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04747 Java程序设计(一)自考考点大纲(个人整理版)

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简介:
本资料为《Java程序设计(一)》自考考点的大纲汇总,由个人精心整理,涵盖考试核心知识点,适合备考自考生参考学习。 ### 04747 Java程序设计(一)自考考点大纲 #### 第一章:Java语言基础 **1.1 Java语言的特点** - **强类型**: 变量必须明确指定其数据类型。 - **编译和解释**: 源代码先被编译成字节码,再由JVM执行。 - **自动回收无用内存**: 通过垃圾收集机制清理不再使用的内存空间。 - **面向对象**: 支持封装、继承及多态等特性。 - **与平台无关**: 程序可在任何安装了JVM的操作系统上运行。 - **安全性**: 设计有安全模型,如沙箱模式防止恶意代码破坏系统。 - **分布式计算**: 便于开发网络应用和实现分布式处理。 - **多线程**: 内置支持使得编写并发程序变得容易。 **1.2 Java应用程序与小应用程序** - **Applet(小程序)**: 特殊的Java程序,必须继承`Applet`类。通常嵌入网页中运行,并受安全模型限制无法访问本地文件系统。 - **标准应用**: 包含一个`main()`方法作为入口点,独立执行。 **1.3 Java语言基础** 包括一维和多维数组操作、字符串处理及基本图形界面设计等核心内容。掌握这些知识有助于深入理解和使用Java进行软件开发。 #### 第二章:面向对象编程 - **类与对象**: 定义封装数据的方法,构造方法初始化实例。 - **访问修饰符**: 控制成员的可见性范围(public、protected、default及private)。 - **继承和多态**: 子类可以扩展父类的功能,并支持不同的实现方式。 #### 第三章:数组与字符串 **3.1 数组** 包括一维数组的创建,初始化以及访问元素;二维及以上维度的数据结构处理方法。 **3.2 字符串操作** - **不可变性**: String对象一旦被创建便不能修改。 - **基本操作**: 如连接、比较及查找子字符串等常见任务。 - **StringTokenizer类**: 用于分割字符串,提供`nextToken()`获取下一个标记和判断是否还有更多标记的`hasMoreTokens()`方法。 #### 第四章:图形界面设计 **4.1 AWT与Swing** 介绍了AWT(抽象窗口工具包)及Swing库的基本组件和容器框架。这些内容帮助开发者构建跨平台的应用程序用户界面。 以上概述了自考04747《Java程序设计》大纲的核心知识点,涵盖语言基础、面向对象编程方法论以及图形化应用开发等方面的关键概念和技术细节。

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客服
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  • 04747 Java
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    本资料为《Java程序设计(一)》自考考点的大纲汇总,由个人精心整理,涵盖考试核心知识点,适合备考自考生参考学习。 ### 04747 Java程序设计(一)自考考点大纲 #### 第一章:Java语言基础 **1.1 Java语言的特点** - **强类型**: 变量必须明确指定其数据类型。 - **编译和解释**: 源代码先被编译成字节码,再由JVM执行。 - **自动回收无用内存**: 通过垃圾收集机制清理不再使用的内存空间。 - **面向对象**: 支持封装、继承及多态等特性。 - **与平台无关**: 程序可在任何安装了JVM的操作系统上运行。 - **安全性**: 设计有安全模型,如沙箱模式防止恶意代码破坏系统。 - **分布式计算**: 便于开发网络应用和实现分布式处理。 - **多线程**: 内置支持使得编写并发程序变得容易。 **1.2 Java应用程序与小应用程序** - **Applet(小程序)**: 特殊的Java程序,必须继承`Applet`类。通常嵌入网页中运行,并受安全模型限制无法访问本地文件系统。 - **标准应用**: 包含一个`main()`方法作为入口点,独立执行。 **1.3 Java语言基础** 包括一维和多维数组操作、字符串处理及基本图形界面设计等核心内容。掌握这些知识有助于深入理解和使用Java进行软件开发。 #### 第二章:面向对象编程 - **类与对象**: 定义封装数据的方法,构造方法初始化实例。 - **访问修饰符**: 控制成员的可见性范围(public、protected、default及private)。 - **继承和多态**: 子类可以扩展父类的功能,并支持不同的实现方式。 #### 第三章:数组与字符串 **3.1 数组** 包括一维数组的创建,初始化以及访问元素;二维及以上维度的数据结构处理方法。 **3.2 字符串操作** - **不可变性**: String对象一旦被创建便不能修改。 - **基本操作**: 如连接、比较及查找子字符串等常见任务。 - **StringTokenizer类**: 用于分割字符串,提供`nextToken()`获取下一个标记和判断是否还有更多标记的`hasMoreTokens()`方法。 #### 第四章:图形界面设计 **4.1 AWT与Swing** 介绍了AWT(抽象窗口工具包)及Swing库的基本组件和容器框架。这些内容帮助开发者构建跨平台的应用程序用户界面。 以上概述了自考04747《Java程序设计》大纲的核心知识点,涵盖语言基础、面向对象编程方法论以及图形化应用开发等方面的关键概念和技术细节。
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    《程序员考试大纲详解》旨在帮助备考人员全面掌握程序员资格认证所需的知识与技能,深入解析考试要点及题型,助力考生顺利通过考核。 程序员考试大纲旨在评估考生的基础知识与技能水平,涵盖计算机科学、软件工程、数据库管理、网络技术和多媒体技术等领域。该大纲确保考生具备参与实际项目开发所需的理论基础及实践能力。 **一、计算机科学基础** 1. **数制及其转换** - 掌握二进制、十进制和十六进制的相互转换。 2. **数据表示方法** - 学习数值与非数值信息(如字符编码)在机器中的存储方式。 3. **运算原理** - 了解计算机中基本算术及逻辑操作规则,包括位运算技巧等。 4. **数学应用** - 矩阵、方程求解和插值方法的应用;统计学基础知识及其实践意义。 5. **常用数据结构与算法** - 数组、链表等多种线性结构;树形图及图论相关问题的解决方案。 **二、计算机系统基础知识** 1. **硬件组成** - 计算机系统的构成单元,包括CPU架构和内存管理机制等核心知识。 2. **中央处理器(CPU)** - 深入理解指令集体系结构及其执行流程;寄存器的作用与功能特性。 3. **存储设备** - 了解物理存储介质类型以及主存、缓存的工作原理,掌握虚拟地址空间管理技术。 4. **输入输出(I/O)系统** - 设备接口标准和通信协议相关知识;常见I/O装置及其连接方式。 **三、软件基础知识** 1. **操作系统概论** - 系统类型及核心功能模块介绍;进程调度与内存分配策略等关键概念。 2. **编程语言基础** - 编译器原理,解释型程序设计环境特点以及函数调用机制简介。 3. **网络技术入门** - 互联网架构层次划分、常见协议标准及其应用实例分析;路由器交换机工作方式介绍。 4. **数据库系统概要** - 数据库管理系统(DBMS)的功能特性及常用数据模型,ER图绘制技巧等基础内容。 5. **多媒体处理能力** - 多媒体技术基本概念,音频视频文件格式解析;图像编辑软件使用入门。 **四、性能指标** - 了解响应时间与吞吐量定义及其相互关系; - 掌握系统可靠性及维护性评价方法,并理解其他关键质量属性(如安全性)的概念框架。 本大纲旨在评估程序员的实际工作能力和业务水平,考察其是否具备从事软件开发项目管理以及应用相关技术解决实际问题所需的基础知识和技能。
