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计算机网络课程设计,旨在开发一个基础的聊天程序。

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简介:
通过研究提供的C++程序(client.cpp和server.cpp),您可以深入学习和实践socket编程的相关知识。基于这两个C++程序的示例,我们将构建一个基于IP地址和端口号的聊天应用程序,并遵循以下具体实施要求:首先,在本地机器上编译并运行client.cpp和server.cpp程序,仔细阅读程序注释,逐条解答其中提出的问题,从而加深对socket编程核心函数及其操作方式的理解。其次,对client.cpp和server.cpp进行整合与优化,以确保程序能够在单个显示窗口中同时呈现发送的消息与接收到的消息,并详细阐述您是如何设计和实现这一双向消息显示功能的。第三,考虑到原始的client.cpp和server.cpp将发送端IP和端口号直接写入到程序代码中,这对于用户操作不够便捷。因此,请尝试通过图形化界面或终端输入的方式实现发送端IP地址和端口号的灵活配置;同样地,如何设置服务程序侦听的端口号也需要考虑。请回答上述问题,并在基于改进程序的2的基础上进一步完善功能。第四,探索如何利用改写后的程序实现局域网内的广播通信。请描述您的具体方法并与周围同学进行交流验证其可行性。同时,使用您自己的电脑截屏记录该功能的实际实现过程以供参考。第五、第六步是设计并实施更加人性化、合理的用户交互界面以及小组新增的功能开发。

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客服
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  • 简易应用
    优质
    本课程设计旨在通过开发简易聊天应用程序,使学生掌握计算机网络的基本原理与应用技能,包括客户端/服务器架构、消息传输协议等。 根据给定的C++程序(client.cpp和server.cpp),学习并练习socket编程技术。基于两个给定的C++程序文件,实现一个基于IP地址与端口号的聊天应用程序,并完成以下具体要求: 1. 在本地计算机上编译运行提供的客户端(client.cpp)和服务端(server.cpp)代码。逐条回答这两个程序中的注释问题,以加深对socket编程主要函数及相关操作的理解。 2. 对client.cpp和server.cpp进行整合改进,使程序能够在同一个显示窗口中同时展示发送的消息与接收到的信息,并详细说明你是如何设计并实现这一功能的。 3. 原始代码直接将发送端IP地址及端口号写入到程序内容里。为了便于使用,请通过界面或命令行输入来灵活设置这些参数,同样地也要允许用户自定义服务监听的端口。请回答上述问题,并在第二步改进的基础上继续优化功能。 4. 思考如何利用修改后的代码实现在局域网内的广播通信?详细说明你的方法并尝试与同学合作验证该特性是否能够正常工作,请附上操作截图以证明实现情况。 5. 设计更加友好且实用的用户交互界面,提高用户体验感。 6. 鼓励小组成员提出新的功能需求或改进点,并在现有基础上进行相应的开发和测试。
  • 简易应用
    优质
    本课程设计旨在通过开发简易聊天应用程序,使学生掌握计算机网络的基本原理和技术。学生将学习如何使用编程语言和网络协议实现客户端与服务器之间的通信,并完成一个实用的小型项目。这不仅有助于加深对理论知识的理解,还能提升实际操作能力。 根据给定的C++程序(client.cpp 和 server.cpp),学习并练习socket编程。 ### 第一步:理解与编译 首先,请在本地机器上分别编译 client.cpp 和 server.cpp 程序,然后运行它们以熟悉基本流程和功能。逐条回答每个文件中的注释问题,并通过这些答案来加深对 socket 编程主要函数及操作的理解。这将帮助你掌握如何创建套接字、绑定地址信息以及发送接收数据等关键步骤。 ### 第二步:改进与整合 接下来,你需要对 client.cpp 和 server.cpp 进行一些修改和增强: 1. **消息显示窗口**: - 设计一个能够同时展示客户端发送的消息及从服务器端收到的信息的界面。这可以是一个简单的文本框或使用类似 Qt 的图形库来创建。 2. **实现逻辑整合**: - 在 client.cpp 中添加代码以捕获用户输入,并将其通过套接字发送到 server.cpp。 - 修改 server.cpp,使其能够接收来自客户端的消息并通过相同的套接字将回复消息发回给客户端。 3. **同步显示机制**: - 为了实现在一个窗口中同时显示收发信息的功能,你需要确保每次有新消息时都能及时更新界面。可以考虑使用多线程技术来分离输入输出处理和UI更新的过程。 4. **用户友好的提示与反馈**: - 添加适当的错误检查机制以保证程序的健壮性,并在出现问题时给用户提供清晰的信息。 ### 第三步:改进IP地址及端口号设置方式 原始版本中,客户端和服务端直接使用了固定的 IP 地址和端口。为了使应用程序更加灵活方便,建议你实现如下功能: - 在运行前或启动过程中让用户输入服务器的 IP 地址以及通信所需的端口号。 - 通过命令行参数或者配置文件来动态指定这些信息。 这种改进不仅提升了程序的可移植性,还简化了不同环境下部署和测试的过程。
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    本课程项目旨在通过C++语言实现一个基础聊天程序,涵盖用户注册、登录及在线即时通讯等功能,加深学生对计算机网络原理的理解与应用。 计算机网络课程设计 聊天程序(C++) 完美程序+完整的报告
  • 局域
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    本课程设计旨在开发一款基于局域网环境下的即时通讯软件,通过实践加深学生对计算机网络协议、数据传输及网络安全的理解与应用。 刚做完的报告,直接交给老师吧,好累啊!
