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大漠插件2.1151——功能全面:前后台操作、文字识别、图色处理、键鼠控制、窗口管理、内存操作

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简介:
大漠插件2.1151是一款集多种实用功能于一体的软件工具,包括前台后台操作、文字与图像处理、键盘鼠标控制、窗口管理和内存操作等,极大提升用户的工作效率。 v2.1151版本更新内容如下: - 解决了EnumWindow可能卡死的问题。 - 将KeyDownStr、KeyUpStr 和 KeyPressStr 更名为 KeyDownChar、KeyUpChar 和 KeyPressChar,并新增付费接口KeyPressStr。 - 移除了dx.public.keypad.patch, dx.public.keypad.sync和dx.public.mouse.sync属性,同时增加了收费接口EnableKeypadPatch、EnableKeypadSync及 EnableMouseSync。 - 修复了后台特征码失效的问题(上一版本遗留问题)。 - 提升FindXXXX等查询效率,并对FindIntEx、FindFloatEx、 FindDoubleEx、 FindStringEx 和 FindDataEx的参数进行了调整优化。 - 解决了在某些情况下无法找到目标的颜色和图形查找的Bug,改进了多色彩识别功能。 - 强化绑定模式并新增付费接口DmGuard。 插件特色: 1. 文字识别速度与准确性居于业界领先地位,能在全屏范围内实现对7000汉字的快速准确识别; 2. 提供强大的后台键鼠控制功能,在同类产品中处于领先位置; 3. 高速图色查找和取色工具。 4. 支持MASM Call代码嵌入执行。 文字识别特点: 1. 包含多种字体、颜色及背景下的文字识别接口,适用于各种场景需求。 2. 提供RGB HSV颜色识别以及差色识别功能; 3. 多种色彩混合查找和连体字检测; 4. 背景色与点阵模糊等干扰因素的处理能力; 5. 支持在屏幕上定位特定字符串及所有出现位置,支持词组、无库情况下的文本匹配。 6. 最多可使用10个自定义文字库,并完全兼容91OCR字库(txt格式)。 7. 提供了强大的加密解密功能以确保数据安全; 8. 支持图片中提取的文字识别及代码内嵌入字库。 图色特点: - 多种颜色和图形查找方式,包括指定方向与相似度的搜索条件设置。 - 精准获取任意点的颜色值,并支持多种格式保存截图。 - 提供多图同时查找、透明图像处理等功能; 9. 支持直接读取图片数组以实现二次开发。 键鼠特点: 1. 包括Windows消息模拟和DX后台操作,前台完全模仿真实按键效果。 2. DX键盘能够应对各种游戏中的组合键需求;DX模式下支持大型3D及2D游戏中键鼠的仿真使用。 后台控制功能: - 两个简单快捷函数即可切换前后台工作环境。 窗口特点: 1. 支持绘制随游戏移动的信息提示框,并且可以手动拖动; 2. 提供了获取不易通过常规手段获得的窗口句柄的功能,如QQ系列游戏中应用广泛。 3. 包括枚举所有活动窗口、操作各种状态(关闭或最小化)等实用功能。 内存特点: - 能够读取CE格式的数据并支持多种数据类型搜索; 4. 强力接口用于处理复杂情况下的内存访问与写入任务; 汇编语言支持 (仅限于非简单游版本) : 1. 支持MASM语法的嵌入式汇编代码执行,并提供机器码和MASM语句之间的转换功能。 答题器特点: - 提供前后台截图及动画发送至服务器的功能。

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客服
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  • 2.1151——
    优质
    大漠插件2.1151是一款集多种实用功能于一体的软件工具,包括前台后台操作、文字与图像处理、键盘鼠标控制、窗口管理和内存操作等,极大提升用户的工作效率。 v2.1151版本更新内容如下: - 解决了EnumWindow可能卡死的问题。 - 将KeyDownStr、KeyUpStr 和 KeyPressStr 更名为 KeyDownChar、KeyUpChar 和 KeyPressChar,并新增付费接口KeyPressStr。 - 移除了dx.public.keypad.patch, dx.public.keypad.sync和dx.public.mouse.sync属性,同时增加了收费接口EnableKeypadPatch、EnableKeypadSync及 EnableMouseSync。 - 修复了后台特征码失效的问题(上一版本遗留问题)。 - 提升FindXXXX等查询效率,并对FindIntEx、FindFloatEx、 FindDoubleEx、 FindStringEx 和 FindDataEx的参数进行了调整优化。 - 解决了在某些情况下无法找到目标的颜色和图形查找的Bug,改进了多色彩识别功能。 - 强化绑定模式并新增付费接口DmGuard。 插件特色: 1. 文字识别速度与准确性居于业界领先地位,能在全屏范围内实现对7000汉字的快速准确识别; 2. 提供强大的后台键鼠控制功能,在同类产品中处于领先位置; 3. 高速图色查找和取色工具。 4. 支持MASM Call代码嵌入执行。 文字识别特点: 1. 包含多种字体、颜色及背景下的文字识别接口,适用于各种场景需求。 2. 提供RGB HSV颜色识别以及差色识别功能; 3. 多种色彩混合查找和连体字检测; 4. 背景色与点阵模糊等干扰因素的处理能力; 5. 支持在屏幕上定位特定字符串及所有出现位置,支持词组、无库情况下的文本匹配。 6. 最多可使用10个自定义文字库,并完全兼容91OCR字库(txt格式)。 7. 提供了强大的加密解密功能以确保数据安全; 8. 支持图片中提取的文字识别及代码内嵌入字库。 图色特点: - 多种颜色和图形查找方式,包括指定方向与相似度的搜索条件设置。 - 精准获取任意点的颜色值,并支持多种格式保存截图。 - 提供多图同时查找、透明图像处理等功能; 9. 支持直接读取图片数组以实现二次开发。 键鼠特点: 1. 包括Windows消息模拟和DX后台操作,前台完全模仿真实按键效果。 2. DX键盘能够应对各种游戏中的组合键需求;DX模式下支持大型3D及2D游戏中键鼠的仿真使用。 后台控制功能: - 两个简单快捷函数即可切换前后台工作环境。 窗口特点: 1. 支持绘制随游戏移动的信息提示框,并且可以手动拖动; 2. 提供了获取不易通过常规手段获得的窗口句柄的功能,如QQ系列游戏中应用广泛。 3. 包括枚举所有活动窗口、操作各种状态(关闭或最小化)等实用功能。 内存特点: - 能够读取CE格式的数据并支持多种数据类型搜索; 4. 强力接口用于处理复杂情况下的内存访问与写入任务; 汇编语言支持 (仅限于非简单游版本) : 1. 支持MASM语法的嵌入式汇编代码执行,并提供机器码和MASM语句之间的转换功能。 答题器特点: - 提供前后台截图及动画发送至服务器的功能。
  • 木然
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    木然键鼠后台操作组件是一款专为开发者设计的软件工具包,它能够实现对电脑键盘和鼠标操作的高度自动化,简化了后台任务执行流程,提升了工作效率。 《木然键鼠后台操作模块》是一款基于易语言开发的高效工具,它使用户能够在后台控制鼠标和键盘。易语言是一种简洁、直观的语言,旨在降低编程难度,并让计算机技术更加普及。这款模块充分利用了易语言的优势,使得用户无需深入底层编程即可实现复杂的键鼠控制功能。 《木然键鼠后台操作模块》主要包括以下几个关键知识点: 1. **后台操作**:允许程序在没有直接交互的情况下运行,例如模拟点击、移动鼠标或输入文字等。这对于自动化测试、游戏挂机和数据录入非常实用。通过后台键鼠控制可以避免界面干扰,并提高工作效率。 2. **键鼠事件模拟**:模块能够模拟各种键鼠事件,包括按下释放鼠标按钮以及键盘按键的操作。这涉及到Windows API调用如`SendInput`函数来模拟用户行为并实现对应用程序的无感知控制。 3. **易语言编程**:作为该模块的基础,易语言提供了丰富的内置功能和组件,使开发者可以轻松构建键鼠控制逻辑。其语法简洁,并支持多种编程模式(包括面向过程、面向对象等),适合初学者快速掌握。 4. **模块化设计**:《木然键鼠后台操作模块》作为一个独立的组件被设计为可重用的部分,方便其他易语言程序引入和调用,降低了代码耦合度并提高了维护性和复用性。 5. **事件驱动编程**:支持事件驱动模型允许程序响应特定事件(如按键、鼠标点击等)来执行相应操作。这使得键鼠模块能够灵活地根据用户或系统的动作触发相应的后台处理。 6. **调试与优化**:开发者可以通过易语言的调试工具进行问题定位和性能优化,例如查看日志文件、设置断点并单步运行程序以确保模块在实际应用中的稳定性和效率。 7. **安全与兼容性**:虽然后台键鼠控制功能强大但也需要注意可能带来的安全隐患。需要保证该模块不会被恶意利用,并且具有良好的系统兼容性以便能在不同版本的Windows操作系统上稳定工作。 通过《木然键鼠后台操作模块》结合易语言的强大能力,用户可以获得一个高效灵活的解决方案以提升自动化操作的能力并掌握更多编程技巧和实践方法。
  • VB在对指定模拟盘和