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    《程序员软考考试大纲》详细规定了软件设计师和程序员资格认证考试的内容、范围及要求,旨在帮助考生系统地掌握专业知识与技能。 ### 软考程序员考试大纲知识点解析 #### 一、考试说明 1. **考试目标**: - 合格人员需具备根据软件项目管理和软件工程的要求,编写及调试程序的能力,并能撰写相应的文档。 - 所产出的程序应符合标准规范,满足设计需求且稳定可靠。 - 达到助理工程师或技术员的实际工作能力和业务水平。 2. **考试要求**: - **数学基础**:掌握数制转换、数据内部表示、算术和逻辑运算以及应用数学基础知识。 - **计算机硬件**:了解计算机组成及主要部件性能指标。 - **操作系统与编程语言**:熟悉操作系统和程序设计语言的基础知识。 - **数据结构与算法**:熟练掌握基本数据结构和常用算法。 - **编程语言**:熟练掌握C语言,并熟悉C++、Java中的一种。 - **数据库与网络**:了解数据库、网络及多媒体的基本概念和技术。 - **软件工程**:理解软件工程基础知识,包括软件过程知识以及项目管理常识等。 - **信息技术标准与法律**:掌握常用信息技术标准及其安全性相关法律法规的基础知识。 - **信息化与计算机应用**:熟悉信息化和计算机应用的相关基础内容。 - **英语能力**:能够正确阅读并理解计算机领域的简单英文资料。 3. **考试科目设置**: - **科目一**:涵盖计算机及软件工程基础知识,时长150分钟,题型为选择题。 - **科目二**:涉及程序设计部分的考核内容,同样持续时间150分钟,形式为问答题。 #### 二、考试范围 1. **计算机科学基础** - 数制及其转换:理解不同数制(如二进制、十进制和十六进制)及相互间的转换。 - 数据表示方法:掌握数值与非数值数据的内部表达方式。 - 算术运算和逻辑运算:熟悉在计算机中进行二进制算术操作的方法,以及基本逻辑代数运算法则。 - 数学应用领域知识:包括矩阵计算、近似求解技术、插值方法等常用数值处理技巧;排列组合与基础统计分析;编码基础知识等。 - 常用数据结构:如数组、线性表及其变体(链表)、队列和栈,还包括更复杂的树形及图状结构。 - 算法设计原则:了解算法与相应数据结构之间的关系,并掌握常用排序方法(例如冒泡排序、快速排序等),查找策略以及数值计算技巧;字符串处理技术;递归过程及其应用实例;最小生成树构造,拓扑序列求解及单源最短路径寻找等问题的解决方案。 2. **计算机系统基础知识** - 硬件知识:涵盖不同类型的计算机(如PC机、工作站等)的特点和功能。CPU组件介绍,寄存器类型与指令集架构;寻址方式及其执行控制机制;中断处理流程及性能评估。 - 存储技术概述:包括存储介质种类,高速缓存(Cache)工作原理、主内存和辅助存储设备的特性分析等。 - 输入输出(I/O)接口及相关硬件设施连接方法与通信媒介类型介绍。 - 软件知识: 操作系统分类及其功能模块;处理机管理机制(如进程调度)、存储器分配策略、I/O操作控制,文件管理系统架构及作业任务安排算法等。图形用户界面设计原则和使用技巧也包括在内。 程序语言类别与特征介绍:汇编程序、解释型脚本以及编译型编程工具的基础知识;编程语言种类及其各自的特点描述。 - **网络基础**: 包括不同类型网络的功能性,结构分类及基本组成元素。常见通信协议和标准的概述。 常用硬件设备如路由器交换机等介绍,操作系统在网络环境下的应用特点以及客户端/服务器架构与浏览器/服务器模型的基本概念。 局域网(LAN)技术要点;互联网(InterNet)相关知识。 - **数据库基础**: 数据库管理系统(DDBMS)的功能和特性。数据组织方式(如关系模式、外部视图及内部存储结构)以及实体-联系(E-R)模型等概念。 关系运算规则,SQL语言使用技巧;并发控制与安全保护机制概述。 - **多媒体基础**: 多媒体技术的基本定义和技术应用范围介绍。
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