unity项目中集成BLE插件的具体步骤如下: 1. **导入BLE插件**:解压下载后的压缩包,并将其中的Unity Asset文件夹添加到你的项目里。 2. **初始化BLE服务**:通过编写脚本代码来启动和配置BLE服务,同时监听设备状态的变化事件如连接、断开等。 3. **扫描附近的设备**:使用提供的API开始搜索周围可用的蓝牙低功耗(BLE)设备,并根据需要设置筛选条件。 4. **建立到目标设备的连接**:一旦找到指定的目标设备,就可以发起连接请求。成功后可以获取更多关于该设备的信息如制造商名称等。 5. **发现服务和特征值**:在与某个特定蓝牙低功耗(BLE)设备建立了链接之后,查询它提供的所有可用服务及其特性。 6. **进行数据读写操作**:通过这些已知的服务和特性来执行对目标硬件的数据读取或写入任务。 7. **管理事件处理程序**:当发生任何与连接状态、服务或者特征值相关的变化时,插件会触发相应的回调函数。开发者需要编写适当的代码来响应这些变化并作出相应操作。 8. **断开设备的链接**:在完成所需的任务后,记得关闭与该蓝牙低功耗(BLE)设备之间的通信以释放资源。 对于Android平台来说,由于权限已经预先配置好,所以开发者可以专注于实现核心功能。而iOS和tvOS则可能需要更关注用户交互以及相关提示信息的处理,因为苹果公司对蓝牙使用的限制更为严格。 总的来说,“Bluetooth LE for iOS, tvOS and Android”这个Unity插件为开发人员提供了一个强大的工具集,简化了跨平台BLE设备互动的过程,无论是游戏、智能家居应用还是其他IoT项目都可以从中受益。只需具备基本的Unity编程知识和了解一些关于蓝牙低功耗(BLE)的概念,就可以实现无线控制功能并进行数据交换操作。
  • Essentials of Computer and Network Security (Original PDF without Watermark)
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    《计算机与网络安全基础》一书为读者提供了无水印原版PDF格式的内容,深入浅出地讲解了计算机及网络领域的安全基础知识和最新技术。适合初学者和技术人员阅读。 Computer and Network Security Essentials 英文无水印原版pdf,所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试均可正常打开。此资源转载自网络,请勿用于侵权行为。如需了解更多信息,请在美国亚马逊官网搜索该书。