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蒋波涛的《GIS应用框架的设计与实现:基于C#和AE 9.2》一书,附带源代码。
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简介:
波涛先生的著作《GIS应用框架的设计与实现:基于C#和AE 9.2》,同时包含完整的源代码,可供学习和参考。
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客服
蒋
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本书由蒋波涛编写,《GIS应用框架设计与实现:基于C#和AE 9.2》详细介绍了如何使用C#语言及ArcEngine 9.2开发地理信息系统,书中提供了丰富的代码示例。 蒋波涛的《GIS应用框架的设计与实现:基于C#和AE 9.2》一书包含书籍内容及源码。
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本研究设计并实现了基于C#及ArcEngine 9.2的插件式地理信息系统(GIS)应用框架,支持灵活扩展和高效开发。 这本书《插件式GIS应用框架的设计与实现:基于C#和AE+9.2》的代码是纯手工输入的。对于学习ArcEngine插件式开发框架来说是一本非常好的书籍。
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本研究旨在构建一个基于C#编程语言与ArcEngine(AE)技术的地理信息系统(GIS)桌面应用程序框架。该框架致力于提升GIS数据处理及分析能力,同时优化用户体验。通过此系统的开发,用户能够更加高效地进行地图浏览、空间查询和专题制图等操作。 首先要做一个好人,在这里提醒一下大家,我下载了一个评分很高的代码包,并将其分数降低后重新上传以方便大家下载。这个代码非常珍贵,几乎涵盖了ArcGIS Engine开发的所有功能模块。它不仅包括了鹰眼、缩放漫游、图元编辑和图元样式设定等常见功能模块,还包含了栅格插值、表面分析、邻近分析、3D分析以及网络分析、Utility分析等一系列高级空间分析模块。解压后配置好.mxd路径即可运行。这个系统对于ArcGIS Engine的初学者来说是入门的好帮手,并且对提高技术水平也非常有帮助。欢迎大家下载使用。
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该资源包含一个基于C#和Adobe After Effects插件技术构建的地理信息系统(GIS)桌面应用程序框架及全部源代码,适合开发者学习参考。 附件包含了一些用C#+AE实现的常见GIS功能代码集合。这些内容涵盖了基本的地图操作、空间分析以及几何或交通网络分析等方面的知识点,适合于初学者学习参考或者有经验的人士进行借鉴使用。由于文件较大,我将其分为了四个压缩包上传。 考虑到制作这份资料所花费的时间和精力,并且希望确保下载者能够真正阅读相关的内容而不是仅仅占存储资源,因此设置了访问限制以防止那些只是单纯下载而不参与讨论的用户获取这些内容。具体实现的功能包括: 1. 常规GIS基本功能:如放大、缩小、全屏显示、查询信息、查找特定位置或对象等; 2. 空间分析工具:例如距离测量计算,密度分布情况评估,栅格数据插值处理以及地形表面的三维建模与评价等功能。
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本项目为一款基于C#和ArcEngine技术开发的地理信息系统(GIS)桌面应用程序。该应用提供了一系列实用功能,并包含完整源代码,便于开发者学习与二次开发。 基于C#编写的,基于AE构建的GIS桌面端应用系统框架全代码。
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本资源提供一套基于C#和ArcEngine技术的地理信息系统(GIS)桌面应用程序开发框架及完整源代码,适合进行二次开发与学习。 具体的成果包括:开发了一些常规的GIS基本功能,如放大、缩小、全屏显示、查询、查找、量测以及鹰眼等功能;还开发了一些常用的空间分析工具,例如距离计算、密度分析、栅格插值、表面分析和像素统计等。此外,我们实现了网络分析功能,包括最临近服务设施的计算,并且完成了几何网络设施的相关分析工作,如水管阀门的操作控制、上溯追踪以及剖面分析等功能。
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这段简介可以描述为:C#和AE的林业GIS系统源代码提供了基于C#编程语言与Adobe After Effects软件开发的地理信息系统解决方案,专门针对林业管理需求设计。该系统旨在通过高效的算法和用户友好的界面提升森林资源监测、管理和规划能力。 该系统界面设计得非常细致,值得学习。其功能全面完善,特别是基于林业数据的图层管理和符号化处理以及专题图的制作与分析方面表现突出,很好地整合了林业系统的各类信息资源。对于GIS初学者来说具有很好的参考价值。
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本书专注于讲解使用C#语言及ArcGIS工具包进行地理信息系统(GIS)桌面应用程序开发的过程与技巧,并附有详细的代码实例。 利用C#和ArcGIS构建的GIS桌面端应用系统框架是一个非常好的代码实例,值得参考。
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本项目旨在开发一个结合Adobe After Effects视觉效果与C#编程语言功能的地理信息系统(GIS),以增强空间数据可视化和分析能力。 基于C#和AE的GIS系统涵盖空间查询、属性查询、缓冲区分析、叠置分析、网络分析以及地图编辑等功能。
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Visual
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优质
本书详细介绍了使用Visual C++进行地理信息系统(GIS)开发的方法和技术,并提供了丰富的实例和配套源代码,适合GIS开发者参考学习。 《Visual C++开发GIS系统——开发实例剖析》是一本深入探讨如何使用Microsoft的Visual C++编程环境来构建地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)的书籍。这本书以实例为驱动,通过详细的步骤和源代码解析,帮助读者理解GIS系统的开发过程和技术要点。 GIS是一种用于收集、存储、管理、分析和展示所有类型地理数据的软件工具,广泛应用于城市规划、环境保护、灾害预警、交通运输等多个领域。在使用Visual C++进行GIS开发时,开发者可以利用其强大的图形用户界面(GUI)设计能力、高效的性能以及对标准C++库的良好支持。 该书提供了多个GIS开发实例,涵盖了基础的地图显示、地理数据处理、空间分析和可视化等方面。源代码让读者能够直接动手实践,加深对GIS系统开发的理解。 在Visual C++中开发GIS系统时,以下几个关键知识点不容忽视: 1. **地图投影**:理解并选择合适的投影方法是GIS开发的基础。 2. **数据结构与算法**:需要高效的数据结构(如R树、四叉树)来存储和检索空间数据,同时掌握空间索引、拓扑关系计算等算法。 3. **图形渲染**:利用OpenGL或DirectX等库进行地图渲染,实现平移、缩放、旋转等交互操作及高级功能。 4. **地理编码与反编码**:地址转换为坐标和将坐标转回地址的技术是GIS应用的重要部分。 5. **空间分析**:包括缓冲区分析、网络分析、地形分析等功能的算法需要理解和实现。 6. **数据接口**:熟悉常见的GIS数据格式,并使用GDALOGR库进行读写操作。 7. **组件式开发**:利用COM组件或开源库(如GDAL、Qt GIS模块)加速应用程序开发。 8. **多线程与并发**:理解并应用这些原理以提高系统性能,特别是在处理大数据时尤为重要。 9. **Web GIS集成**:结合JavaScript的OpenLayers、Leaflet等技术实现Web端GIS应用,并与后端服务进行交互。 10. **用户界面设计**:提供直观易用的UI是成功的关键,需掌握MFC或其他UI库的设计技巧。 通过学习《Visual C++开发GIS系统——开发实例剖析》一书,读者可以全面了解上述知识点并提高自己的GIS开发能力。无论是对GIS感兴趣的初学者还是希望深入研究的专业人士,这本书都是一份宝贵的资源。