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鼠标控制的FPGA程序

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简介:
本项目介绍了一种创新的方法——通过鼠标来操控和编程FPGA(现场可编程门阵列)系统。用户界面友好,简化了硬件编程流程,使非专业人员也能轻松进行复杂的逻辑设计与实验。 FPGA程序可以实现通过鼠标控制屏幕上的光标显示。这里提供了一些关于如何优化该程序的解释和附录内容。

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客服
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  • FPGA
    优质
    本项目介绍了一种创新的方法——通过鼠标来操控和编程FPGA(现场可编程门阵列)系统。用户界面友好,简化了硬件编程流程,使非专业人员也能轻松进行复杂的逻辑设计与实验。 FPGA程序可以实现通过鼠标控制屏幕上的光标显示。这里提供了一些关于如何优化该程序的解释和附录内容。
  • LabVIEW
    优质
    《LabVIEW鼠标控制》是一份教程性质的文章或视频,专注于讲解如何在LabVIEW编程环境中实现和优化通过鼠标的交互操作。适合初学者了解基本原理与应用技巧。 使用LabVIEW控制鼠标执行不同的操作,例如移动、点击等动作。
  • 带注释C++移动打飞机
    优质
    这是一款带有详细注释的C++控制台游戏代码,实现了一个简单的“打飞机”游戏。玩家可以通过键盘控制角色移动和射击,捕捉屏幕上的光标作为敌机进行攻击,适合编程学习者参考和实践。 我制作了一个控制台版的打飞机游戏,并且可以用鼠标移动!欢迎下载。该游戏已经在DevC++和VS上成功运行,代码中有注释以确保易于理解。
  • AD9280FPGA驱动
    优质
    简介:本项目提供针对AD9280芯片的FPGA控制驱动程序设计与实现方案,涵盖配置接口及数据传输协议,旨在简化硬件平台对AD9280的操作。 本人编写的AD9280控制器程序已通过FPGA控制和高速ADC的硬件测试,欢迎下载学习。
  • 基于FPGAADF4351
    优质
    本项目旨在开发一种利用FPGA实现对ADF4351芯片进行精确控制的程序。通过优化硬件资源分配和时序设计,提高锁相环系统的性能与稳定性。 基于FPGA的ADF4351驱动程序经过多次验证是可行的,并以IP方式调用。代码清晰易懂,便于理解。如果有不清楚的地方,可以联系相关负责人进行咨询。
  • FDMA在FPGA
    优质
    本项目旨在开发并实现FDMA(频分多址)技术在FPGA(现场可编程门阵列)平台上的控制程序,以优化通信系统的频率资源利用效率。通过精确控制信号传输与接收,该项目为构建高效的无线通信网络提供了关键技术支撑。 本段落将深入探讨基于FPGA的FDMA(Fast Direct Memory Access)控制例程。FDMA是一种高效的数据传输机制,允许FPGA直接访问系统的内存资源,从而提高数据处理速度。FPGA开发涉及硬件设计、IP核集成以及软件控制等多个层面。 1. **FPGA基础**:FPGA是可编程逻辑器件,内部由可配置的逻辑单元、分布式RAM和I/O块组成。在FDMA中,开发者利用其灵活结构实现对内存的快速访问。 2. **FDMA机制**:作为DMA的一种优化形式,FDMA允许硬件直接读写系统内存,减少CPU干预并提高数据传输效率。它通常用于高速数据采集、图像处理等场景。 3. **AXI总线协议**:在FPGA设计中广泛应用的高性能接口标准是AXI(Advanced eXtensible Interface),包括Lite和Full等多种类型。例如,“01_axi_lite_slave_sim”、“04_axi_full_master_sim”,分别使用了AXI Lite和AXI Full版本,前者用于简单控制信号交互,后者适用于复杂数据传输。 4. **AXI Lite**:主要用于配置寄存器等简单的控制信号交互。“01_axi_lite_slave_sim”可能代表模拟AXI Lite从设备的例程,“02_axi_lite_master_sim”则为模拟主设备的程序。 5. **AXI Full**:提供更宽的数据宽度和更多的通道,适用于高带宽数据传输。例如,在FDMA中,AXI Full用于连接FPGA内部DMA引擎至外部存储器。 6. **GPIO(通用输入/输出)**:“06_axi_lite_gpio_fpga”、“11_axi_lite_gpio2soc”,这些文件中的GPIO通常用于简单接口控制信号或状态指示。这里的GPIO可能被用来启动、停止FDMA操作,或者查询其状态。 7. **BRAM(块RAM)**:在“08_axi_full_fdma2axi_bram”中提到的FPGA内部嵌入式存储资源BRAM用于临时数据存储,在FDMA控制例程中可能作为待传输的数据缓存或中间缓冲区使用。 8. **PSDDR和PLDDR**:“10_axi_full_fdma2psddr”、“09_axi_full_fdma2plddr”,提到的分别为处理系统侧(PSDDR)与外设逻辑侧(PLDDR)的DDR内存接口,它们用于实现FDMA对系统内存高速读写操作。 通过上述分析可以看出,在这个FPGA项目中,FDMA控制例程涵盖了从低速配置到高速数据传输等多个环节。这些设计和模拟文件为理解和实现FPGA中的高效数据流管理提供了重要参考。
  • VC++中绘画直线
    优质
    本项目提供了一个使用Visual C++编写的源代码示例,演示如何在窗口应用程序中实现通过鼠标拖动来绘制直线的功能。代码包含了处理鼠标事件及图形渲染的基本方法和技巧,适用于初学者学习或作为开发参考。 在VC++中完成了当鼠标按下时画直线的方法。
  • Dosmouse.com
    优质
    Mouse.com是一款经典的DOS操作系统下的鼠标驱动程序,它使用户能够通过鼠标进行更加便捷的操作,大大提高了早期电脑用户的效率和体验。 在DOS环境下运行的鼠标程序通常使用mouse.com文件。这个程序允许用户在命令行界面下使用鼠标进行操作,提高了用户的交互体验。
  • FPGA SDRAM Verilog 读写
    优质
    本项目为一个基于Verilog语言编写的FPGA SDRAM读写控制程序。旨在实现高效、稳定的SDRAM访问机制,适用于多种FPGA开发板。 基于Verilog的SDRAM(三星K4S641632)时序封装在Xilinx Spartan 3 XC3S400上运行稳定。该实现首先将数据写入SDRAM的一段地址,然后不断从这些地址读取数据并通过串口发送到PC端。可以通过串口调试助手观察传输的数据。代码中包含详细的注释说明。