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    本教程介绍如何使用Visual Basic编程语言,在程序后台实现对特定窗口的键盘及鼠标事件的自动化模拟,涵盖基本原理与实践应用。 在VB中可以通过PostMessage函数向指定窗口发送消息来模拟键盘或鼠标操作。这种方法可以在后台实现对目标窗口的自动化控制。
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    本工具是一款能够实现模拟键盘和鼠标进行后台自动化操作的应用程序,适用于需要长时间重复输入或点击的任务。 后台可以模拟键盘和鼠标操作,前台也可以进行同样的模拟。
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    本工具提供全面的Matlab环境下的鼠标与键盘事件模拟能力,适用于自动化测试、脚本编写及交互式操作仿真等场景。 INPUTEMU 是一个基于 Java 的鼠标和键盘模拟库,支持单击、双击以及复合键等多种操作,功能全面且经过测试确认可用。
  • 系统)
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    内存管理是操作系统中的核心功能之一,负责有效地分配、回收和保护计算机系统的主存储器资源,确保多任务环境下程序能安全高效地运行。 内存管理是软件开发中的一个重要方面,在不同的项目需求下有着多种策略可以选择。本段落探讨了包括基本分配程序、定制分配器、引用计数机制、池式分配以及垃圾收集在内的几种常见的内存管理模式,并讨论了它们各自的优缺点。 ### 基本分配程序 对于大多数应用程序来说,使用标准的内存管理函数(如 `malloc` 和 `free`)已经足够。然而,在某些情况下,这些默认实现可能无法满足性能需求或特定的应用场景要求。例如: - **GNU C Library (glibc)** 提供了多种不同的内存分配策略。 - **Hoard 分配器** 为多线程应用程序进行了优化。 ### 定制分配程序 定制的内存管理器允许开发者针对其具体应用的需求进行调整,以提高性能或解决特定问题。例如: - 小对象专用的高效分配机制可以显著减少内存碎片并加快速度。 - 高速小对象分配程序在处理大量小型数据结构时特别有用。 ### 引用计数 引用计数是一种用于自动管理内存的技术,在 C++ 中常用智能指针来实现。通过跟踪每个对象被使用的次数,当一个对象不再需要时可以自动释放其占用的资源。 ### 池式分配程序 池式分配器预先创建一组固定大小的对象存储池,并根据请求从这些池中获取或回收内存单元。这在减少内存碎片和提高性能方面非常有效: - **GNU Obstacks** 和 **Apache Portable Runtime (APR) 的池式分配程序** 是广泛使用的两种实现方式。 ### 垃圾收集 垃圾收集是一种自动管理内存的技术,它能够追踪并释放不再被任何活动代码引用的对象所占用的资源。尽管这种方法在某些语言(如 Java)中非常流行,在 C 和 C++ 中应用时需要权衡性能和复杂性: - **Hans-Juergen Boehm 的保守垃圾收集器** 是一种适用于混合使用 C/C++ 语言环境中的工具。 每种内存管理模式都有其特定的应用场景,选择合适的策略取决于项目的需求。例如,如果应用程序是为多线程设计的,则可能需要一个像 Hoard 这样的多线程友好型分配程序;而对性能敏感且频繁处理大量小型对象的应用则可以从定制的小对象分配器中获益。 本段落通过对比这些不同内存管理技术的特点和适用场景,帮助开发人员根据项目需求做出最佳选择。
  • Linux.rar
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    本资源为《Linux内存管理操作》压缩包,内含全面解析Linux系统中内存管理机制的相关文档和示例代码,适合深入学习操作系统底层原理的技术爱好者。 在Linux操作系统中,内存管理是系统核心的重要组成部分,它直接影响着系统的性能和稳定性。Linux内存管理的设计目标包括高效地利用内存资源、确保进程间的隔离以及提供虚拟内存机制。 本资料可能包含了关于如何在Linux环境下进行内存操作的易语言源代码。下面我们将深入探讨与Linux内存管理相关的知识点: 1. **物理内存与虚拟内存**:每个运行于Linux系统中的进程都有自己的虚拟地址空间,这些地址并不直接对应物理内存地址,而是通过页表映射实现转换。这一机制使得进程可以访问超过实际物理内存大小的数据,并且实现了有效的内存保护。 2. **内存区域**:Linux将系统的存储分为多个不同的区域,包括BSS区(未初始化的全局变量)、数据区(已初始化的全局变量和静态局部变量)、堆区(动态分配的内存)以及栈区(函数调用时使用的局部变量)。