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使用MFC实现Hook功能,屏蔽键盘和鼠标消息并保留默认后门

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简介:
本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 实现Windows Hook机制,旨在拦截与处理键盘及鼠标输入,同时设计了一个内部访问接口以保障维护与调试需求。 使用MFC实现钩子功能,可以屏蔽键盘和鼠标消息,并保留一个默认的后门机制。

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客服
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  • 使MFCHook
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    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 实现Windows Hook机制,旨在拦截与处理键盘及鼠标输入,同时设计了一个内部访问接口以保障维护与调试需求。 使用MFC实现钩子功能,可以屏蔽键盘和鼠标消息,并保留一个默认的后门机制。
  • 钩子Hook技术,于截获窗口通过调DLL
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    本项目利用鼠标和键盘钩子(Hook)技术捕获系统中的输入消息,并通过动态链接库(DLL)调用来处理这些信息,实现了对特定窗口操作的拦截与监控。 鼠标和键盘钩子Hook可以用来截获窗口消息。这可以通过调用DLL来实现。
  • C++ HookWin、Fn
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    本文介绍了使用C++编程语言实现键盘Hook技术来拦截并屏蔽Windows、功能键以及鼠标右键的操作方法。 在VS2013的C++环境中实现键盘钩子以屏蔽Windows键、Fn键以及右键点击的功能涉及到创建一个全局键盘钩子,并通过处理特定按键的消息来达到目的。 首先,需要包含必要的头文件: ```cpp #include #include ``` 接下来定义一个回调函数用于捕获和过滤输入事件。这个函数将被Windows系统调用以检查每个键击是否符合屏蔽条件。 ```cpp LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (nCode >= 0) { // 只处理有效的消息 KBDLLHOOKSTRUCT *p = (KBDLLHOOKSTRUCT *)lParam; // 获取键盘事件信息 int vkCode = p->vkCode; switch (wParam) { // 根据不同的按键类型进行过滤 case WM_KEYDOWN: if (vkCode == VK_RBUTTON || // 右键点击模拟为特殊按键,根据需要调整逻辑 vkCode == VK_LWIN || // Windows 键 vkCode >= VK_F1 && // 某些Fn组合键(例如F1到F24) vkCode <= VK_F24) { return 1; // 返回非零值阻止消息传递 } } } return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); // 继续处理其他钩子函数 } ``` 创建并安装键盘钩子: ```cpp HHOOK hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, NULL, 0); if (!hKeyboardHook) { std::cerr << Failed to install hook. << std::endl; } // 运行消息循环,或在适当的地方调用UnhookWindowsHookEx来移除钩子 ``` 以上代码示例展示了如何设置一个全局键盘钩子以拦截特定按键。注意需要适当的错误处理和权限管理(例如使用管理员模式运行程序)。 实现上述功能时还需要考虑兼容性和安全性问题,并确保遵循相关软件开发规范及法律法规要求。 在实际应用中,可能还需要进一步调整和完善逻辑来满足具体需求或应对各种边缘情况。
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  • 使易语言HOOK
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    本教程介绍如何利用易语言及HOOK技术开发程序来自动处理或屏蔽Windows中的信息提示框,适合进阶开发者学习。 易语言使用HOOK屏蔽信息框的源码涉及以下函数:WriteProcessMemory、LoadLibrary、取自进程id、GetProcAddress、VirtualProtectEx 和 OpenProcess。这些技术可以用来拦截并隐藏特定的信息框,从而实现对程序行为的控制或修改。
  • 的钩子(Hook)
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  • 使VB Hook捕捉事件(附代码)
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    本文章详细介绍如何利用VB Hook技术来监听并捕获Windows系统中的鼠标与键盘操作,并提供完整示例代码供读者参考学习。 Hook捕获鼠标和键盘消息是指通过编程手段拦截并获取系统中的鼠标和键盘操作事件。这种方法通常用于开发监控软件、自动化工具或者游戏辅助程序中。在Windows操作系统下,使用SetWindowsHookEx函数可以实现这一功能,它允许开发者设置一个回调函数来处理特定类型的系统消息。当用户进行鼠标的移动、点击或键盘输入时,相关的消息会被传递到这个回调函数中,并且可以根据需要进一步处理这些事件信息。
  • C++中的全局Hook
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    本文介绍在C++中实现全局键盘和鼠标Hook的方法和技术,帮助开发者监听并捕获整个系统范围内的输入事件。 C++全局键盘鼠标钩子程序HOOK可以注入到单一程序中。