  • 于TCP协议
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    本项目为计算机网络课程设计作品,实现了一个基于TCP协议的简单网络聊天程序。用户可以实时发送和接收消息,体验稳定可靠的通信服务。 目 录 1 设计任务及目标 1.1 目标 1.2设计任务 2 需求分析 2.1用户需求 2.1.1建网需求 2.1.2校园网基本应用 2.1.3信息点的分布 2.2技术上可行性分析 3 总体设计 3.1设计原则 3.2技术选型、设备选型路由协议ospf 3.2.1技术选型 3.2.2主备选型 3.3目标网络拓扑 3.4 Internet接入方案 3.5网络安全规划设计 3.6网络服务器规划 3.6.1 内网服务器区域规划 3.6.2外部服务器区域规划 3.7网络管理 3.8设备接口与连接 3.9小结 4 详细设计 4.1 IP子网规划与VLAN划分 4.1.1 VLAN规划 4.1.2 IP地址规划 4.2 DHCP、DNS实现方案 4.2.1 DNS 4.2.2 DHCP 4.3路由方案 4.3.1 内网路由协议 4.3.2 出口路由设计 4.4 NAT与ACL技术应用 4.4.1 NAT技术 4.4.2 ACL 技术 5 仿真实现 5.1仿真拓扑 5.2 VLAN仿真与测试 5.3路由的仿真与测试 5.4.ACL与NAT仿真与测试 6 结论 6.1任务完成情况 6.2特色与不足 6.2.1特色: 6.2.2不足: 6.3所遇到的问题 6.4体会 参考文献
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    本课程设计旨在通过开发一个简易聊天室项目,使学生掌握计算机网络编程基础,包括Socket编程、服务器与客户端通信原理等知识。 武汉科技大学计算机网络课程设计包括题目、代码、说明以及报告等内容。
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    本项目为计算机网络课程设计作品,开发了一款简易局域网内使用的即时通讯软件,支持文本消息发送、接收及用户管理功能。 开发平台:Visual C++,使用MFC进行CSocket编程来创建一个简易聊天程序,并附带可执行文件。
  • 实验报告——系统
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    本实验报告详细记录了基于计算机网络课程的网络聊天系统的设计与实现过程。报告涵盖了系统架构、技术选型及关键功能模块的开发细节,旨在提升学生在网络应用开发方面的实践能力。 计算机网络课程设计实验报告 题目:网络聊天系统的设计 实验报告后面附有代码。
  • 源代码
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    这段内容涉及在计算机网络课程中开发的一款聊天程序的设计与实现源代码。通过该示例,学生可以学习和理解基本的网络编程原理和技术。 这段文字描述了一个包含聊天程序的客户端与服务器端程序的系统。直接运行两端的程序就可以进行聊天操作。
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    在线聊天室作为一种便捷的交流工具,在计算机网络课程的设计与实施中发挥着重要作用。它不仅促进了师生间及学生间的即时沟通和协作,还为远程学习者提供了参与课堂讨论的机会,增强了教学互动性和灵活性。通过集成各种多媒体功能,在线聊天室进一步丰富了课程内容呈现方式,助力培养学生的团队合作能力和技术应用能力。 解压后即可使用,运行 nodejs v0.8.15 或以上版本的 app.js 即可。