了解这些不同类型的区域有助于优化程序中的内存使用。 3. **内存分配**:在Linux中,常见的内存分配方式有brk和mmap。其中,brk用于调整数据段的结束地址,通常适用于小块内存的分配;而mmap则通过映射文件或匿名内存到进程虚拟地址空间的方式实现大块内存在进程中的高效管理。 4. **内存对齐**:为了提高访问效率,Linux操作系统按照页大小(通常是4KB)来对内存进行对齐。这种做法虽然可能导致实际分配的内存比请求的多,但是能够避免因地址不对齐导致性能下降的问题。 5. **内存释放**:使用malloc等函数所分配出来的内存在完成任务后需要通过free函数来进行正确的释放操作;对于mmap方式分配出的大块内存,则应利用munmap函数进行相应的清理工作。这样可以有效防止程序中的内存泄漏问题出现。 6. **内存缓存与交换机制**:Linux系统中引入了页缓存来优化磁盘IO性能,即将频繁访问的文件内容存储在主内存之中;当物理内存在面临紧张时,操作系统会将不活跃页面写入到swap分区释放出宝贵的RAM资源给更重要的任务。 7. **slab分配器**:为了更加高效地管理小对象的内存分配,并减少碎片化现象的发生,Linux内核采用了slab分配器技术。这项机制不仅提高了系统的响应速度还能更好地利用有限的物理空间。 8. **oom killer机制**:当系统遭遇严重的内存不足时,作为最后手段之一,操作系统会启动OOM Killer进程选择性地终止某些占用过多资源的应用程序以释放出必要的RAM供更重要的任务使用。 9. **性能监控与问题定位工具**:借助于proc文件系统的功能以及像top、vmstat和free这样的命令行工具可以实时查看并分析Linux系统当前的内存状态,帮助开发者及时发现潜在的问题所在。 易语言linux内存操作源码可能包含了利用该编程语言实现的具体示例代码,如如何进行内存分配与释放等。通过学习这些实际案例有助于深入理解并掌握Linux操作系统中的内存管理技术,并为编写高效稳定的程序提供支持。
  • 端模拟系统
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    前后端模拟鼠标操作控制系统是一款集成了前端用户界面与后端控制逻辑的软件系统,通过编程技术实现对计算机鼠标的自动化操作,适用于多种应用场景如测试、辅助设计等。 在IT行业中,我们有时需要模拟鼠标的动作来实现自动化测试、游戏控制或用户界面的自动化等功能。本项目名为前后台鼠标操作模拟器,其核心目标是在程序运行于前台或者后台时都能准确地执行鼠标操作。 该项目包含两个关键文件:`NativeMethods.cs`和`Mouse78.cs`。这些文件通常封装了对操作系统底层功能的调用,从而在应用程序中实现鼠标的模拟行为。 `NativeMethods.cs` 文件可能包含了Windows API(如 SendInput)的C#封装代码。SendInput 函数可以用来模拟鼠标点击、移动等操作,它需要构造包含具体事件信息的数据结构,并通过该函数发送给操作系统以生成用户视角下的真实鼠标动作。 而 `Mouse78.cs` 可能定义了一个实现了具体鼠标控制逻辑的类,如 Click()、Move() 和 DragDrop() 方法。这些方法用来模拟鼠标的点击、移动和拖放等操作。它们通常会调用由 NativeMethods 类封装好的 Windows API 函数来实现跨前台后台的操作。 在处理后台环境下的鼠标控制时,一个主要挑战是如何正确地定位并执行鼠标事件的模拟动作。这涉及到窗口层级结构、屏幕坐标转换以及多显示器设置等问题,并且需要确保这些操作不会干扰用户的正常操作。为了达到这个目标,可能需要用到异步或线程安全的方式来实现。 前后台鼠标的模拟技术包括了Windows API调用、P/Invoke、鼠标事件的构造与发送、窗口管理及线程同步等关键点。通过这两个源代码文件的功能设计和实现,我们可以创建出一个灵活且可靠的工具来帮助程序像真实用户一样操作鼠标,在任何环境下都能准确执行鼠标的动作。 这种技术在许多场景下都有应用价值,比如自动化测试框架的构建、远程桌面控制软件的研发以及一些游戏辅助程序的设计等。
  • 标滚轮
    优质
    通过特定快捷键或软件设置,实现使用键盘控制鼠标滚轮的功能,提高在无鼠标的环境下浏览和操作电脑效率。 这是一款用键盘模拟鼠标滚轮上下滚动的工具,特别适合那些鼠标滚轮损坏但又急需使用滚轮功能的用户。
  • 脚本录工具(兼容
    优质
    这是一款强大的脚本录制工具,支持前后台操作记录,适用于各种自动化任务。用户可轻松创建、编辑和回放脚本,提高工作效率。 脚本录制包括鼠标点击操作。